迟来的教程 教你如何编辑H6的全种族剧情战役地图
本帖最后由 KуιΣ 于 2018-12-10 21:55 编辑近日重温H6,琢磨了一下地图编辑器和游戏文件,发现可以编辑所有种族的战役地图,想体验地狱战役招募所有元素兵种战斗?对地牢战役副英雄连一套套装都没有感到不满意?觉得战役敌方英雄兵力太离谱?想在战役地图加入任意BOSS? 看下来吧,以下内容适用游戏版本2.11学习版,正版未知
据点战役第4章 添加元素汇流(元素兵种招募点),地图添加任意套装捡取
瀛洲战役穿尸巫全套
重点来了
战役地图全部都在根目录下的data18.ORC里,地图编辑器是根目录下的Editor.exe,ORC本质也是一个压缩文件,必须先转成ZIP才能导出地图,百度H6 Orc和Zip格式转换工具,里面教程和工具都有,自己编辑里面批处理命令就可以把data18转成ZIP,ZIP里面的Scenario文件夹就是地图文件夹,战役相关地图(血泪终章和各种族第4章地图都在图中标示了,亡灵战役第二部地图名为NecroMap_SP,图中未标,地图名字中带MP的是多人非战役地图,带DLC的编辑器不能打开,修改地图直接找各章带1.2编号的那个地图即可,如据点战役第四章就是Stronghold_4v1.2.scn,需注意的是,改完地图必须选择另存,否则系统会提示不能修改战役地图,另存后再改回原名,扔进压缩包里替换即可,此外,为了保险起见,改完之后可以再重命名Stronghold_4.scn,Stronghold_4v1.1.scn2个文件出来替换进去,其他战役同理),官方命名相当直接,一看就明白是什么章节了。改完了重新用批处理转回data18.orc,替换更目录下同名文件,记得备份。
打开编辑器,载入地图,右侧快捷栏第四格即为添加单位,可以添加任意宝物、套装、建筑、兵种等等,点选之后在地图上任意位置再点击一次,选中单位就出现了,如下图添加元素汇流、魔兽市场、龙巢,都在adventuremap目录下的miscellaneous里,自己看英文名就明白了
想在地图上放置套装?看图,操作同上,位置在item sets里(也可以在下方的过滤栏里搜索任意宝物名,如凤凰月盘搜索moon就可以)
想修改野兵为友好态度? 点选右侧快捷栏第三项,然后左键点击野兵选中,再点击右键,在属性栏里即可修改。
修改敌方英雄兵力同理,creature count即为兵力具体数量,army power则为总战斗力
添加BOSS位置见图,这里我加了个雷鸟
兵种招募点初始数量和周增长数量也可以自由设置,点选后右键属性修改,简单明了
H6的地图编辑器还有众多功能,本人就不一一列举了,请大家自由开发,祝大家玩的开心,体验完全不一样的剧情战役:lol,此外需注意的是,如果你有修改出DLC新增建筑如龙巢、元素汇流等,离线王朝武器补丁则不能通用,点击建筑会出错,请自行取舍。
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