这游戏的难度就是简单的以怪物的攻击力区分的吗?
这游戏怪物攻击欲望和攻击手段每个难度都一样,只是难度越高怪的伤害越高,而你的伤害越低而已 不是你伤害低了,而是怪血量高了,伤害也变高摸一两下就残血了,有些一群小怪的地方要猥琐,不然连嗑药的机会都不给你就跪了 有一个地方有两头猩猩,简直了,2个出手快,频繁,范围广,不开大都打不了,比黑魂还恶心,视野卡着都看不了怪物出手 约定在昨天 发表于 2018-11-30 18:08有一个地方有两头猩猩,简直了,2个出手快,频繁,范围广,不开大都打不了,比黑魂还恶心,视野卡着都看不 ...
···一个挺爽的动作游戏 非要当黑魂来玩···奸商那里那么多药和BUFF 还有免死(不朽碎片)····真佩服你们
:)我觉得尼尔的困难就很难了 这游戏估计是不用下了 AGEMACC 发表于 2018-11-30 18:23
···一个挺爽的动作游戏 非要当黑魂来玩···奸商那里那么多药和BUFF 还有免死(不朽碎片)····真 ...
打起来不会有时间吃药,提前吃也只是延缓死亡,有硬直判定,这就是魂系列,不是当魂来玩,是本身就是模仿黑魂
约定在昨天 发表于 2018-11-30 20:03
打起来不会有时间吃药,提前吃也只是延缓死亡,有硬直判定,这就是魂系列,不是当魂来玩,是本身就是模仿 ...
没玩过魂 也能 X,X,X把怪玩到死?情况不对也能无限闪避逃跑?
这代感觉就是把主角血量变低了..加一级血量才几十点...
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