玩的犯困,可能不适合我吧
战斗系统点赞,确实做的不错,其他的。。。玩到到自己家钓鱼,过程中经历了一个鹿什么城,一个村庄,没有一个门能进去,NPC基本上站着不动,
整个地图给我的感觉就是,不,不是感觉,事实就是假大空
本帖最后由 katyfan 于 2018-12-1 21:40 编辑
因为城镇进不去门口所以就觉得闷??你这理由。。。
至于你说的人都站着不动??这就强行黑了,走路的人一大堆,哪怕是站着不动的,你路过的时候都能听到他们的对话,而且随着剧情发展对话还不同。
这比国外的开放性游戏 更显得热闹。。。 巫师3、GTA5、老滚5 的人都只是会走路而已,不跟他们对话的话,根本体现不出他们在活着,反而比古剑3的城镇冷清,而且国外的RPG还经常没有城镇BGM。
katyfan 发表于 2018-12-1 21:37
因为城镇进不去门口所以就觉得闷??你这理由。。。
至于你说的人都站着不动??这就强行黑了,走路的人一 ...
:L···这说法有点过分了吖···要不你下给SFC模拟器试试 FF6和超时空之钥?ROM几乎是秒下的····你看看不同地方有没同样的BGM?
katyfan 发表于 2018-12-1 21:37
因为城镇进不去门口所以就觉得闷??你这理由。。。
至于你说的人都站着不动??这就强行黑了,走路的人一 ...
楼主自己玩的直观感受,又没啥错,你是有点激动了哦。你要引导的是让楼主玩下去的动力,而不是这样瞎扯。
古剑特性,是个慢热性游戏,开始那个平原确实很空旷没啥意思,天鹿城也是做的大而不实在。至于楼主你说的其他嘛,你也要谅解,在国内来说这是一个大游戏了,但是对国外的大作来说只是一个小制作。想想国外大作60美元,而神舞才15美元都不到,做成这样真的很不错了,但是话又说回来了,网元真的不了解玩家需要什么,所以开头玩起来实在吃力,如果楼主真不是很喜欢的话,就当收藏吧,然后后期等dlc看看一般网元尿性dlc的节奏比本传好,经过古剑2和神舞之后··· 可以学学我,看剧情的时候就开始织围巾,边织边看,然后剧情过了就接着打,现在感觉按这进度,通关的时候正好织好一条围巾,真的是一举两得{:3_118:}
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