想说的是为什么现在的外国游戏商很少用虚幻4引擎开发游戏
毕竟是免费开放引擎看到国产游戏 光明记忆神舞幻想做出来画面真不错;P ?
质疑为什么之前请先确定是不是。 你说的是那些老牌大厂吧,EA的寒霜,育碧起源奥德赛用的引擎表现都比虚幻4要好,用起来还顺手。虚幻4免费只针对独立游戏,大厂销量高了还是要交授权费 谁说虚幻4是免费的?只要用这个引擎开发的游戏进行销售,就要给提成。 本帖最后由 1295533673 于 2019-1-19 10:41 编辑
拿衣服,提问前请先提高自己的姿势水平 叛乱沙漠风暴 恶灵附身2 不是虚幻4吗 皇牌空战未知空域也是虚幻4 虚幻4会晕,其他引擎都不晕 行业内当年虚幻3出来的时候如果是购买了虚幻3的引擎,程序员还得接受EPIC的培训才能够快速上手。
可见虚幻引擎的上手难度。 本帖最后由 kyoukomadoka 于 2021-10-15 02:40 编辑
大厂不缺钱不缺技术,都自己开发高端游戏引擎,比如卡婊的RE引擎之类的,表现力更好,而且针对自己的游戏开发需求功能方面,比虚幻4肯定更有针对性和专业性,
虚幻 u3d这类都是通用引擎,专门给那些没能力自己开发引擎的小公司 独立公司用的吧,
大厂一般很少用这类引擎,至少不会拿来当成主用引擎。
但是也有比如万代南梦宫NBGI这种大厂,这些年做游戏就全是用虚幻4引擎
主要是NBGI这货做的都是动漫粉丝游戏,销量也卖不了多少,
本身NBGI也没那么大追求,花钱搞什么技术,用现成的多省事
虚幻4的效果我是最喜欢的,有油画史诗感
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