游戏没错,玩游戏的人心态变了,现在大妈上基本都是老玩家了吧?
记得接触暗黑血统是在高中,血统2是在大学,不过很可惜,这两个游戏玩的进度都在80%,没有通关,昨天看到第三部出来了,折腾下载到晚上10点,信誓旦旦的跟老婆讲,承载着青春的东西今天一定玩上,老婆一脸嫌弃,好不容易解压好,去洗了把脸刷了刷牙,又泡了一壶铁观音,找了床被子披在身上,进游戏看到logo画面,竟有些感动,8年的青春啊,选了困难难度,打了2个小怪发现打不过,真尴尬,开局的两个都没打过,删档,重新选了简单难度,额,后面的4个小怪我也没打过。人老了,反应不过来了,算了,不想再折磨自己了。删游戏用了3秒。这一代确实难了,偏硬核了,
1,2代如果简单难度,一路无双过去也可以,那么玩到一半没玩到底不是因为难度吧。1,2都没通关的话,如果不是对动作游戏痴迷,3代确实没玩的必要 体验游戏可以用修改器 修改器啊,无限开大啊 本帖最后由 ticaocom1 于 2018-11-29 12:28 编辑
适应期比较长,适应后觉得不错。又找回过去初玩黑魂时候那份步步为营的感觉了~不过视角和按键键位确实不好,手柄还不支持自定意按键。这游戏需要几个补丁完善。手残党别考虑入了,就算老黑魂玩家也得需要一定时间适应。
这游戏系列一直是借鉴其他游戏类型来整合,可能每一作都想整合其他游戏特色来作为自己的系列特色吧。一代是塞尔达+鬼泣,二代是古墓(重启前的古墓)+鬼泣+塞尔达,三代是黑魂+鬼泣
这游戏挺硬核的,也比较两极分化。喜欢的非常喜欢,不喜欢的怒删。所以看到有人赞美游戏你别恼怒,看到别人怒删的你别狂暴
每作暗黑血统都是亮点黑点几乎等比例并存,初代好点……这代视角烦死,无解;手柄不能改键位,可通过第三方映射;大地图兜来兜去烦死,还不如做成关卡制。
不过战斗确实挺好玩,我觉得这种游戏最让人郁闷,真粪作直接弃,玩都不玩,真佳作一路欢乐,暗黑血统就是让人又想玩又不想玩地纠结……
所以说,我选择玩战斗狂怒,嗯,真香…… 哈哈哈哈哈 菜是原罪 卧槽?大哥你真厉害 我打地鼠也不厉害。。。 修改器玩都嫌弃。
按键、视角、造型、布景、战斗…… 同代人。很喜欢一代,帅的刚好适合那时中二的年纪,全通不止一次,所以二代就已经把我的“青春”耗尽了 什么。。。楼主简单难度都被小怪秒。。。
咱都快奔4的人了都可以玩最高难度。。。老夫只能冒昧的说一句楼主是真手残。。。。。。
其实引起争论的原因就是 从前2部的普通ACT突然变成魂风格了这就是制作组的求变吧 无所谓 喜欢这风格的就继续好了 不喜欢的就删了好了 反正我平衡难度打到愤怒那就不玩了 我蜘蛛侠还没通呢 奥德赛和战神4的新游戏+也没打呢 没时间跟这个耗 那也没什么奇怪吧 太佛系了。硬核游戏要嗨起来,听着摇滚喝着啤酒斗志燃烧才能一路砍暴! 流程短,只能用增加难度来维持游玩时间,小怪普遍是疯狗一般,见面还没反应过来,一个突进就咬过来了,主角都没这么厉害的突进攻击啊,模仿黑魂风,没把握好,难度弄得太大了,制作组是不是想每出一代,就模仿流行的游戏风格,做完四代把剧情交代完就散伙了? x4489981 发表于 2018-11-29 22:30
太佛系了。硬核游戏要嗨起来,听着摇滚喝着啤酒斗志燃烧才能一路砍暴!
虽然很听起来扯,不过是大实话。血源资料片老司机卡在劳伦斯教主两周多过不去。结果第三周周二晚上跟个几个哥们喝了顿酒。喝大了回家,老婆孩子都睡了。自己在客厅戴着耳机,眼睛都有点花。结果药都没喝一次爽过。觉得是摸到窍门,打孤儿前存档点烧烤,自己灌了6,7瓶酒觉得HIGH了。两次酒把孤儿推到了。我机友卡孤儿一个月,最后按照我说的喝大了去打,一次过。
说的不错心态很重要,我估计和楼主差不多年纪吧,当初玩一代的时候还有耐心解密,二代就有些吃力了。就像刺客信条系列,从二代开始玩到黑船就玩不动了,刺客信条大革命完全没有下载的欲望,起源下了又删了,奥德赛打到家人团聚上船也就不想玩了。荒野之息开着修改器都不想去打魔王,其实游戏一直在进步,但是就是心态变了,如今也没有这么多心思放在游戏上了,希望这次的3代能够通过吧!
楼主这种不叫老玩家,叫年纪大的菜鸟玩家
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