(支持13号升级档)China-long 新增赞助者天朝和指挥官智能学家,以及一些自用的MOD
图片传不上来,把描述文字复制在下面:天朝
初始1个火箭,新火箭价格10000M。
每太阳日研究点数:0
稀有金属价格:$10M
- <color em>高级火箭技术</color>- 火箭飞行速度极快,需要的燃料较少
- 货运火箭载货容量巨大(10000千克)
- 客运火箭可以额外搭载20名殖民地居民
- 补给舱能携带更多货物,可以搭载乘客
- 应征者产生速度大幅度增加(冷却时间 -75%)
- 殖民地居民到达火星时提供资金(+$10M)
- 殖民地居民使用通道前往连接的穹顶拜访或工作时不会获得减益
- <color em>遥控发电车</color>- 能像太阳能板一样产生电力
- <color em>黄蜂无人机</color> - 速度更快的飞行无人机
- <color em>高级斯特林发电机</color> - 产生电力且可抵御寒流
- 高级斯特林发电机采购价格 -50%
- 探索区域可获得研究点数(+500研究点数)
- 可发现更多突破性异象
- 加成技术:<color em>探测车人工智能</color>
- 殖民地居民拥有额外缺陷 贪吃鬼 <color em>(劣势)</color>
- 所有专家工作效率降低(-20工作效率)<color em>(劣势)</color>
- 所有资源采购价格 +100% <color em>(劣势)</color>
- 新火箭采购花费巨大 <color em>(劣势)</color>
- China-long MOD 赞助者任务奖励优化
智能学家
- 所有生产建筑可以不需要工人自动运行,基础工作效率为50
- 加成技术:<color em>摩擦电洗涤器</color> (可以释放脉冲,减少范围内建筑上的灰尘)
- 研发速度 -50% <color em>(劣势)</color>
- 突破性技术研发成本 +100% <color em>(劣势)</color>
需要说明:
天朝:就是把拿CNSA为模板,集合了其他一些本人感觉感兴趣的特色。为了所谓的平衡些,增加了一些难度。赞助者任务基本重做了,大部分是一些很有用的奖励。
智能(障?)学家:属性很逆天;生产建筑是指生产栏里的建筑,不包含其他栏的建筑,如生命供给里的农业等。也是为了增加些挑战,降低了研发能力。
本MOD里把高级斯特林发电机给全局解锁并略微加强了点,可能会和其他修改高级斯特林发电机的MOD冲突,请注意。
本人也是菜鸟一只,学着大神的帖子,自己琢磨弄的,若有错误在所难免。如果哪位不幸发现了BUT,请在本帖下面回复;本人看到后会不定时的看看的,但是也不要期待。
另附其他自用的MOD简单介绍:
allspecialconstruction 解锁特殊建筑并加强产能与相应消耗(2倍+)
AllTech_Tech 解锁所有常规和突破科技。只是解锁,任需要研究。需要注意的是此MOD貌似和任何修改科技的MOD冲突。
DroneHub3 无人机初始可搬运4个资源。
factory 所有生产建筑强化并增加相应消耗(大概2倍-5倍),除混凝土挖掘机外,水,金属,稀有金属挖掘范围全屏;金属、稀有金属、聚合物、真菌、小机械和小电子等生产建筑可不需要穹顶。增强自动化升级
疗养院全治疗+学习速度加快 将其他大神的MOD修改了下,去除了天才名人等太破坏平衡的学习属性。
个人非常想要洗尘器和加热器范围修改MOD,貌似有个大神的早期MOD目前已无法使用。若有哪位大神指路个MOD或修改方向,本人非常感谢;最后祝大家玩的开心。
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