ywy198463 发表于 2018-12-3 12:56

实况足球游戏数据编辑工具PES_EDIT(PES-2019)支持修改BIN和存档增加球员属性数据克隆和操作说明


软件版本: Ver 5.10 【专业版】
发布日期: 2018年12月3日
一.【概述】
  本软件的“球员属性数据克隆”功能,支持在同一数据源中把某球员的属性数据,克隆到另外的任意球员上,也支持“不同数据源属性跨进程克隆”操作。  先介绍一下几个相关的“术语”:

  主 窗 口: 在本软件正常启动后,所显示的“交互操作界面”窗口。

  操作窗口: 进行球员属性数据克隆操作时,打开的“功能界面”窗口。

  操作目标: 在相应进程中,被用来“读取或写入属性数据”的一个球员、或者多个ID值相同的球员。

  KeyValue: 球员或足球队所属BIN文件 的文件名中数字号的值。若文件名中不带数字编号:KeyValue = 0。

  本地进程: 指的是“正在进行操作的前台窗口”所属的进程。

  远端进程: 与“本地进程”相关联的另一个“正在运行中”的非活动进程。

  同步选定: 在操作窗口中选定某个球员时,主窗口中会自动选定同一个球员(其KeyValue也是相同的)。

二.【属性数据“克隆操作”功能按钮】

  凡是与“远端进程”有关的克隆操作中,本地进程的操作目标都是“以主窗口选定球员为基准”的;并且在远端进程中的操作目标同样是默认“以主窗口选定球员为基准”,但在选择了“按ID值匹配球员”时,远端进程的操作目标则按本地进程中主窗口选定球员的ID值进行匹配选择。为了便于清楚掌握“可选项的选择情况”,所有的“选项”都是按本地进程的操作窗口中所选为准(因屏幕面积有限、窗口又多,远端进程的操作窗口有可能被挡住了,不便于实时查看)。另外,如果钩选了“按ID值匹配球员”选项,那么在远端进程中就不需要事先选定特定的球员,只会管“有无指定ID值”的球员。

  ①克隆到远端: 把本地进程主窗口中所选定球员的属性数据,传送到远端进程中进行“属性数据克隆”操作处理。远端进程的“操作目标”细则:⑴在未钩选“按ID值匹配球员”时,其操作目标为远端进程主窗口所选定球员。当同时钩选上“重复ID同步修改”时,若被选定球员具有“重复ID”,那么会克隆到“与其ID值相同”的所有球员上。否则就会只克隆到主窗口中选定的那一个特定球员上。⑵钩选上“按ID值匹配球员”,则远端进程的操作目标首先要满足“与本地进程所选球员ID值相同”,如果远端没有这个指定的球员ID值,则克隆操作失败。如果满足“有相同球员ID值”,在没有钩选“重复ID同步修改”时,则远端进程中的操作目标还必须要与本地进程所选定球员的KeyValue相同,否则克隆操作失败;而在钩选上时,则会将属性数据克隆到远端进程中指定ID值的一个球员或多个球员上,即使远端符合ID相同的球员只有一个、而且KeyValue也不相同,照样会进行克隆操作。

  ②从远端克隆: 从远端进程“下载”指定的球员属性数据信息,克隆到本地进程的操作目标球员上。远端进程的“操作目标”细则:⑴在未钩选“按ID值匹配球员”时,则用于获取属性数据的操作目标为远端进程主窗口所选定的球员。⑵钩选上“按ID值匹配球员”时,首先远端进程必须要有与本地进程主窗口所选定球员ID值相同的球员,如果没有,克隆操作就会失败。如果远端进程中有指定ID值的球员,在“重复ID同步修改”没有钩选时,则远端进程中用于获取属性数据的操作目标的球员,其KeyValue还必须要求与本地进程所选定球员的KeyValue相同,如果在远端进程中不存在“球员ID值相同、并且KeyValue值相同”的球员,那么克隆操作失败;而在钩选上此选项时,则在远端进程中首选“球员ID值相同、且KeyValue值相同”的那一个球员来获取属性数据,如果没有符合这个条件的球员,则会按KeyValue值从小到大的顺序,先找到哪个就会从哪个球员获取属性数据。

  ③克隆到本地: 获取属性数据的操作目标,是操作窗口中所选定的那一个球员。在没有钩选“重复ID同步修改”时,克隆到本地进程主窗口中所选定的那一个特定球员上;若是钩选上此选项,并且主窗口中选定的球员具有“重复ID值”,那么会克隆到“与其ID值相同”的所有球员上。

  ④从本地克隆: 从主窗口中所选定的那一个球员获得属性数据信息,克隆到本地进程操作窗口中所选定的那一个球员上。如果钩选了“重复ID同步修改”选项,并且操作窗口所选定球员具有“重复ID值”,那么就会克隆到“与其ID值相同”的所有球员上。

三.【球员属性数据的“克隆范围”选项】

  在属性数据克隆操作功能中,把球员所具有的几十个属性,分成了6个类别。在执行克隆操作前,可以按需要选择克隆哪些项目的属性数据,若是属于“未选择项目”的属性,接收属性数据的操作对象就维持原样不变。

  这6个类别选项,分别与主窗口中相应的“属性数据区域”对应。这里需要特别说明一下“常规属性”选项,它对应的是主窗口中“普通属性”区域,但是在进行属性数据克隆时,球员的“ID值、角色名、球衣名”这三个属性是不会被克隆的、只会克隆另外的10个属性!其余五个“类别”的选项,就没特别之处了,与主窗口的“对应区域”大家一看就懂;如果选择了,则该类别包含的属性数据就全部进行克隆。

  还有一个需要注意:操作窗口中的“重复ID同步修改”选项,与主窗口中的“重复ID同步修改”无关。主窗口中的只影响主窗口中“更改球员属性”按钮或通过导入修改球员属性信息时的操作行为;而在进行球员“属性数据克隆”相关的操作时,只会以操作窗口中的选择为准。

四.【球员属性数据的“匹配规则”】

  在进行“本地克隆”的操作时,当然不存在“属性数据是否匹配”的问题。这个只有在“远端克隆”相关的操作时,才需要考虑。因为两个进程中,可以加载不同的数据源、而且还可以是“不相同的PES游戏版本的数据”,举个例子说:一个进程加载的是PES-2017存档文件、而另外一个进程加载的却是PES-2019的BIN数据。如果两个进程加载的“PES版本相同”,那也可以说“不用考虑”了,属性数据必然是“匹配”的。

  在“PES版本不相同”的时候,按“属性范围”选择的不同,属性匹配结果会有 3种:匹配、可兼容、不兼容。其中:匹配和可兼容都可成功克隆,但有任意一项“不兼容”则克隆操作失败。如果是“不兼容”的情况下提示克隆操作失败,则接收属性数据的操作目标的属性数据不会被改动;而如果是提示“操作过程中出现出错”,则操作目标可能会被修改了一部分属性数据(不过这种错误几乎不可能出现)。

  在本软件目前支持的 PES-2015到PES-2019 这五个版本中,属性“注册位置和位置等级”、“计算机比赛风格”都是相同的参数范围,因此所有版本的这两类属性项目都是“匹配”的;而其它四类属性,具体如下图中所示:


  这里解释一下“技能”的兼容性处理规则:无论从低版本传送给高版本、还是从高版本传送给低版本,只会判定为“匹配”或“兼容”这两种状态之一。技能数量一样的(比如16、17、18这三个版本),就判断为“匹配”;数量不相同,就按“兼容”来处理。如果高版本的技能数量比低版本的技能数量多,技能属性从低版本传送到高版本时,对“重叠”部分原样接收、多出的技能部分就按“无(值为0)”处理;而从高版本传送到低版本时,也只能原样接收“重叠”部分、把高版本中“多出来”的技能直接忽略掉。
五.【操作窗口提示信息】

  ①操作窗口下方的“状态栏”,文字内容是本地进程所加载数据的一些“摘要描述”信息,而“状态栏背景颜色”则可以用于区分“两个关联进程”的逻辑层次。绿色背景的是“主导进程”,如下图中⑴所示;橙色背景的是“受控进程”(即该进程是由“主导进程”启动的关联进程),如下图中⑵所示。如果打开操作窗口时没有开启“远端克隆”功能,或者关联进程中的任意一方关闭了操作窗口(包括“退出”结束运行)时,状态栏的背景颜色则是天蓝色,如下图中⑶所示,此时“远端克隆”功能将关闭。

 当然,两个关联进程只是名义上分为“主导进程”和“受控件进程”,实际上它们的操作功能是“完全平等”的,在主导进程中执行“克隆到远端”,等同于在受控进程中执行“从远端克隆”;在主导进程中执行“从远端克隆”,也等同于在受控进程中执行“克隆到远端”;反之亦然。并且“受控进程”也可以有机会重新启动另一个“受控进程”,此时就会从“现有的关联进程”中脱离出来,组成一组新的“关联进程”会话,从而“把自己变成主导进程”了。

  ②在操作窗口中的“远端克隆”功能开启时,会在操作窗口的标题栏中显示一个【Session Code】。

  每一组关联进程中所使用的【Session Code】由主导进程生成,通过Token编码启动并传递到受控进程。在“远端克隆”功能开启时,主导进程和受控进程的操作窗口中会共同显示。当启动了很多组“关联进程”的时候,凭操作窗口显示的【Session Code】就可以判断哪组进程属于“关联进程”。因为“关联进程”的【Session Code】必定是相同的;不同组的关联进程,使用的【Session Code】一定不会相同。

  当“远端克隆”功能关闭后,标题栏上的【Session Code】会消失,状态栏的背景颜色会变成天蓝色。

  ③在操作窗口右下方“状态信息”栏中,会提示各个操作命令过程中的信息反馈。

  平常状态下显示的文本内容是“就绪。”,即为“等待执行”克隆操作指令。在用户选定相应球员,点击命令按钮发出相应的克隆操作指令后,会在“状态信息”栏中显示相关的信息文本。并用不同的背景颜色指示“过程状态”。一般来说,绿色背景都表示相应的“操作成功”;红色背景则表示有“错误、操作失败”等;橙黄色背景表示“一般性提醒”;浅粉色背景表示“跟远端数据传输”相关的信息。当“状态等级”为红色或橙黄色时,会闪烁背景色进行提醒。


  下图是在某次执行“克隆到远端”的状态信息反馈过程样本。本地进程加载的是PES-2018的BIN数据,而远端进程加载的是PES-2017的存档文件。在执行克隆操作时,属性的“克隆范围”是6个全选的,最后的结果是“不兼容”错误,操作失败。每“一行”左边的是本地进程窗口的信息,右边对应的是远端进程的提示信息,整个操作过程中的“一整套”提示信息,如下图中 ⑴~⑶ 中所示。




  这里讲述一下“正常”的交互过程(从理论上说也不会出现“不正常”的情况)信息显示。先说“远端进程”操作窗口的显示内容:在本地进程的操作窗口中单击“克隆到远端”按钮后,本地进程会按主窗口选定球员和属性克隆选项的选择,组织相关数据信息,立即向“远端进程”传输属性数据,随即远端进程中就会收到传递的数据,在“状态信息”栏中显示出⑴中的文本、并同时向“发送方”答复已经收到数据;随后就执行“属性克隆”的操作接口,此时按“属性范围”的选择,检查到“动作参数”属性项目为“不兼容”,于是又在“状态信息”栏中显示出错误信息。再来说“本地进程”操作窗口中的显示内容:在本地进程的操作窗口中单击“克隆到远端”按钮后,本地进程中按主窗口选定的球员和相应的可选项目选择,组织并发送相关的属性数据信息;将数据成功发出后,就会在“状态信息”栏中显示出⑴中所示的文本;稍后会接收到从“远端进程”回复的“数据接收成功”回复,此时在“状态信息”栏中显示出⑵中所示的文本;最后则接收到从“远端进程”回复的“属性数据不兼容”的回复,在“状态信息”栏显示出如⑶中所示的错误信息文本。其实在操作过程中的“信息传递”是极快的,软件中是特意进行了延时处理,才能观察到“状态指示的变化”过程;否则的话,这次“错误”只能是惊鸿一瞥、转瞬间就显示为“就绪。”了,而⑴和⑵中的状态信息则根本无法被看到。另外因“红色”是要闪烁提示的,背景颜色会在“红色”与“正常”之间轮换显示几次,在⑶中看到了左边是红色背景,右边的“错误”却是正常背景。

  在本次操作样本中,数据提供源的版本是PES-2018、属性接收者的版本是PES-2017,从“属性数据匹配规则”表格中“18所在的列、17所在的行”相交单元格上可以看到“常规、水平、技能”这3个属性项目都是“匹配”的,而“动作”这个属性项目则“不兼容”,因此最终的判定结果是“不兼容”,克隆操作失败。出现“不兼容”的原因,是“进球庆祝动作”属性的值域问题:PES-2018的最大值是127、而PES-2017的最大值只有122,因此从PES-2018克隆到PES-2017中时,此属性有可能出现“非法值”,因此为“不兼容”。

  如果此次操作之前,去掉“动作参数”属性项目的钩选,按匹配规则最终判定结果会是“匹配”,这样在“克隆到远端”的操作之后,会显示上图中⑷所示的结果。如果“属性项目全选”,而在加载PES-2018的进程操作窗口中执行的是“从远端克隆”,那么最后的结果提示是“可兼容”,克隆操作成功。同样在“属性数据匹配规则”表格中可以看到,当属性数据“PES-2017 → PES2018”时,属性项目“动作”的判定结果是“可兼容”,而另外三项照样是“匹配”,最终的判定结果是“可兼容”。因为虽然进球庆祝动作“值域范围”不同,但PES-2018的最大值比PES-2017的要大些,是“可以容纳”的,不会出现有“非法值”的情形。在判定结果为“可兼容”时是可以成功完成属性克隆操作的,但是软件会给出“提醒”的状态指示。


实况足球游戏数据编辑工具PES_EDIT(PES-2019)支持修改BIN和存档-支持快速汉化导入和编辑球员功能
http://bbs.3dmgame.com/thread-5787641-1-1.html

hbsyliutao 发表于 2018-12-3 23:20

用不成收费的~~~!

3dm438 发表于 2018-12-5 22:46

支持下。

18622828479 发表于 2019-1-6 13:09

66666666下来试一下

a15678898364 发表于 2019-2-1 10:37

66666666666

激情体验 发表于 2019-2-17 09:45


谢谢分享!

luogang1314520 发表于 2019-3-14 21:09

收费啊!

feng_4213 发表于 2019-5-1 21:16

感谢分享!!

feng_4213 发表于 2019-5-1 21:17

哪里下载啊??

王子的朋友 发表于 2019-5-27 22:42

支持!!!!!!!

落花泪眼飘扬 发表于 2019-6-15 00:44

为什么内容不存在啊

~太阳公公~ 发表于 2019-7-20 22:19

哪里下载?

luyu256 发表于 2019-7-27 01:33

神神秘秘的

atherod 发表于 2019-8-6 00:32


66666666666

多朴实的老萝 发表于 2019-8-18 20:34

感谢分享

我的世界IUISJD 发表于 2019-10-6 14:43

什么是原始数据包和补丁数据包啊,在哪看?

我的世界IUISJD 发表于 2019-10-6 14:46

所需文件不完整。请正确配置数据库路径及运行环境

jichao19900129 发表于 2019-10-18 02:55

感谢楼主,好人

jy11115 发表于 2019-10-19 21:54

谢谢分享

jy11115 发表于 2019-10-19 21:55

老哥内容不存在了

新手顾问 发表于 2019-11-2 09:46

东西呢

煞笔请绕道 发表于 2019-11-10 14:11

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fgdfgdfgdfgdfgd 发表于 2019-11-29 15:28

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gaodaluhan 发表于 2019-12-13 19:35

谢谢分享!

サッカーの騎士 发表于 2020-3-4 14:29

有没有下载链接哦

lymjjj 发表于 2020-9-30 13:08

楼主下载链接呢?这个应该是收费的吧

喜歡是占有,愛 发表于 2022-2-28 15:43

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zsyccc 发表于 2023-9-16 10:22

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oldcat832777 发表于 2024-3-17 20:55

:(6666666666

wczmylylove3 发表于 2024-7-28 20:25

哒哒哒哒哒哒多多多多多多多多多多多多多多多多多多多多
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