想问下,这代的游戏性,是更偏向于1代ACT,还是更偏向2代RPG?
RT,我还是比较喜欢二代那种RPG要素浓一点的设计,但是3之前看演示似乎比较像1,或者说像鬼泣。请问实际情况如何呢?游戏是否有丰富的自定义升级加点,装备系统,属性成长等要素呢?还是说像战神3或者鬼泣3一样,只能简单加点血上限啥的? 其实两代都不像,没有装备系统,没有连招,没有处决,不能骑马,属性加点的设计也很鸡肋,实际上3代抄的是魂系列,死了回到传送点,还会掉魂,整个战斗的节奏就像黑魂那种平砍,偶尔闪避反击,总之比前两代的手感差太多,UI也丑的要命 我1代玩了差不多80小时,2代超过200小时了,虽然这系列毛病很多,但对我来说爱不释手,画风也非常喜欢。3代从公布我就很期待,但是看了几个预告演示后完全不想碰了,和前两代比起来太过平庸,这次制作组抛弃了很多这系列自身的特色,连马都不让骑了,还叫什么天启骑士 看了这么多预告我感觉更接近以前的战神了,这个鞭子也像战神3 真的搞不懂 骑马怎么成特色了 就是个累赘系统个人觉得骑马还真不是暗黑血统的特色一直觉得可有可无~
前2代的暗黑血统最大毛病是优化问题 这次还行 至少PS4 感觉到可以 PC就不清楚了 我没玩过这系列看到3是女主角有点关注,你们说的12只能用男的吗?可以用女的不 对我来说,前两代各有优点,都是很好玩的游戏,二代可自定义,也有很多战斗,可玩性高了,两代骑士都是很酷的,3代正在下 看预告有马的。 看预告,觉得除了主角有点丑之外都不错,期待美化补丁 本帖最后由 随风散于 于 2018-11-28 11:44 编辑
求云玩家们闭嘴,其次我预购的豪华版,从昨天2点解锁后一直在玩(天启难度),到目前为止解锁了火焰形态。只要你道具用的好,一样可以无双。只不过操作起来要比一代二代更复杂就是了,但我觉得这反而是优点。说平砍的那位,麻烦先去看看招式表。当然它的精确闪避判定很迷是真的。作为从12年玩天邈汉化一代到15年steam入正二代再到现在,我觉得3代很好!它吸收了1代和2代的优点。 随风散于 发表于 2018-11-28 11:40
求云玩家们闭嘴,其次我预购的豪华版,从昨天2点解锁后一直在玩(天启难度),到目前为止解锁了火焰形态。只 ...
打错了,应该是今天凌晨2点
不能存档是硬伤 ,一遍一遍打很头痛 也不知道 设计组脑子怎么想的。还有目前玩了2小时 打了1个BOSS 估计快到第二个了,个人感觉。闪避攻击是精髓。BOSS的招基本无硬直。小怪就是让你联系闪避攻击的。说实在的,打击感和手感不如1代。用爱来补吧。总体而言就是有暗黑的皮没暗黑的魂了。 其实有点小失望,玩完再说吧,对于手残党来说。急切等待修改器 zamx_10a 发表于 2018-11-28 12:24
不能存档是硬伤 ,一遍一遍打很头痛 也不知道 设计组脑子怎么想的。还有目前玩了2小时 打了1个BOSS 估计快 ...
暗黑血统 说真的没有魂他最大的特点就是四不像 综合性ARPG
因为这一代 偏硬核 也不知道什么时候有硬核这个说法 以前玩ACT还没这个说法 黑魂出了就有了
而以前玩过暗黑血统的 硬核玩家 并不是主流
所以
褒贬不一
喜欢的有能力的好评
大多数可能接受不了这个改变
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