非无脑喷,捡东西找东西真的难受啊
按一下Ctrl看起来那个圈贼大,实际上能发现的东西非常近,而且小地图不显示,闪一下就没了,效果还十分不明显,加上视角受限不能抬得很高,真的是逼死强迫症啊。龙腾世纪的这种找东西模式我当时就觉得很蠢,纯粹恶心玩家的设计,不过龙腾起码小地图会提示,古剑3小地图也不提示,真的是找死个人。 确实难受。除非任务或者一眼能看到的。其他的我都不捡,这游戏治好了我刚从黑魂3过来全收集的病。 {:3_124:}对啊不如做成宝箱~ 我不需要这样的“游戏性” 常规道具直接做成宝箱, 贵重品再附近时出音效提示一下然后然玩家自己扫描找,甚至你可以藏得更严实一点都行 一样,强迫症太难受了,我还错过支线任务其中一个,那个任务一直有显示,服了,而且找到的物品又不是什么特殊物品,全是金钱药什么的,一点成就感都没有 我反而觉得这种才有“找”的感觉~非要那种探测之后目标透视高亮~我才觉得太溺爱玩家了 你说探测的奖励不鼓励人是真的~有了养殖后就很少在外仔细探测东西了~都是一些消耗品或者材料~但是这种探测的方式我觉得不错~我就是反而觉得大多数游戏那种探测~直接就高亮透视目标就锁定了~我是不喜欢那种~感觉对玩家太溺爱~一点“找”的感觉都没有~支线任务也是~地图上都给你标号了~然后过去~最多开个鹰眼就直接去了~这叫探索?这叫走过程!当然完全没有指示也犹如大海捞针~太恶心~过分的给出明确的指示也没有“找”到的成就感。
就这种探测就可以~听声辨位~到了大概地方再找。任务提示我是非常讨厌地图上标好了直接去那种~还是老式的“XXX城东面有一条河~我再河边的一颗大树下遇到了XX怪物~逃跑过程中丢了XXX~这对我很重要~勇士你能帮我找回来吗?”~给一个大概的方向~过程是到XXX城~再到它东面~再找那条河~在找大树~再找物品。而不是地图上直接显示探测透视高亮那种~这些过程都没有~直接找物品。
不知道楼主明不明白我讲的什么~我还是需要这样的游戏性 古剑网络版 探宝 听声辨位;P 玩惯CS的表示扫一遍过范围内有几个东西、大概在哪个位置都知道了,也不是很难,注意听就是了,总不能做成一个宝箱摆在那光柱冲天然后顶着几个大字:这是宝箱,快来捡。那还叫寻宝吗,叫夺宝好了 探测技能是有声音回馈的,听音辩位还是很简单的,如果听的很清楚还是找不着,多半在头顶上 我觉得这探测做的还挺好。。。。。根据远近的声音回馈来判断。。。。。虽然有时候难找了点。。。。不过这也是乐趣。。。。。。。。。。。。。 听声辩位,我倒是觉得还挺有意思的 买个好耳机。。。 古3这个设定绝对可以拯救你的强迫症,至少在这个游戏里。
也是我错过这么多支线与物品也没有勇气二周目的原因。 不喜欢戴耳机玩游戏,听音辨位,做不到啊。 地毯式搜索是有必要的 桌面音箱也照样可以听音辨位啊,听音辨位还是挺有意思的,不过确实捡的东西后期实在是没什么用,能有重要点的道具捡就好了 确实难受,而且东西会刷新!逼死强迫症!
不刷新只捡一遍的话还可以接受! 其实难找不是问题,问题是难找的情况下回报还低,一般就是写花花草草和种子矿石,没啥像隐藏神器,剧情之类的东西。 别太强迫症就好了 一周目的时候也觉得难受,后来二周目打定主意要收集字条书籍,一开始也没耐心,后来就慢慢有了兴趣,听声辨位其实还挺好玩的 leon602 发表于 2018-12-3 10:09
我觉得这探测做的还挺好。。。。。根据远近的声音回馈来判断。。。。。虽然有时候难找了点。。。。不过这也 ...
开始是乐趣 后面时间长了就是单纯恶心人 这个东西网络版也有 但是人家那找出来是成就或者小玩具之类的东西 这里就是各种找半天是个垃圾药。。。除了恶心人和让你瞎眼外没别的了。。。
带至少5.1省道的耳机,学会听声辩位。如果用音响,很难捡到东西 要有个好音响,像我这样只有显示器自带音效的只能慢慢找了 玩过的游戏中 这个找东西是最让我烦的 所以我不用了 直接修改器找材料了 确实这设定不咋地,不过也算是新的尝试,反对意见大了自然下一部会改进。
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