奈落からの五月 发表于 2018-11-28 19:38

装备系统好像被精简了,乐趣减半

如题,这个系列的精髓就是刷武器,配武器,配技能。
刚玩了序章,好像只剩下给主武器上镶嵌宝石了,其他装备取消,而且敌人也不掉宝,刷稀有武器的乐趣没了,刷装备的乐趣没了,还剩下啥?
另外,解密系统,目前没有发现有打开大地图的设定,全部都是线性流程,暂无发现探索的地方,如密道,隐藏宝箱等。
这系统怎么越做越退步了?。。。
奸商依旧存在,但是只卖常规药品和宝石。
暂无发现稀有度类似蓝紫金,稀有,传奇,史诗装备。
我估计我可能会弃坑。。。


maliwei777 发表于 2018-11-28 19:40

因为制作公司缺钱~

奈落からの五月 发表于 2018-11-28 19:42

另外回避按钮(手柄)被设在了RB上,而不是圆圈(O)按钮,时间长了手指酸。。。这只是个人吐槽,手柄不能自定义按键。
还有攀爬系统的判定有些奇怪。

奈落からの五月 发表于 2018-11-28 19:43

最后是技能系统,emm?好像取消了。。。

超级街霸4AE 发表于 2018-11-28 19:47

这个系列的精髓就是刷武器???
前面一共就2代,只有2代需要刷武器,1代需要刷武器?
刷武器什么时候成了系列精髓了?

created 发表于 2018-11-28 19:51

二代装备系统里喂武器的设定还是很棒的。

xiong243208812 发表于 2018-11-28 19:53

2代那是误入歧途,跑路解谜刷装备重复性太大

奈落からの五月 发表于 2018-11-28 19:55

xiong243208812 发表于 2018-11-28 19:53
2代那是误入歧途,跑路解谜刷装备重复性太大

我反而很享受这个“误入歧途”,解密不算太难,可以发现稀有宝箱和隐藏BOSS

leon602 发表于 2018-11-28 20:50

{:3_105:}。。。。就是因为2代的强行解谜+刷武器刷装备把THQ搞死了。。。。。然后你还想他们重蹈覆辙。。。。。??
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