skywalkermib2 发表于 2018-11-23 17:10

RTX战地V体验1周客观感受 这葡萄不酸,也不甜

这几天分享了几个RTX的帖子,炸出了一堆嘴上说着“我不酸”,但其实字里行间透露着不讲理的酸气的云玩家。

反对派观点1:技术不成熟,硬件成本高,你买你吃亏,我等我骄傲。

一群人一直在喝白粥,有人先吃起了粉丝包,吃粥的嘲笑他:切,又不是白面叉烧包,还吃这么香!我还是喝我的白粥,便宜!真香!

购买价值≠使用价值。在评判一个技术,一件产品,作为工具的价值的时候,衡量标准应是”它与前代技术相比,有没有提升”;在讨论它作为商品的购买价值的时候,评判标准才应该是“性能提升的幅度与价格提升的幅度是否成正比”。

而且,购买价值,本身就是一个主观性很强的概念,一部镀金的iphone XR,溢价400%,对于普通购买力的用户而言,肯定是“低性价比,低购买价值”,但对于王思聪而言,只要符合他的审美、使用需求,那么,就是高购买价值的。

我有这个购买力,不缺钱,家里有矿,因此我能提前享受新技术带来的新的游戏体验,3080ti、4080ti、titan RTX出来怎么办?再买!

倒是我发这么多RTX的帖子,从没说出“20系定价合理”,或“光追技术完美”的论调,只放出RTX on与off的对比图,并说明这个技术的先进性和对游戏画质的进步意义。但总有这么一群人,看到这些图,下意识想到的却是“太贵,不买”。 我没拿着枪指着你的头逼你买吧,DICE没有,老黄也没有,你要这么纠结这个,只能反映出你“想玩,却买不起,所以我要攻击它,它一文不值了,我就安心了“的嫉恨心。啊Q精神强大!

反对派观点2:提升效果有限,只有玻璃有效果

看看所谓的提升有限:


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光追在游戏的应用,从无到有,已经是从0到1的区别。综合7天的体验,我发现“提升有限,只有反射,只在特定地图”这个论点,是站不住脚的。

首先,并非只有玻璃有反射。爆炸以后在地面、墙壁、枪械上,都会出现反射。如果你开Ultra,连草地、泥土、木头、砖头,也会有精确的光线反射效果。





其次,即便只有“反射”,借助鹿特丹地图中高密度、大数量、多反射点的建筑窗户、水坑、运河水体,以及此起彼伏的武器开火、坦克轰炸,甚至是镀铬枪械皮肤上反射出的人脸,已经让体验变得很丰满、生动,并不是“一定要对着一扇窗户,才能看到不同(这是典型的云玩家观点)”,off之后,整个地图陷入死寂,变得生硬和呆板,这种落差,比单纯堆分辨率、模型细节、环境光照,要明显的多,这就是为什么RTX是革命性技术的原因之一。

最后,“只有一个地图能体现”。展示地图数量多少≠技术是否值得体验。按照这帮云酸的观点,怕不是“和CF相比,crysis也就只有海岛一张地图能看,其他室内什么的没两样”,强盗逻辑么?

反对派观点3:反射过于清晰,一点都不真实!

以真实世界为标准,中枪还能跑不真实,队友一阵复活不真实...杠精无疑。都拿真实世界做标准,还有游戏么?游戏是艺术品,来源现实,高于现实,为了突出某一个艺术表现力,有根据的再造现实,并不足以为奇。

说了这么多,总结如下:

我们要否定的,是老黄处于垄断角色,肆无忌惮的定价(但作为一个资本公司,追求利润最大化,也是正常目标),要质疑的,是厂商在RTX首发中优化的力度和debug工作的力度,有错的不是RTX本身,而是普及它的各种阻力:硬件成本、优化程度、支持游戏数量。如果正常的玩家群体,都认为,新技术出来,往死里黑就是zz正确,那么我想,今天你们一定还处于DX7时代的雷神之锤的游戏世界中。

更多RTX美图,请看我的另一篇3DM帖子:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5816514&page=1#pid220745469

bowcn 发表于 2018-11-23 17:22

RTX全局应用到游戏这个是迟早的事儿...而且也是对这个行业有巨大帮助。RTX全局应用的好处在于,不必再花费心思的去作假,全局光线追踪能使得游戏画质更物理。

skywalkermib2 发表于 2018-11-23 17:42

bowcn 发表于 2018-11-23 17:22
RTX全局应用到游戏这个是迟早的事儿...而且也是对这个行业有巨大帮助。RTX全局应用的好处在于,不必再花费 ...

来自开发者bow的肺腑之言!!!!以后你们1天就可以做一个地图了!!!{:3_94:}

becool 发表于 2018-11-24 02:18

楼主比较客观。
光追其实代表的是未来,现在有各种不足,但是没有这个开始,就没有未来。

a3882285 发表于 2018-11-27 10:14

他客观什么,污染版面,不会好好说话,阴阳怪气的

Ksaki 发表于 2018-12-4 11:52

光追是未来的必然趋势,就像当年的曲面细分、海飞丝一样。只不过对普通玩家来说现在成本确实太高了,大部分人选择等待……至于无脑喷,直接无视

╰栾亦鸿° 发表于 2018-12-5 18:00

光线追踪定义了未来图像显示的发展方向,电影级的游戏画面未来会有更大提升.
现阶段游戏的体验因为硬件性能的局限和成本被大多数人接受不了.
但是这项技术是显卡的巨大提升.
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