【如有不适,还望轻喷】拿国单和国外3啊比,仅仅是因为:见贤思齐!不和优秀的比,难道和真正的“翔们”比吗?
本帖最后由 3dm_13177650 于 2018-11-29 11:20 编辑首先,你掏钱是掏!别人掏也是掏!既然掏了,就都有资格评论和比较!评论这个游戏,就有点像公民权力这种事:哪怕你什么都没做,只是出生在这个国家,你就有资格获得这个权力!更何况你还交了税!同样的,既然你出了这个游戏要面向玩家,那潜在玩家就不算玩家了?为什么就不能评论对比?更何况绝大多数愿意评论的还都是买了游戏的!
我个人虽然不认可拿完全忽视制作资金和游戏本身销售价格来进行游戏之间的横向对比。但必须要说,中国的消费水平和能力确实没有西方高!同样的钱在中国能做到的事,到欧美发达国家却可能要翻好几倍!但这种差距也没到十几二十倍的程度吧(日韩水果牛肉这种超极端例子除外)!顶破大天翻个四五倍也就是了!但古剑的制作经费翻个四五倍却未必比国外那些3A少那没多吧!
大致同年度里的,很多国单的制作经费真翻上四五倍,也不见得就比国外的机制作经费能还有数倍的差距!那凭什么,花国外3A三分之一的钱买国单,却买到的游戏整体质量不如国外3a五分之一甚至更多的质量?说白了,情怀,因为他是国单而已!
巫师3现在只要63,加上一堆其他内容的东西也不过93!可质量上15年的巫师3却要比古剑3又大又好不只数倍!上古卷轴5大上mod的画面质量也并不比古三差太多吧!也不过110多些!既然这样,我们又为什么不能比?你说巫师3和上古卷轴5好几年前的游戏,所以现在便宜!那我只能说,你好几年前的游戏都比不上,凭什么让人套同样甚至更贵的钱买?这个,恐怕猪笼也只能强腿国单游戏市场客观原因了!但实际上,对于我们消费者而言:只有花钱买到的东西横向对比值不值的问题,没有你自己能不能更好的问题!这个问题其实讨论到最后只有一个答案:因为你是国单!因为国单的情怀!
说破大天,你也就是在果奶比,最不亏而已!这很长脸吗?毕竟现在都地球村,全球产业化、销售全球化了!你国单就你可以特殊了呗?情怀而已……
说了那么多,确实就是想说一件事:任何愿意浪费口舌时间的评论,都是因为还在关注和关心!将国单和国外3A比较,不是因为你比人家优秀!而且恰恰是因为身为国单的你不如人家!不要扯什么制作客观理由!因为客观永远不是你能左右的!更何况,人家的那么多钱真给你,让你到国外去做!你就有信心做的更好吗(不自觉的想到了某位游戏制作人的某个微博)?有的事真的不完全是钱的问题……《河洛》整体质量堪忧,但你不得不说其制作思路和方向却充分走到了前流;《武林志》制作水平一般,可方向却没有大的问题!
回到古剑3上,我想说:这年头的游戏,即便是如《底特律》这样的游戏也不是再做动画!玩家在游戏里交互感和沉浸感才是王道!也不是说剧情就不重要,但是,古3的剧情真的是毫无波澜啊!明明可以制造的戏剧冲突和情节可塑造的内容辣么多!辣么多!却被处理成剧情毫无波澜的说……
29日重新编辑:
非常感谢大家的不吝回复,这个着实让我万分荣幸!
说个屁,要和国外比怎么比,禁令解除前国内的单机游戏产业基本处于停滞状态,要和国外的比阔以,请把那逝去的大好时间还给国内单机行业。 {:3_127:}古剑把游戏做好终于咸鱼翻生 估计找外援做战斗系统 国产单机最近也才慢慢变好的,技术是要时间来积累的,没说不能和国外大作比,但是比不过顶尖3A肯定不是喷的理由 不需要和国外的比目前玩起来感觉国内就有比这个某些方面要好的游戏了,古剑目前就一般吧不吹不黑 99和299差很多吗?无非是吃的好坏一顿饭的事。不明白怎么99元国产就能被理所当然一坨屎的理由了,难不成是不吃饭辛苦攒下99买国产的?攒299会被饿死所以从来不考虑299? 是PC端今年拿不出什么同类游戏比较了么?
开始拿家用机游戏电影互动游戏跑来和动作游戏比较了? 说实话我觉得要比就不要分地域~好像活该国产游戏就该比国外的差一样~我相信古剑奇谭3制作组也不是想在矮子里面当高个。
都是游戏~分国产和国外本来就是一直弱势和不公平的体现。
这游戏的确有很多进步的空间~但是我就是觉得好玩~可能游戏的难度拿捏和大方向对我胃口吧。
想刺客信条奥德赛我是真的玩不下去,我知道画面,开放世界,自由度,游戏内容都牛逼,但是我就是觉得暗杀智障战斗恶心机械玩不下去,反正是不对我胃口。
不瞒你说,玩古剑奇谭3我怪物猎人都暂时搁浅了,炎妃龙都没有打,不着急,古剑奇谭3打完了再说,现在我每天回去就是肝崩坏3,肝完玩古剑奇谭3,巧的是这两款都是国产游戏 另外巫师3啥都好,就是战斗系统真心差,我还是打了W3EE玩,要不是剧情代入感强,我也玩不下去 {:3_93:}巫师3只要63还行,我是355入的巫师3PS4版首发,你们这些补票的弟弟还请往后稍稍
再说剧情,现在玩到后期,虽然没有古一那种刻骨铭心,但是更让我喜欢,远古的故事,人类文明延续、道德的探讨,个人觉得国单里最成熟的男主,真的都感觉非常的棒,某树算是突破了自己,也帮古剑摆脱了以往的言情剧模式。 hunter1988 发表于 2018-11-27 21:47
99和299差很多吗?无非是吃的好坏一顿饭的事。不明白怎么99元国产就能被理所当然一坨屎的理由了,难不成是 ...
{:3_93:}然而99元的古剑三并不是一坨屎,作为一个小品级游戏,它值得99这个价格。
LZ其实误会了,不应该和国外游戏比的真实原因是
因为这些国内单机游戏商们本来就只打算用情怀来圈国内玩家一波
无非是国内玩家的底线也在提高,所以成本投入加大罢了
别说国外3上千人参与制作花了3年砸了重金,关键是,人家一开始就没打算用圈波兰人的钱来回本 如果你的目标顾客,可以通过“补张票”、“支持国产”、“等了XX年”来拉高销量,并且还能隔几年456再跳出来圈几波
那么这种市场凭什么要求制作公司不把更多的钱砸在宣传而是研发上?更别说后者的硬开销,时间成本,风险等等更高
认吧,这就和小鲜肉疯狂席卷影视圈一样,只有观众越来越不买账,个别精品制作开始用质量口碑鼓捣出高回报了以后,情况才回有改观 coldpluto 发表于 2018-11-27 22:36
如果你的目标顾客,可以通过“补张票”、“支持国产”、“等了XX年”来拉高销量,并且还能隔几年456再跳出 ...
{:3_93:}嘿,古三这次还真是走发售后靠口碑拉动销量的路,发售前宣传跟shi差不多,大部分宣传都是靠单机组自己放一些游戏的料,发售后大部分玩家都很气愤,狂喷网元,认为古三销量要被宣传拖累。
烛龙作为一个小作坊,态度也很端正:“我们做的就是一个小品级游戏,做一些我们喜欢的东西,如果你也喜欢就一起来体验这个世界。”所以请你不要在这放什么情怀圈钱的臭屁非常感谢
qwaz59959 发表于 2018-11-27 22:46
嘿,古三这次还真是走发售后靠口碑拉动销量的路,发售前宣传跟shi差不多,大部分宣传都是靠单机 ...
你这话说得可就有技巧了,请问
你是说古3的目标群体不是国内情怀众么?
我说的是在销售上砸钱效果可比研发上砸钱好,我可没说古3在销售上砸钱超过了研发,至于口碑拉动销量么,呵呵呵呵呵呵呵呵
我刚入巫师3花了308hk还不包括是石之心和血与酒。目前国产单机价格根本不敢提上去,就99还有人嫌贵。另外真感觉烛龙开始缺钱了,宣发成本投入少之又少,前几天我还是在b站看到推送才知道已经发售一天多了 本帖最后由 故事情节 于 2018-11-27 23:06 编辑
coldpluto 发表于 2018-11-27 22:55
你这话说得可就有技巧了,请问
你是说古3的目标群体不是国内情怀众么?
你这不是废话吗你以为多少人会玩中国游戏 懂中国语音?游戏风格能接受的本来也就不一样
首先,这游戏,目前来说,在国内游戏,特别单机,不吹不黑,这个价格····对得起这个质量了,毕竟目前国产单机市场以及某些原因决定了很多东西,技术就不提了
对比某那啥··对吧?
至于你说3A大作,波兰蠢驴不打折价格也不算多低,你去看看年货土豆大厂的游戏多少钱?你去看看才出的劳拉多少钱?
你在去看看制作人跑路的FF15多少?
在看看这些游戏的制作周期,以及制作经费
不说这款游戏有多好,但至少比之当年的泰坦6以及前段时间出的河洛那坨翔美味多了,请原谅我用翔来形容那玩意儿,我买了玩了不到两小时就卸载了,后悔不是在STEAM买的不能退款
我觉得,鼓励要有,改进同样要有,希望有一天能做出卖300+还能让我们说真香的游戏,我相信不会太远
另外,龙宫那一段真的惊艳到我了,完全不自觉的跟着唱了出来,太有感觉了
以前玩古剑2还有轩辕剑6的时候是费尽心思想跳对话,到这里可以跳了···啧啧,我反而想慢慢看了
不错,不错 天天讨论这个,国产游戏都不出的时候看你们怎么想。 coldpluto 发表于 2018-11-27 22:55
你这话说得可就有技巧了,请问
你是说古3的目标群体不是国内情怀众么?
作为路人我到很难承认目标群体是国内情怀玩家,就我目前的体验来看古剑这次真的是想好好做一个游戏,不然也不会吸引诸如什么dota、背锅、单机等等贴吧的广泛讨论。我也是看了直播觉得有意思才入手的
本帖最后由 feifeiyexue 于 2018-11-27 23:15 编辑
coldpluto 发表于 2018-11-27 22:55
你这话说得可就有技巧了,请问
你是说古3的目标群体不是国内情怀众么?
这都是你们自己脑补的目标面对情怀众好不好??
古3发售界面有写几年一剑?还是有写国产巅峰?还是什么王者归来?还是像某个LJ游戏写的“古剑再现江湖”?
人家写的是全即时制单机RPG。
coldpluto 发表于 2018-11-27 22:55
你这话说得可就有技巧了,请问
你是说古3的目标群体不是国内情怀众么?
{:3_93:}不用在这里呵呵,目前各大网站和玩家评价都不错,算是佳作,长卖是肯定的,然后你可以回过头去看看自己上面说的什么,还是烛龙被打出国内厂商行列了?
最后,你又是怎么断定目标群体是情怀众的?
lc667667 发表于 2018-11-27 23:06
作为路人我到很难承认目标群体是国内情怀玩家,就我目前的体验来看古剑这次真的是想好好做一个游戏,不然 ...
首先我要说的是我没有认为一个企业考虑成本收益是多么万恶不赦
但是
当天朝企业的营运考虑遇上国内单机市场的不成熟,那么这种以卖情怀为核心的情况就成了主流
河X证明了,确实喊情怀也得有一定卖相才行,只能说这点,古3做的更好些,毕竟成本也高出不少吧?
至于说,你说的想要好好做个游戏,我持保留意见,只要国内单机游戏市场继续如此面对情怀,这个好,不会好到哪去,现在制约游戏好坏的,不是技术
话说,前面另外那某位,你说的烛龙这种小作坊是对比腾讯呢还是对比网易?那确实是小啊~
AELX风化 发表于 2018-11-27 20:23
说个屁,要和国外比怎么比,禁令解除前国内的单机游戏产业基本处于停滞状态,要和国外的比阔以,请把那逝去 ...
首先,我个人的核心观点有两个:
一,游戏既然做出来了,并放在了市场上来,接受玩家及潜在玩家的评论是很正常的!对部分评论者的人身攻击是不正当的!
二,见贤思齐这种事本身并没有什么不对!至于国单的问题,客观上,我们接受掼蛋在制作技术上和资金等方面有很多年的差距!但这并不是你故步自封、坐进观天的理由!如果因为是国单就找各种理由,那就是在太丢人了!看看新中国这几十年的发展,什么时候因为钱少儿停止进步了?仗着自己是国单各方面不如人家就理所当然,实在是丢人丢到姥姥家了!更何况,国单现在的发展环境在你我这样的玩家手上,实在是含之则怕其化的溺爱态度!还可以说是环境不好吗?如果真的不好,那些死了十几二十年的优秀就不会再雨后春笋一般的球复活了!
三,我的上述观点并不只针对古剑!而是包含古剑在内的诸多一国单为借口的国单!
故事情节 发表于 2018-11-27 20:24
呵呵。。 又一个巫师只要63的狗
个人非常反感阁下对我的人身攻击,如果你这看到一句占我整个帖子内容不到5%的一句话!那么我就没必要再对阁下长篇累牍了!素质毕竟不是人人都有的……
日光灯 发表于 2018-11-27 20:26
古剑把游戏做好终于咸鱼翻生 估计找外援做战斗系统
这个吗,不得而知。但应该是没有,我在古三结束的人员列表里没看到外援的名单,如果已经是古剑的员工,那也就不该再算是外援了。就算是真请了外援,也没什么不好不对的不是?能做好才是王道不是……
不过这一代总算是不错的了……至少我看来能拿出来比一比的了,不用再矮子里面挑高个了不是?
lkingstar 发表于 2018-11-27 20:53
我觉得如果古剑3的内容能翻一倍+表情系统之后是可以吊打国外很多3A的,比FF15能让人玩的进去,FF粉丝勿喷, ...
首先,非常感谢层主的不吝回复!但是我也要澄清两点:
第一,您说巫师3不是现在才63的(当时不到400,甚至如果仅仅本传只要不到200),这个不假!但那个是3年前的游戏不是?拿古剑和三年前的游戏比!并不能完全算过分吧!
第二,关于您免费的概念!我只能说,只有自己已经不能自主消化的人才会吃别人帮忙消化的食品!
第三,关于吊锤很多3a的问题,我想说几句:1,这些所谓3A都是几年前的作品了;2,见贤思齐的问题,也就不必再强调什么了,既然高举中国文化大旗就应该了解这个中国传统优良道德不是?
第四,您难道真的觉得古剑目前的内容丰富程度翻个一倍甚至两倍,就一定比好几年前的大多数3A更丰富或者优秀吗?
yikelaoda123 发表于 2018-11-27 21:11
国产单机最近也才慢慢变好的,技术是要时间来积累的,没说不能和国外大作比,但是比不过顶尖3A肯定不是喷的 ...
我个人非常认可层主的观点,比不过国外3不是喷的理由!但拿出来和3A比却也不是被喷的理由!不比,这么知道差距在哪儿?有的时候,真的不完全是钱的差距!