巨猿布羅利(劇場版)HG
巨猿布羅利(劇場版)HGDB72_OST_巨猿布羅利(劇場版)HG.x2m
https://pan.baidu.com/s/1gSxK0X39ZIMzhwyrV0Idiw
裙子去了会好看些,支持 范马刃牙 发表于 2019-1-8 15:18
裙子去了会好看些,支持
bcs 改一下 裙子就能去掉
這是ˋ玩一代老外改的,我把1代檔案轉成2代的2m
https://www.youtube.com/watch?v=pTtEJqyVUcs&t=155s
sy031653 发表于 2019-1-8 15:32
bcs 改一下 裙子就能去掉
這是ˋ玩一代老外改的,我把1代檔案轉成2代的2m
他把2代的东西转到1代,你又从1代里转回2代...
东方少恭 发表于 2019-1-14 17:09
姐姐,选自建角色时的语音怎么弄啊
首先你要學會解包檔案~別人不會給你這些,你要從CPK內抓,至於哪個檔案,不會全部解開慢慢ˋ找就知道了(我也是慢慢找到)
自建凱芙拉為例
自建語音 選擇 女 第7個ID=F06
如是男 ID=M06
然後把 NPC 語音 轉自建腳色
\data\sound\VOX\Battle\Chara\
CAR_BTL_KFL_VOX.acb------>CAR_BTL_F06_VOX.acb
CAR_BTL_KFL_VOX.awb------->CAR_BTL_F06_VOX.awb
這個是技能 把所有KFL 改成F06
\data\sound\VOX\Battle\Skill
有些技能沒聲音 就是沒技能語音,其實可以想辦法自己匯入語音,但要知道技能ID
聲音 牽扯到BAC SOUND 設定
通常 0X0 是 自建NPC共用
0X1 是 自建
0X2 是 NPC
官方習慣 自建 跟NPC都分開
打擊聲效
我記得SYM好像沒有,要想辦法在,chara_sound.cso 轉成XML 輸入SYM的就行了,你沒改 丟檔案根本不會讀取聲效(尤其是手刀類)
不會輸入 就參考SYF 編號100 101 102 103 自己看,這些都是基本東西 都要會
data\sound\SE\Battle\Chara
CAR_BTL_KFL_SE.acb--->CAR_BTL_SYF_SE.acb
东方少恭 发表于 2019-1-22 10:20
姐,身高怎么修改,我用自建女性的bcs180改成18号的,发现身高不匹配会弯脚,谢谢
...
那要手動調EAN 站姿~我不會調~你去問改模型高手
不過照理說~如果你骨架 跟 EAN 全部都照抄18號~不會有這個問題發生
那是矮的骨架 用高的站姿,腳才會彎
我凱芙拉 也沒你講的這問題發生
东方少恭 发表于 2019-1-22 15:04
动作和esk我都是copy18号的还是会脚弯啊,18号双腿太修长了,开芙拉矮冬瓜的不会弯
我知道了,应该是城镇 ...
城鎮 我不知道怎改
我猜是data\chara\CMN\
你要解包 DATA2.CPK 才有辦法觀看
我的賓果舞動作 是從 這個目錄檔案 偷出來用
https://www.bilibili.com/video/av41337724
城鎮修改模組 你要問這位作者 他改過城鎮筋斗雲 ,爬他文章問
作者名称:音却似听https://mod.3dmgame.com/mod/modsdetail/39879.html
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