《模拟农场19》 MOD制作工具之一3DS MAX 保存为I3D插件 V8.0.0 汉化版
首先,感谢至柔酱提供的技术支持{:3_110:}汉化由小莫完成,部分专有名词我也不知道什么意思,就直接保存英文了如果有大佬知道是什么意思了 或发行有翻译错误的地方,记得在评论区或私信告诉我{:3_122:}
转载请不要修改下面任何文字并注明作者,谢谢配合{:3_101:}
模拟农场19 MOD制作工具之一,max的插件,可以将制作的模型文件导出为i3d(模拟农场系列的模型文件),不过只能导出,无法导入,i3d转OBJ还是需要:http://www.fs19mods.com/giants-editor-v8-0-0-for-fs19
原英文地址:https://gdn.giants-software.com/download.php?downloadId=78
安装方法:
1.选择你安装的对应的3DS Max版本
2.复制“I3DExporter2016-x64.dle”文件到3ds Max 2016\plugins 里面 (2016为max的版本)
3.重新打开max,选择导出,就可以看到“GIANTS I3D(*.I3D)”文件选项了
使用方法:
导出的话,直接在导出的时候选择GIANTS I3D(*.I3D)然后导出就行了,就不做具体解释
主要是给模型赋予i3d文件的特性
选择这里的“实用程序”,点击这里的“配置按钮集”
找到“I3Dutilities”,将它拖动到这里的按钮上,然后点确定
在这里就可以看到I3Dutilities的插件入口了,点击这里的“添加I3D属性”,就可以给选择的物体添加I3D属性并被游戏识别了
回到“修改”这里,就可以看到并编辑属性了
具体什么意思,就交给大家自己研究了,总之,改好之后导出为i3d文件,就可以了。
下载地址:
不想回复?MOD站下载:https://mod.3dmgame.com/mod/modsdetail/56632.html
本地下载:
**** Hidden Message *****
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所以你想要把乳牛和马改成哔——吗 支持深入研究
小莫果然牛啤{:3_121:} 怎么????????想在农场里开战列舰吗????????????? 谢谢分享。。
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进来瞧瞧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ sdhihbxsadax
支持一下,感谢分享! 奥术大师大所多
支持下。 666666666666666666666 111111111111111111111111111111
感谢分享!!!
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谢谢分享。。。。。。。。。。。。。。 谢谢分享 谢谢分享 感谢大神分享,非常实用 感谢分享 有没搞错这还要隐藏啊!!!!
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十分感谢
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模拟农场
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