不更新了,实在闷头做 邪线吗?
还是说,就这么放弃了? 不是说,在做大更新的测试吗,wg有测试群的,但是我是方块的 我是也方块。。。所以什么都不知道。 这是在超募玩家去测试?连测试员的工资都省了。 邪线真的懒得一匹,蓝拂衣不能攻略就算了,旦夕祸福设计的都一个个好像有故事一样,然后整篇玩下来发现一个探索背后故事的剧情都没有,诶 本帖最后由 GOGVIP 于 2018-11-27 13:36 编辑测试分支 是不同于主要版本 目前仅限测试团队使用
1.18版本更新说明
此版本目前为测试版本,请参与玩家有心理准备可能会遇到不少的BUG,还请不吝回报官方修正,感谢各位玩家的热心配合。
1.袭击
在此版本中,玩家可以对大多数的NPC发动「袭击」指令(默认为G键),但玩家必须选择「炼狱」难度重新开始进行游戏,
强烈建议不要使用修改设定的方式改变之前的旧存盘进行游戏,否则可能会造成游戏无法进行或发生其他破坏游戏体验的问题。
袭击成功的话可以从该NPC身上夺取部分其所有物,某些NPC也可能因此永远消失在这个世界上,这个结果可能会造成部分剧情卡住或是必须等待该NPC重生的情形,还请各位玩家在进行袭击前三思。
2.游戏难度选择功能:
依据创角问卷的选择,可决定游戏的难度。游戏难度分为简单、一般、困难、炼狱四个等级(现行游戏版本为一般难度)。
困难模式下,可入队角色增加为5人
炼狱模式下,可入队角色增加为6人
炼狱模式下,为增加难度,任何一个战斗中的不可操纵伙伴(蓝色血条)死亡即判定为战斗失败.兽王离场也算是失败,所以选择兽王称号时须有一定的信心在兽王离场前获胜.
炼狱模式下可袭击 Npc,遭袭击的Npc会在一段时间后(预设为3天)重生
炼狱模式下,兽王初始存在回合数增加为8回合
角色成长时,依照不同难易度,分配到的经验值不同
※不可入队角色
简单:0%经验
一般:90%经验
困难:180%经验
炼狱:300%经验
※可入队角色
简单:100%经验
一般:50%经验
困难:0%经验
炼狱:0%经验
UI修改:
增加在困难与炼狱模式下,队友与战斗结算时的界面可以往下卷动看到更多队友的信息。
在战斗结算画面中,原本鼠标左键点击任意处关闭画面的功能因为卷动需求,改由点击鼠标右键或者点击右上角的红色X符号来关闭结算画面。
3.江湖传言功能Ver 1.1:
每天早晚8:00各有一次触发机会,目前事件种类有:
队友各种能力成长(不包含感悟)
十大善人各种能力成长
十大恶人各种能力成长
最终战恶人各种能力成长
最终战四散人各种能力成长
泛用NPC获得药材事件
泛用NPC获得食物事件
泛用NPC获得锻造素材事件
泛用NPC获得兵刃事件
泛用NPC获得装备事件
泛用NPC获得搏击秘籍事件
泛用NPC获得剑法秘籍事件
泛用NPC获得刀法秘籍事件
泛用NPC获得枪棍秘籍事件
泛用NPC获得暗器与弓类秘籍事件
泛用NPC获得短兵秘籍事件
泛用NPC获得内功秘籍事件
泛用NPC获得轻功秘籍事件
泛用NPC获得稀有秘籍事件
江湖传言NPC的增设:
增加了5名可以询问江湖传闻事件的NPC:
包打听:石家庄外
道可畏:北方渡口附近
艾胡说:北方野外河边
百晓生:下河村附近
包爱听:丈人村附近
炼狱模式下的兽王册更动:
为了让玩家能在炼狱模式下愿意使用兽王参战,炼狱模式中的兽王初始存在回合数,将由2回合增为8回合,但请注意兽王退场仍会造成战斗的失败。
4.新增深度摄影机选项,
关闭时,镜头后方场景依然会渲染,会降低地板贴图不见的发生机率,但游戏帧数可能会降低. 不过旋转镜头的卡顿将不会发生.
开启时,因为镜头后方的场景不会渲染,所以帧数会比较高,但是旋转镜头时可能有些比较慢的机器就会有点卡顿.
所以这个选项可依造自己需求做设定.
bug修正
1.修正任务"老乞丐的秘密",老乞丐会掉落到桥下的错误
2.修正收复擎天寨之战,角色走不上楼梯的错误
3.修正部分语音错误与缺失目前来说官方在做这个吧.测试的话直接招募玩家去测了。其他的玩家还要等
只有方块版什么都不知道.我个人是希望能够在下周把这个版本更新上的。因为我有好几个NPC想砍
GOGVIP 发表于 2018-11-27 13:26
测试分支是不同于主要版本 目前仅限测试团队使用
1.18版本更新说明
期待期待,
为什么我在脑补 河洛工作室人去楼空,人人放假了的场面。。。。。:funk::funk: 在为了大更新测试呢,省得又被说没测又放出来。
然而很多还吵着要测试,真是难伺候。 乞丐过桥一样会掉下去,今天刚做到这任务
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