changtianpiao 发表于 2018-11-29 11:39

游戏通关,剧情有感,非常大气,苍凉,耐人口味!!!

本帖最后由 changtianpiao 于 2018-11-30 22:46 编辑

游戏的剧情很耐人寻味,虽然游戏的完成度不是非常高,很多时候只是侧面描述,但是这样的剧情刻画恐怕只能用大气,苍凉,耐人寻味来形容,简单说几个印象深刻的地方。
   广成子极力对说晋云和默默修道成仙,但被两人拒绝,为了人类谋福祉,轩辕和广成子订下赌约,三千年后,去崆峒山的那一趟我就知道是白跑,结果广成子扔下的那句话现在仍掷地有声:看尽这三千年红尘,甚是欢喜,甚是欣慰。然后轩辕一个大鞠躬,二人虽志不同,但却都佩服各自的选择与胸襟。广成子以人身成仙,乐于传道,他和轩辕一样都希望人类能延续下去,但他对当时弱小的人类是持悲观态度的,三千年的赌约他输了,但从他那句话可看出他内心由衷的欢喜。
      云无月描述晋云带她出去游历,话语平平淡淡,和人设一样,不苟言笑,但字里行间流露出的情感仔细品味却让人难以平静:当时的人世不像现在这样热闹,有时走好几月都看不到一个人影,天地寂静的像把我们两个吞噬掉一样。稍微细想,在这样的环境里,这样的两个人是究竟会产生怎么的情感?我们无从猜测也无法想象,是否可以天荒地老?晋晋云对云无月的影响让云无月对人类和很多弱小无辜的妖类都产生了很大的庇护心理,后来回到莲中境里,来投靠霒蚀君的老鼠给后辈小老鼠描述当时云无月为了保护人类不被屠城和大魔决战的场景:霒蚀君漫天燃烧的羽毛遮天蔽日。。。可以想象得出当时的战斗激烈程度,而云无月为什么如何不惜生死保护与其毫不相干的人类?后来有一幕,晋云教云无月识字,让她读自己的名字,很明显云无月这个名字的姓是从晋云来的。晋云因为父母的不堪,不喜人类之间须臾转瞬的感情,期望至死不渝的感情,后来有人问北洛晋云得到了这样的感情吗?北洛亲自回答说:他当然得到了,这个无耻的混蛋,虽然最没资格说这种话的就是我。看到这儿真的笑出声来,北洛作为晋云的转世,他当然没资格骂晋云,但他为什么要骂?是不满对晋云以百年寿命的人类去挑逗一个寿命长达万年之久的云无月,而让云无月大半时间都在怀念他?还是嫉妒自己没能和晋云一样陪云无月一起度过最无助的日子?后来北洛对云无月阐明身份时说,这次我有足够的时间。。。足够的时间。。。,仔细看那个过场过程,北洛当时有很大的冲动想去抱住云无月,身体和手臂都有动作,但后来停下了,只是用抚摸着云无月的脸,云无月全程看着北洛,不抗拒也不逢迎,似依旧在对晋云的思念中,似早就看穿了一切。。。后来北洛夺回了云无月的声音还给她时说,顺带就把你的声音拿回来了,而云无月很直白的说,这样的事哪有顺带的。。。北洛笑笑,一切尽在不言中。。。三千年前晋云庇护云无月,三千年后云无月庇护北洛,若此情可待,上天当不亏待他们!
       轩辕的人物刻画入木三分,虽然出场不多,但很有特色,沉睡三千年,做梦三千年,也是看的多了,梦的多了,一切看起来都风轻云淡,但胸中丘壑和气度却让人敬佩,是个当之无愧的人皇。不过这个人也平易近人,有调皮捣蛋之处。记得有一幕他给岑缨拉二胡的时候说,其它我拉的比我们当时最好的乐师还好,但是我不能说出来啊,怕伤了他的心。北洛就来了一句,哎呀,你这样在小姑娘面前ZB就不脸红?通过这个小细节这个人物突然变得鲜活了起来,不像是在历史中那样刻板了。印象最深刻的鹿溪送别,整个过程他亲自拉二胡,云淡风轻,表情没有一丝哀愁好像老友即将分别不久又能重聚,能感觉到他发自内心的喜悦,或许是为了人类能够延续下来之喜,他的梦想最终达成了,所以他自己也感慨我们这些老不死是时候退场了吧,哈哈哈哈,最后来了句,这个世界要是没有我们该多寂寞,多无聊。。。其中胸襟几何,气度几何,志向几何,跃然纸上,千古一帝!!!烛龙给了他足够的大气!借用结尾那句话:天道作何,吞恨者多,千秋竟岁,伏苦飞逐,昆仑有玉,以为兵戈,山海遥阔,万世奋飞!诸君,共饮!!!
补充:
下面额外谈点小细节,个人认为烛龙确实是在很用心的做这个游戏。
1. 印象非常深刻的黑漆漆事件。“大哥哥,我家的黑漆漆不见了,呜呜呜!“, 这恐怕是我玩欧美日本游戏永远感受不到的共鸣。黑漆漆,是条大黑狗的名字,很大的黑狗。这个名字给我传达的是那样接地气,形象的感觉。单通过这个名字,这条狗大和黑的程度就让我难忘。仔细口味”黑漆漆“这三个字最频繁的出现是在小学三年级之前的课本里吧,足以反应这对兄妹的心理年龄。其实制作组完全给它起个极其普通的名字,很显然他们没有!然后当你从山洞出来,回到村里的时候会听到有个路人会闲聊:哎,咋好久没看到那只大黑狗溜两小孩了。。。
2. 巫昭的披风。巫昭这个人至情至性,很难想象他在听到西陵屠城后会有什么反映。如何形象的展现他的表现就要看制作组的水准了。剧情当时首先映入眼帘的是巫昭那个大披风,背上两个眼睛,底部燕尾状。他就那样走着,披风摆来摆去,摆来摆去,然后突然下跪,仰天大哭!我难以想象当时披风下的他,手是怎么放的,脚是怎样挪的,是否握紧拳头关节啪啪响?最后和巫昭决战,进入场景时映入眼帘还是那个披风,直到你走到很近攻击他,他才会转身。他就那样站着,仿佛和当年屠城时的景象一样,我盯着那个披风在想,巫昭就像这个披风一样,表面看起来让人恐怖,诡异,很难揣测,但他或许也真的和这个披风一样,很难永远走出西陵被屠城的这个悲剧,所以一直折腾折腾!直到boss战结尾,北洛忍不住大骂巫昭,你这个疯子,醒过来醒过来!这是我在所有boss战里唯一一次见北洛用如此感性的话来撕喊,原来能折磨他的似乎也真的只有巫昭了。

22865880 发表于 2018-11-29 11:51

本帖最后由 22865880 于 2018-11-29 11:54 编辑

大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人家妖,人类就给你展现几个小镇,这你跟我说大气?大气在什么地方?在嘴边上吗?游戏制作组画了一个很大的饼,游戏框架和游戏背景立意很高,但他们变现出来了吗?他们有表现出来的魄力和实力吗?游戏立意那么高搞了半天就给你看那2个小镇和2个小村?这你跟我说叫大气?我是来玩游戏的,不是来看小说的,游戏是要把这些传承在游戏里展示给我们看,不是用嘴巴说,特别是广成子那句话假的了不行,我TM用你去看?我自己没眼睛?用你的嘴巴看?人界的大城给我看几座这都办不到,我都不知道你这脑补是怎么来的,这NM还大气,我呸!

Ti_amo"潴 发表于 2018-11-29 11:52

写的可以。八九不离十。

changtianpiao 发表于 2018-11-29 11:56

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

城市建筑可大气,人物胸襟可大气,气象格局也可大气!我说的是剧情大气。当然你说的人界的城确实没有,我也想看到,但我觉得这个游戏的剧情确实大气

chen1130 发表于 2018-11-29 14:59

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

大气和城有什么关系,我说一本小说很大气,这本小说还必须先给你描绘一个城?
古剑3跳出了之前几个人恩怨情仇的小圈子,而是从“历史”和“选择”这两个点切入,描述了整个人界的传承,为何不能说大气?

电动喵 发表于 2018-11-29 15:58

剧情同意之前一个玩家说的:是个中年以上的人写的。对白简洁、清晰、丰富、哲理,很是让人享受。
大气倒是没有觉得,引人入胜而已:P

xiaoyu3945 发表于 2018-11-29 16:33

文章很好,这次的古剑给了我不一样的感觉。本人也就是个剧情党。轩辕和嫘祖都是大爱之人,为了人类的延续和未来。有成仙的机会都不去,想要做一个人不管生死

changtianpiao 发表于 2018-11-29 20:07

xiaoyu3945 发表于 2018-11-29 16:33
文章很好,这次的古剑给了我不一样的感觉。本人也就是个剧情党。轩辕和嫘祖都是大爱之人,为了人类的延续和 ...

:handshake

lkingstar 发表于 2018-11-29 22:09

zgmnyqs 发表于 2018-11-30 01:23

lkingstar 发表于 2018-11-29 22:09
少了一些情情爱爱,多了些温馨和接地气的东西,剧情很成熟,但这样很多人可能不能接受,对于一些古剑就是情 ...

情情爱爱,摸摸抓抓再多一点就好了

changtianpiao 发表于 2018-11-30 22:48

zgmnyqs 发表于 2018-11-30 01:23
情情爱爱,摸摸抓抓再多一点就好了

;P                  

junkazama 发表于 2018-11-30 23:41

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

别个可能说的是大气也就是发生在大气层中或者空气中的故事的意思,不要误会。

xuanjing1095 发表于 2018-12-1 00:34

刚通关完,也有和楼主一样的想法。很多细节都做的特别用心。

最开始,天鹿城往上路上的灯笼是鲜花做的,等哥哥去世了,就变成了白帘。发现的时候还是北洛刚救完鄢陵,就站在丧仪的白灯笼下很久,心里一通狂骂巫炤,恨不得一剑砍死他。

还是天鹿城,两次遇袭,两次回到城中都有人在和魔战斗,第一次这样玩RPG,不为经验,钱或者素材,就是不想再让魔肆虐在天鹿城而冲上去的。
特别是靠近了,很多人都会喊,“交给我们,王快去中枢”,责任感油然而生。

还有在鄢陵和阳平,每次经过主街道,都会有人在吆喝点什么卖,现实中都不会有如此热闹的场景了,真的让人心情愉快。

我很喜欢这次的感情线,确实是淡淡的,却让人记忆深刻,最开始意识到他们是一对,是在灵力风暴,回到云梦泽里,北洛找到一块古代字的石块,还有傲娇的说,荆棘花算什么,以后给你找更好的。
这条线,穿越了数千年的情感,兜兜转转的,竟然又走到了一起,真的应了张爱玲的那句:
于时间的荒野上,没有早一步,也没有晚一步,“原来你也在这里。”
而且,北洛对待夜长庚的手段也深得我心,男人就应该如此护着自己的女人的。

原本说实话,姬轩辕的存在感真的不是很强,也只是崆峒山上的那一拜,让我有所感触,确实大气而荒凉。
但是最后西陵的表现,让人频频泪目,他守着嫘祖战死之地,“生不同时,死则同穴”。
他那么爱着自己的妻子,但当年,做出了那样的决定,心会有多痛?

最后打巫炤,很明白北洛心中的无奈。而且,当时巫炤打开天鹿城的大阵,看着一个个之前有名有姓的辟邪生生死在眼前却不得救,我心里有多怨恨巫炤。那么当年巫炤就有多恨姬轩辕和缙云。
同样的选择,都是魔族入侵,巫炤并没有亲自动手,但是我会忍不住去恨巫炤。那么巫炤其实也是同样的心情去恨姬轩辕和缙云。

所以,最后的决战,两人都精疲力竭,我泪流满面的看着他们俩street fight,其实当年这样打一架,说不定就不会有这么多怨恨了。可惜了,巫炤如同身在罪渊,用永生来惩罚自己。

不过,通过之后发现大地图的排布上,似乎整个左下角是空着的,应该是DLC,而且阳平最上面的还有一条岔道走不了。所以,DLC应该是大概率吧。
不过捏,当年仙四还有玄霄那条线呢,希望古剑还能有四。

我觉得大气指的并不是规模,要比单纯的规模,盛唐长安,哪里比得过两千万人口的首都。可哪个首都更加大气,似乎是不言而喻的结果。
所以啦,大气是胸中气象,这一点并非所有人都能感悟的。
所谓夏虫不可语冰,井蛙不可语海。

changtianpiao 发表于 2018-12-2 13:57

xuanjing1095 发表于 2018-12-1 00:34
刚通关完,也有和楼主一样的想法。很多细节都做的特别用心。

最开始,天鹿城往上路上的灯笼是鲜花做的,等 ...

嗯,你是明白人。这游戏仔细品味,发现越来越有味,就像杯茶,清香淡雅入肺腑,而不像可乐,甜头过后满嘴酸味。

jeffrey-pang 发表于 2018-12-22 09:59

老汉我刚刚通关,你的文章非常不错。看的老汉我也忍不不住说两句。玩游戏三十载。古剑3可圈点的地方非常多,你文笔比我好,我就不关公门前卖刀了。

很开心,自己年近不惑又一次玩到了高质量国游。上次的记忆是仙剑一。上次泪流满面,这次悲欣交集。

你提到了巫炤的披风。我也觉得很棒。远古的巫被认为是可以沟联天地沟通生死的人。“巫“字也就是这么来的。上横为天亦为生,下横为地亦为死;活人居中,以竖(术)沟通。轩辕时期的老祖宗们认为人死会化为蛾。一种翅上生有双眼的大蛾子(其实这个品种的是蝴蝶)。以此图案为巫炤的披风,意其可沟通生死,通天达地,也暗合其名“鬼师”。这个设定觉得相当不错。同时也悄悄阐明了这厮乃巨蛾化精,势必幺蛾子不断。为DLC铺路。老汉我钱已经申请好了,就等烛龙你DLC上线了。

playxiang 发表于 2018-12-22 10:13

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

您这样的,不大气

次元 发表于 2018-12-22 11:46

按照我的理解,大气是黄河之水天上来;是会当凌绝顶,一览众山小。
古三的剧情让我感觉是东方红太阳升,或者火炬传给下一代。
赞歌的属性过重,则近于谄媚。
举个例子,有点像春节联欢晚会,按照陈佩斯的话说,就是每个国家的一个祭祀大典,所以全是夸耀的东西,不怎么真实。
我觉得可能是烛龙这批人得到了老孟的资金支持以后,相对仙四时期已经不再艰苦,所以故事里就不再有强烈的受挫感,相对来说给普通人的代入感就没那么强。

O翡翠O 发表于 2018-12-29 23:28

本帖最后由 O翡翠O 于 2018-12-29 23:59 编辑

    论读书的重要性,2L你完败了。
    看着“前辈”们的感悟也引发了我的共鸣。很多东西都要靠自己的人生积累才能体会到,这个积累不一定是死读书,任何能触动你的事情都可以补充你的人性。

    比如LZ所说云无月和缙云游历世间,这一段对我也有很大触动,让我对祖先们心存敬意。这让我想起了一次我和媳妇元旦坐绿皮慢车去她老家,当夜深车厢灯全息之后,我因为睡不着独自坐在车窗前看外面,对于一个从小生活在大城市的我第一次对“夜”产生了恐惧,这大概是祖先们遗留在我们基因中的反射吧。车窗外漆黑一片,没有任何人造灯光,仅仅有朦朦胧胧的月光,十米之外的树我只能看个轮廓,更深的都是漆黑一片,我在想如果把我放在这一晚我会不会吓哭。但是我知道那树后是农田,往里走是人家,路边也有电线杆,还是有人类文明的迹象的。但是古人呢?尤其是上古人类,面对的是原始的大自然,没有灯光,没有什么利器护身,就像北洛问云无月,你也会害怕?云无月说我当然害怕。云无月是妖,即使身边还有她最崇拜的第一剑客缙云在她仍然觉得害怕,对苍茫天地的畏惧,对比之下发现自己的弱小。而且他们一走几个月都不见任何人,谁不害怕。再联想我们的祖先每一次迁徙都要走上几个月甚至几年,途中还不知道要死掉多少人,年老的,刚出生的,病死的,累死的等等。所以姬轩辕和缙云都说过,那时候想要活下来真是不容易。仓颉也问过缙云,他的部族会将生下来弱小的孩子扔掉,只保留强壮的后代,他的母亲也是这么做的,但是母亲却非常伤心,舍弃弱小在我们那被视为对的。我们迁徙到有熊发现这里的人不会那么做,那么我们是不是做错了?缙云回答仓颉说无所谓对错,我们现在好一些,可是之前我们的先辈们也经历了同样的事,没有他们这么做就没有后来强大的我们。他们的牺牲为了让后世子孙更好的活下去。像这样的场景很多,需要玩家结合自己的阅历用心去体会。

    游戏里姬轩辕看到几千年后街市的繁华,看到有人送来的玉米种子,看到小樱要去游历世界发现新的东西,都非常欣喜和佩服。他的心里一定在想,我们当初的牺牲没有白费,后世子孙这么争气,一定可以继续传承下去,越来越强。在结尾姬轩辕弹着琴那段,正是游戏的主题曲《千秋》,那种上古的乐器非常单调,给人一种原始的苍茫,结合当时的场景,上古人,现今人,再到谈及想要看看后世千年的人世,忽然觉得这首上古之琴弹出的千秋一下子贯穿古今,我也是到这才对这首主题曲喜欢起来的,这首曲子并不是那种气势磅礴的大气,但是蕴含着纵观古今的气势。结合姬轩辕说的,我像人一样出生,也要像人一样死去。他不亏为人皇。

    其实我觉得游戏组是真正的去了解过黄帝陵,黄帝陵不同于其他神仙佛祖的庙宇,在黄帝陵前许愿是不需要还愿的,因为黄帝是人不是神,祖先庇护子孙后代是应该的,不需要你们回来还,你们不许愿祖先也一直在想着庇护自己的孩子们,这是一种跨越时空的爱。

    游戏通篇都在说着传承,不屈,发愤图强。我们弱小但不胆小,我们敬神但不怕神,仰人鼻息,朝夕可亡,我们这一代的牺牲正是为了后世的强大,强大到足以让神不能再主宰我们的命运。我虽然看不到那一天,但是我不会放弃,我相信一定会有那么一天。夸父逐日,大禹治水,后裔射日,愚公移山,精卫填海……这是祖先们留给我们炎黄子孙的民族信仰,融于血脉,谁敢说不大气?


sworddog 发表于 2018-12-30 14:50

这个游戏战斗,游戏性方面可以吹,但是千万别吹剧情,本作剧情表现力真的可以用糟糕来形容。我理解楼主说的大气其实就是游戏里的神仙或者半仙,喊了几句要拯救天下苍生、拯救人类的口号而已,大气是靠担当、责任、敢于反抗强者的勇气身体力行做出来的,不是靠嘴巴说出来的,这剧的刻画表现力之差,几个重要人物剧情以及他们的胸怀和志向几乎全是靠嘴巴说出来的,为什么会这样?因为编剧把整个剧情的基调起得太高了,这些东西根本不知道怎么展示出来,所以只能全靠最说,或者表现仅停留在表面,就像最后巫炤败了,但是编剧还想让把他表现得很牛逼一样,给玩家留了个悬念,让那只秃鹫跟傻大个一起消失了,还及其生硬的让主角说了几句摸不清头脑的话来配合,衬托出巫炤的牛逼,拜托了我可爱的编剧,这么做只会让我更加感觉巫炤是个中二的精神病患者。

O翡翠O 发表于 2018-12-30 23:08

本帖最后由 O翡翠O 于 2018-12-31 21:31 编辑

sworddog 发表于 2018-12-30 14:50
这个游戏战斗,游戏性方面可以吹,但是千万别吹剧情,本作剧情表现力真的可以用糟糕来形容。我理解楼主说的 ...
楼主说的大气还真的不是你说的那些喊口号,古剑三不是美国大片提倡个人英雄主义,他更多的是从一些细节含蓄的表现出来。
拯救天下苍生,说的那么简单,你没有绝对武力靠什么拯救?嫘祖为什么在魔族攻城的时候选择封闭西陵?为什么放出青烟让姬轩辕先救其他城?姬轩辕为什么不派缙云先去救援西陵?为的是护住他们族中的匠人们,因为他们代表着文明的延续。嫘祖封闭城把魔一起封住就是为了缙云他们争取时间留住人类的希望,封城外面进不来,里面也出不去,嫘祖是做好了同归于尽的决心,而且她也知道就算抱着同归于尽决心恐怕也不能把魔全部消灭。我之前在帖子里说了那些神话故事代表了先祖留给我们后世子孙的一种精神。古文明为什么只有中华民族延续下来了?我举一些耳熟能详的例子,汉高祖对项羽是怎么赢的?汉朝初期怎么对待匈奴的?到了汉武帝又是什么情况?五胡乱华汉人都快被灭族了,可是到了隋唐又怎么样了?蒙古最后灭的南宋,征服了半个地球,可是汉人灭种了么?清朝就不用说了,反清复明就一直没断过,到了后期中国进入到了屈辱史,八国联军,红军两万五,艰苦卓绝的八年抗战,抗美援朝,到新中国一路走来经历的坎坷,这些都在传达着一个国人都不知道的信仰,我们可以输但不能屈服。游戏里也在用很多手法剧情去表现这些,嫘祖的所作所为就是这样,死也不能屈服。你怎么说他们只是嘴上说呢?姬轩辕一直阻止魔进入人世战斗了几千年,难道这是嘴上说的?
姬轩辕和嫘祖都对未来充满着信心,否则也不敢和神仙打赌并且赢了赌约。姬轩辕在游历人间的时候看到各种器具都十分感兴趣,游戏还特地表现了一个场景,就是姬轩辕去岑缨的组织遇到一个人送来了玉米种子,要知道玉米是高产农作物,它应该是明朝传入我国的,当姬轩辕听到这种农作物能生出大量粮食他非常激动。粮食是什么?在唯物哲学里人要最先满足物质需求,这是活下去的根本,就是得能吃饱不能饿死,上古人类和大自然拼搏就是为了有吃的,这是人类文明延续下去的根本,它是推动人类进步的动力,有了吃的我们就有了更多的人口,解决温饱问题就能够让人类向更高的目标迈进,在姬轩辕黄帝眼里这是拯救天下苍生种子,这是实实在在的拯救苍生。你以为袁隆平为什么有那么高的地位?因为他救活了几亿人,让国家更多的发展经济。
游戏一直在说姬轩辕是人不是神,给我仙丹我不要,我要像人一样生灭。做为人他做到了他能做的一切,传承文化,保留文明,甚至牺牲族人和自己,你怎么能说是靠嘴说的?
北洛对大天魔的时候明明打不过,人家都要放他一马回去了但是他仍然不死不休的战斗,制作组传递的还是那句话:我们可以输,但不能屈服。北洛从来不把神和魔放在眼里,他说过我只信我自己的道,换句话说就是我不靠天不靠地,想要变强只能靠自己。中华儿女从古至今也是这么做的,在上古我们靠自己取得了火种,在古代我们靠自己有了四大发明,在现代我们靠自己突破了世界对我们的技术封锁。我们不像诺亚一样在面对灭世洪水躲进船里,我们不是靠神偷来了火,我们不会听从神的安排向恶劣的生存环境低头。所以当我看到姬轩辕无法分出更多的人去救援心爱的嫘祖,自己跑到登闻鼓绝望无助的敲鼓,祈求上天能听到能救救黎民苍生的时候真的是百感交集,他只是个人,能做的他都去做了。此时此刻心中再一次响起北洛说的:仰人鼻息,朝夕可亡,想要变强,只能靠自己。
当姬轩辕提到两个神仙打架毁灭了一座和有熊差不多规模的大城时说天上也处罚了那两个神,但是没有杀他们,北洛说因为我们的拳头还没硬到让神杀了他们的地步。意思是我们总有一天会让你们平等的对待我们,现在我们做不到,但是我们不会放弃。所以在我听到广成子说:看尽这三千年人世红尘,甚是欢喜,甚是欣慰的话后被深深的感动了,姬轩辕听了也深深的鞠了一躬,这是神对姬轩辕及后世人族子孙的赞赏和肯定,也是对姬轩辕对后世子孙们期望的肯定。是人族用几千年传承换来的,拯救苍生不是靠一个人,而且靠整个民族的坚韧不屈,一代一代的努力达成的,谁人听到这样的赞许不会激动?
在北洛他们去西陵之前要找巫之国,姬轩辕他们做飞船的时候听到岑缨的理想,岑缨自己说自己不像北洛他们那么厉害,我能做的十分有限,我只想去看看这个世界,发现和记录下新的东西。小缨的这番话让在场的人都十分佩服。其实这样的话之前我听到不会觉得怎么样,但是一路走来的剧情让我和姬轩辕有了同样的感受,被岑缨的勇气和聪明所折服,对她的理想表示崇敬。我们现在要去哪里很方便,都有经纬度卫星定位,有固定的航线,但是在古代呢?出海去外面的世界是那么容易么?出去不知道要面对什么,也许就是死,再也回不来,但是人类要想更好就必须要迈出去。连云无月都会对茫茫天地感到恐惧,而岑缨不光是面对苍茫天地,更要面对浩瀚大海,这是什么胸襟勇气?连姬轩辕都不敢想,所以当时北洛也对发表感慨的姬轩辕说要是后人越活越笨,越来越没出息那还活个什么劲。岑缨不亏为黄帝的后代,因为她在做着和祖先一样的事情,有着和祖先一样的理想与担当。
所以说剧情做的真的是丝丝入扣,一直围绕着几个主题在转,但是这还需要玩家去认真体会解读,否则只是看个热闹不能体会到游戏组的用心。游戏通篇都在表现着天道不仁,瞬息万变,留给我们多少遗憾甚至怨恨,但是不管是百年千年,或是一朝一夕,我们从来没有放弃过希望,人们都在努力的生活,不断改善着我们的人世。姬轩辕当年用昆仑玉做成百神祭坛,我们靠它消灭了人世的魔,我们也做出了灵火铳,只要合理的利用大自然的资源,发挥我们的聪明才智,一定能做出更多东西,总有一天能让我们天地间纵横驰骋,让神魔不敢轻视我们,山高海阔,我们要勇于去发现创造新的知识并传承下去,希望后世子孙永远不要懈怠,奋发图强,越走越远,越飞越高。这就是游戏最后那道寄语所要表达的东西,它的每一句都是对剧情的总结:天道作何,吞恨者多,千秋竟岁,伏苦飞逐,昆仑有玉,以为兵戈,山海遥阔,万世奋飞。


song123yn 发表于 2019-1-3 21:33

O翡翠O 发表于 2018-12-30 23:08
楼主说的大气还真的不是你说的那些喊口号,古剑三不是美国大片提倡个人英雄主义,他更多的是从一些细节含 ...

真大佬啊,写这么多出来。

ancientdoom 发表于 2019-1-4 12:55

:loveliness::loveliness:

胶合板信号弹 发表于 2019-1-8 17:03

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

你怕不是来搞笑的!

胶合板信号弹 发表于 2019-1-8 17:09

sworddog 发表于 2018-12-30 14:50
这个游戏战斗,游戏性方面可以吹,但是千万别吹剧情,本作剧情表现力真的可以用糟糕来形容。我理解楼主说的 ...

但是我就觉得楼主说的对,这游戏剧情很大气!

月y月 发表于 2019-1-15 12:57

22865880 发表于 2018-11-29 11:51
大气?内容讲的是人类几千年的传承,我连现在一个人界的‘ 城 ’都没见到,你告诉我大气?唯一一个城还是人 ...

我也呸,一个99元的游戏,你还想要多少个城,什么都给你?楼主说的是剧情大气,你激动个啥

alkefg 发表于 2019-1-17 15:07

O翡翠O 发表于 2018-12-30 23:08
楼主说的大气还真的不是你说的那些喊口号,古剑三不是美国大片提倡个人英雄主义,他更多的是从一些细节含 ...

层主写得很好,点个赞

至于楼上说剧情糟糕的那种人,无需和他们争论,要么就是心理低龄化喜欢看网络yy爽文阅读理解不及格还喜欢偶尔跳对话的小学生人格,要么就是打开始就对游戏抱有成见根本静不下心看剧情鸡蛋里挑狗肉的打僵尸暴躁老哥,这句话放他们身上还真是最合适的,“夏虫不可语冰”。

令狐羽云 发表于 2019-1-18 09:03

O翡翠O 发表于 2018-12-30 23:08
楼主说的大气还真的不是你说的那些喊口号,古剑三不是美国大片提倡个人英雄主义,他更多的是从一些细节含 ...

快餐时代,很多人不愿意细细品味,更愿意接受直接传递给他们的东西。他们追求的是剧情的神转折,浓烈的情感渲染,而不喜欢平淡而有韵味的东西。

但换个角度,我也希望邵云和烛龙团队也可以把剧情和情感渲染做细做润,用大家都感受得到的方式传递给玩家,这是剧情神作的必要条件,情感真挚细腻回味绵长。

古剑三在剧情演绎和立意上做到了系列最佳,但在情感传递的手法上却门槛略高,做得反倒不如仙四平易近人了,希望续作会改进吧。

哈哈在刷牙 发表于 2019-1-18 15:37

赞同LZ的话,借用一下楼上的话,“快餐时代,很多人不愿意细细品味”

3dm_13953085 发表于 2019-2-18 22:52

没玩过的仰望各位
页: [1]
查看完整版本: 游戏通关,剧情有感,非常大气,苍凉,耐人口味!!!