d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 01:01

看这么多黑这游戏的,我真的笑的不行!!

首先在我眼里这是近期玩过最带劲的ARPG,一周目开荒普通难度19小时通,二周目天启13小时,动作也相对流畅,调调应该是学习白金,总体难度其实并不高(很多敌人都可以打出硬直,中后期慢慢就变的超强),敌人都有应对的方法,勾人浮空技主打(配合吸血,续航可以的)敌方群居也可以猥琐慢慢逐一勾引击杀:会红光蓄力的怪可先骗招在靠鞭子浮空技击杀(天启3次最好重新勾引一次,怪物会强制出招)天启以下难度 闪避的无敌帧还是很高的,不会让你极限到那1~2帧 且有保命技能和物品总体是一个蛮友善的节奏把控动作游戏(无脑aaa那种直接高难度说游戏难,那也没办法)
初玩的时候,我也有点抱怨,被闪避硬直,闪避蓄力空中攻击鸡肋,钩子钩不住,视角灵敏问题所抱怨,怪物个个位移速度之快 跨度之大欲望之强搞得我老是丢失目标被反拍一巴掌;
so这时候就要适应上手这款游戏,不能被之前的类似游戏所干扰。闪避硬直!! 瞎几把乱滚癌又犯了,烟老师我对不住您`(*>﹏<*)′不错 就是节奏,这游戏不把握怪的出招节奏,靠运气闪避是很难玩下去的,因为开局普通,容错率高,边打变找节奏,还是很OK的;闪避空中蓄力的攻击可以靠下落踩踏快速取消再接闪避,时间绝对够(进入闪避成功后的蓄力攻击会导致敌方单位包括BOSS全部SB 停止后续攻击)钩子钩不住这一点 主要是没看到提示就开始按键,习惯就好。最后视角问题,我是调整视角灵敏度到最高解决(不用锁定,这功能反而加强难度),摇杆手动调整,反正怪永远跑不出我的视线,比锁定好用多了上手后才是真正的体验爽快的时候,一发不可收拾。

最后说说我为啥笑的不停,就是这游戏像黑魂抄黑魂,我就想问问你们,懂不懂动作系统,有没有认清"差异"的脑子!!一个回合制跟一个即时制说成同类。。看着地上的拾取物是一团灵魂,死亡后回到检查点就是篝火,升个级用灵魂就是黑魂了。。。好吧,各位黑魂大神出门左转眼科兼脑科不送!
真心玩这么久没有一点黑魂的感觉,可以说是没有半毛钱关系!!看着拿来比较的,真是又好气又好笑

游戏都有它的想法,要学会改变和接受,当改变不了游戏的时候就让自己来适应它找到问题解决问题   不爽就垃圾 跟风到处黑,对于现在浮躁,偏激,跟风,无脑的疾病真是让我无力啊...




qq632328 发表于 2018-12-9 01:40

因为这里的人玩都不用买,所以根本不会用心感受,有一点不合意就删了,然后发个评论垃圾游戏毁我青春的比比皆是,反正我觉得挺好的,感觉就是3D恶魔城,不断探索令我不亦乐乎~~

用户名最讨厌了 发表于 2018-12-9 02:07

游戏整体觉得其实还可以,没有大家说的那么差,只是单纯的觉得关卡设计的不好

某人已死___- 发表于 2018-12-9 07:45

本帖最后由 某人已死___- 于 2018-12-9 07:48 编辑

是个好游戏,但前面第一个boss简直是扣分项,要跳来跳去,尤其是拉绳子时候老变成空中攻击,优化不好,有时候掉帧,铁匠你得在他身边站一会,他才转过身跟你说话,刚开始不知道,以为后面解锁,打了好几个BOSS才升级第一次武器,还有21比9会阉割上下视野,而不是增加左右视野,每次进游戏都会窗口化,总的来说,好玩但是有些细节问题,游戏打法跟黑魂是两个东西,主要靠闪反,不是一个东西,不能光看皮,不看里子.

暗之梦魇 发表于 2018-12-9 07:46

本帖最后由 暗之梦魇 于 2018-12-9 07:51 编辑

看到说这游戏很差,然后怒删的,估计都是手残,第一个 Boss 都没过。
游戏制作方说借鉴黑暗之魂,感觉确实,捡拾物品变成黄色灵魂样,而不是之前两作的豪华大宝箱,节约了制作成本!地图与谜题也少了,怪物少了,也不见系列一贯的大魄力场景,但不应就视为借鉴黑暗之魂的缘故,毕竟现时的 THQ Nordic 和从前财大气粗的 THQ 相去甚远,还是期待暗黑血统 4来终结这个系列,却不知最后一部是否会变成第三人称射击?
之前的作品其实难度并不低,虽有很多割草的小怪,也有难缠的精英怪。至于持盾怪物,解锁动作等系列初代即有,远在黑暗之魂初代之前,因此,暗黑血统 3还是明显有着系列特点!
暗黑血统 3的副武器回归了初代,配合荒神之力,还算是很有新意。
玩巫师与刺客信条之类 RPG 从未通关过,总是玩到睡着,但暗黑血统系列这样的 Act 不论打怪,还是跑图都是需要操作的,不似 RPG 那样无脑,因此玩着精神就来了,但对手残玩家就是举步维艰了。

http://pan.baidu.com/s/1kVt6YLx

倒是听说之前有个国产游戏,也是打七宗罪的,但没有地图设计,只有 Boss 战,据说模仿了黑暗之魂,和暗黑血统 3比起,就是当之无愧的垃圾!

couyok 发表于 2018-12-9 12:55

升级和物品系统借鉴黑魂,战斗解谜系统借鉴战神。

leondjd 发表于 2018-12-9 13:45

他们说的黑魂主要是死了掉钱,还要跑很远的路去捡!!
其它我完全感觉不出什么问题,如果女主性感点绝对10分游戏,2B游戏那种就10分了!

leon602 发表于 2018-12-9 13:57

{:3_124:}。。。我就喜欢那些手残和魂吹天天喷这游戏。。。。喷得越多越证明他们就一群手残。。。。还没救的那种。。。。。。。

created 发表于 2018-12-9 15:18

               

wobin1996 发表于 2018-12-9 15:58

暗之梦魇 发表于 2018-12-9 07:46
看到说这游戏很差,然后怒删的,估计都是手残,第一个 Boss 都没过。
游戏制作方说借鉴黑暗之魂,感觉确实 ...

游戏本身并没有那么差,至少作为动作游戏还是合格的,现在很多人评论游戏太极端,不是神作就是拉基。比较知名的动作游戏除忍龙外,鬼泣战神猎天使黑魂血源仁王蝙蝠侠中土世界我最少都通关过,没觉得血统3差到玩不下去,核心的战斗方面上手后还是很带感的,对玩家操作和观察力也有比较高的要求,瞎基巴砍瞎基巴闪的玩家基本就无限受苦节奏


但对比前作诚意不足之处肯定有的,毕竟没有当年THQ那种财力,很多方面都能看到缩水的影子。比如大魄力场景没了,坐骑系统被砍,收集物全改为黄魂(宝箱呢?),天赋树被移除,装备和成长系统过度简化,缺乏创意的解谜(12代存大量改变场景结构的机关和需要动脑的谜题,3代基本都是解锁荒魂开启新路径的套路,缺乏设计感)。当然,还有那极其难受的视角


最后steam好评跟游戏优化好坏,bug多寡一般呈现正相关,未必真能反应游戏实质内容,基本上参考下就好,这次ign给的分数还是比较客观的,血统3就是个及格线作品,不多也不少

Crashions 发表于 2018-12-9 16:37

通关两遍来说说,这游戏只能说还行,光拿战斗部分来说,跟2代就差远了,主武器攻击动作不潇洒,不酷,也就只有按住攻击键不放的横扫攻击比较爽,偏偏最后一下要给你做成单体攻击,恶心人是不,加上怪的霸体,得了,只剩个勾拳猥琐流可以用,其他设定的那么多招式都是摆设,想想2代死神镰刀割起来多么爽快。再说副武器,2带大剑,拳套,锤子,甚至盾和拳盾,都有不同的玩法,各有爽点,虽然最强的还是吸血锤空中蓄力,但是也有其他流派好吗~3代就一个火棍闪反,怒气满了开献祭贴身烧就完了,其他?理论上雷矛也应该很好用,闪反收招速度快,可以立马接两下平A,怒气技能放出去又可以马上积累怒气,但是那几个旋风,尼玛根本就在影响你的视野,想一个F接一个F?算了吧,老老实实等旋风磨血,倒是空中蓄力由于要再往上窜一截,用来群怪挺好用的。锤子,就一解密用的,实战垃圾得不行,之前还想用F技来清场,结果我一个雷矛空中蓄力伤害跟你差不多,范围也跟你差不多,随时可放,我干嘛要你?冰剑也就一周目还不太会玩的人用用了,一周目由于不懂,多半都是生命物理奥术3项都加的,导致的结果就是血也不够高,攻击也不够高,打啥都觉得困难,通关一次,就知道这游戏就只有奥术攻击有用,物理攻击都是摆设,没机会让你打完一套。也就是说鞭子就带个未强化劫掠者打小怪和平衡阿撒兹勒(攻击加怒气那个)打boss,随时换就够了,加点就加生命和奥术,副武器只需要火棍打boss,雷矛清小怪就完了。整个流程下来战斗毫无爽点,就是闪避,右键,就没有那种炫酷中带着刺激的感觉。boss攻击套路单一,也就最后boss稍微多点,然而他太丑。试想一下,,boss的攻击手段增加一些,范围大一些,主角的闪避随时可用,连续闪避更连贯,距离也调远一些,是不是就紧张刺激又感觉人物都在我掌握之中,而不是尼玛boss攻击了,我tm还在动作中不能闪避,这种恶心的感觉,最后就只能随便蹭两下等闪反,为啥不加物理攻击还不就是这个原因。给中型怪以及boss设定一个霸体条,击破了就可以打浮空,再给主角增加一个攻击中按空格的上挑浮空攻击招数,击破了霸体就随时可以打一套浮空连,2段跳再重置一套浮空连招,配合荒魂不同,比如火可以蓄力把怪带到更高,雷可以快速落地在地面对落下来的敌人进行一套半浮空连,锤子可以快速破霸体,冰可以延缓怪的下落速度等等。是不是就tm好玩多了!现在就是二周目的,搞懂这游戏机制,正确的加点,正确的附魔,全程就是几个闪反搞定boss,boss毫无体验。

Crashions 发表于 2018-12-9 16:48

本帖最后由 Crashions 于 2018-12-9 16:59 编辑

2代虽然解密太多导致战斗戏份太少,但是光论战斗的感觉是真的爽,就拿竞技场来说,战士流法师流就是两个流派,虽然我只玩过战士流,其中也有不少的变化,有主攻无敌冲刺那一招的,有主攻360收割那一招的,还有主攻后面大招的,名字都记不清了,每一波怪各有特点,需要优先击杀哪个,需要存暴乱值与否,100层打下来真心过瘾,再想想3代,说是DLC也会推出竞技场,就目前这模式,想不出来能有多爽,没有破防手段,到时候格挡怪一多必然就是猥琐跑圈等闪反,而且这游戏闪反竟然只是霸体而不是无敌也是搞笑,怪多的时候一个闪反下来自己残了甚至直接死了是必然的,就按现在游戏的尿性,把各种小怪堆到一堆给你打,也就只有雷矛闪反比较安全还带群攻,然后等满怒旋风磨血,毫无乐趣。
另外,附魔也是限制了游戏多样性玩法的一个重要原因,众所周知,法芙娜就算在新补丁被削了,依然是唯一最强无敌的附魔,那你就不能实现我用A武器打,用B武器放F技能的操作,要想实现,要放F技能的时候开菜单换附魔,我闲得慌是不?还不如减少附魔种类,分为攻击类,特效类,防御类,每种随着加点的提高开放数量上限,比如每10级增加一格,也就不会出现我这种19级天启难度就可以通关的玩法。至于物理和奥术的设定,也是一个败笔,攻击就攻击,非要把平A和蓄力闪反F技能等等分出来个奥术,平衡加点就是两项都废,只加一项就是一招通关,还不如都是攻击,另外一项改为幸运,控制各种特效的出现几率或者效果强弱。等级不封顶也很蠢,所谓的动态等级平衡也就会出现我这种基本不升级,就靠强化武器和附魔就来割草的无聊玩法。

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 17:17

Crashions 发表于 2018-12-9 16:48
2代虽然解密太多导致战斗戏份太少,但是光论战斗的感觉是真的爽,就拿竞技场来说,战士流法师流就是两个流 ...

你19级通关咋做到的??求解很好奇目前就知道一个跑酷刷魂饰品BUFF的无聊流程

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 17:34

Crashions 发表于 2018-12-9 16:37
通关两遍来说说,这游戏只能说还行,光拿战斗部分来说,跟2代就差远了,主武器攻击动作不潇洒,不酷,也就 ...

我可没有比较前两代三代的资金投入少的可怜2代可是赔本的5千万美金   换来的是让THQ含泪直接破产2代从整个规模体验上确实比3代强的多非常宏大且繁琐动作爽快度也是3代巅峰但现在只有3代了作为喜欢动作游戏的人会继续玩下去的

veryhappyman 发表于 2018-12-9 17:45

一周目直接天启通关, 我是玩PS4版, 昨天已成功拿白金杯。

整个流程就是百般滋味在心头, 现在只希望期待会出4代 祸乱Genji

MKLSS 发表于 2018-12-9 18:08

本帖最后由 MKLSS 于 2018-12-9 22:11 编辑

觉得这个游戏战斗不像黑魂的,还说什么黑魂是回合制二人转的,你们玩黑魂的时候绝对大部分时间都缩是在盾牌后面的。。。。下次玩黑魂试试扔掉盾牌玩翻滚流,或者去玩玩没有盾牌可用的血源诅咒,完了再来说像不像。


黑魂为了照顾新手玩家设计了盾牌这种猥琐过关模式,老手嫌磨叽基本都是不拿盾的。

liyun_1981 发表于 2018-12-9 18:09

本帖最后由 liyun_1981 于 2018-12-9 18:11 编辑

1、赞同楼上诸位所说喷游戏难玩删游戏的一般都是手残的;
2、这代真是越玩越有趣,可能真是因为难度较前两代增加了,咱玩天启难度每死一次不像那些喷游戏的水友会奔溃掉,而是每次都会增加内心的愤怒:lol,死了2、3次后咱已经怒不可遏了。。。目前天启难度下已经把这游戏整成割草游戏了。。。鼠标已经被咱玩坏几个了。。。键盘也玩残一个。。。:lol
3、感觉这代的地图太小了,流程太短了,天启难度几个小时就割草通关了,要不是为了全收集会更快,感觉怪还没宰够就没了,那是相当地不尽兴呀。。。:lol

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 18:39

veryhappyman 发表于 2018-12-9 17:45
一周目直接天启通关, 我是玩PS4版, 昨天已成功拿白金杯。

整个流程就是百般滋味在心头, 现在只希望期待会 ...

佩服 一开始就天启 没少受罪吧

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 18:41

liyun_1981 发表于 2018-12-9 18:09
1、赞同楼上诸位所说喷游戏难玩删游戏的一般都是手残的;
2、这代真是越玩越有趣,可能真是因为难度较前两 ...

几小时就通天启啊速通嘛   这游戏魅力就是上手后才能发觉的蛮不错的游戏 坐等后续DLC

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 18:43

暗之梦魇 发表于 2018-12-9 07:46
看到说这游戏很差,然后怒删的,估计都是手残,第一个 Boss 都没过。
游戏制作方说借鉴黑暗之魂,感觉确实 ...

兄弟你这可以的 全套捆绑共享 100个赞

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 18:44

wobin1996 发表于 2018-12-9 15:58
游戏本身并没有那么差,至少作为动作游戏还是合格的,现在很多人评论游戏太极端,不是神作就是拉基。比较 ...

评价的很好赞一个让无脑的人就一直无脑下去吧

zhenzhaojin 发表于 2018-12-9 18:49

游戏作为一款动作游戏做的不错啊,不知道那些喷的人是不是手残不会玩这种游戏!还有人说画面是2003年左右的我只能说这种没见过市面的人实在是让我呵呵了!是不是手游小画面看多了,跑着来求安慰来了,游戏确实不错啊!

镜~~ 发表于 2018-12-9 19:03

龙卷风下面推紫色石头,卡bug了,石头消失了不在出现,卡关了很烦

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 20:22

zhenzhaojin 发表于 2018-12-9 18:49
游戏作为一款动作游戏做的不错啊,不知道那些喷的人是不是手残不会玩这种游戏!还有人说画面是2003年左右的 ...

那个帖子我也看了笑的我流泪感觉现在的孩子脑子是越来越豆腐了

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 20:23

镜~~ 发表于 2018-12-9 19:03
龙卷风下面推紫色石头,卡bug了,石头消失了不在出现,卡关了很烦

消失了??重开游戏能恢复不我是没见过啥bug游戏体验蛮好

镜~~ 发表于 2018-12-9 20:34

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 20:23
消失了??重开游戏能恢复不我是没见过啥bug游戏体验蛮好

不能,听到解密成功的声音,但石头没压在机关上,然后石头也不出了,很烦

Gartour 发表于 2018-12-9 22:20

wobin1996 发表于 2018-12-9 15:58
游戏本身并没有那么差,至少作为动作游戏还是合格的,现在很多人评论游戏太极端,不是神作就是拉基。比较 ...

前两作算80分的话,这作内容可以给65分,完成度只能给20分。

Crashions 发表于 2018-12-9 23:34

d3dbossaaa 发表于 2018-12-9 17:17
你19级通关咋做到的??求解很好奇目前就知道一个跑酷刷魂饰品BUFF的无聊流程 ...
我有个帖子里面上传有存档,下水之前19级,没有到处刷魂,就把搜集到的都捏在手里而已。我记得后来我是打到愤怒那个图又加了10级血量的样子

d3dbossaaa 发表于 2018-12-10 00:17

Crashions 发表于 2018-12-9 23:34
我有个帖子里面上传有存档,下水之前19级,没有到处刷魂,就把搜集到的都捏在手里而已。我记得后来我是打 ...

估计你是用了3000魂增长攻击力的那个强化物吧要不19级你要打的累死啊几乎是一击死难度也是佩服你了

Crashions 发表于 2018-12-10 00:50

d3dbossaaa 发表于 2018-12-10 00:17
估计你是用了3000魂增长攻击力的那个强化物吧要不19级你要打的累死啊几乎是一击死难度也是佩服你 ...

肯定是用那玩意啊~
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