da709394 发表于 2018-11-21 23:25

人多的时候 FPS降到50,但GPU使用率只有70%,求解决

我有个问题,我PC版,进入游戏设置中画质,FPS 人多的时候在50至60之间,有点卡,人少时候可在100左右,但GPU使用率只有70%左右,开垂直同步就基本停留在60,有什么解决方法?显示Vega 64, CPU ryzen1800x, 16G Ram 电脑是够快的,CPU使用率只有50%, 2K宽屏玩。 是设置问题还是驱动。 战地1可以在120至130

da709394 发表于 2018-11-21 23:29

驱动已是最新的amd 18.11.2, 在设置里 Frame rate target control设成300fps还是一样无变化

v梦一场 发表于 2018-11-21 23:30

如果我没猜错的话你应该是16G单条内存

da709394 发表于 2018-11-21 23:47

2条8 DDR4 2133,插在slot1和3 双通道。主板Asus Rog Strix B350-F gaming

fluent 发表于 2018-11-22 10:48

换个说法你关闭超线程CPU已经100%了、CPU已经瓶颈了

da709394 发表于 2018-11-22 13:03

不会吧,去年的主流ryzen7都吃力,i5跟ryzen5怎么玩

lakeforce 发表于 2018-11-26 13:50

显卡没吃满,明显是游戏优化的锅。说明对A卡不友好

88016953 发表于 2018-11-29 11:16

应该是你显卡问题,我2560*1440全特效    开垂直基本稳定60FPS    但是没看到光线追踪   能开的选项都开了   DX12也打开了

da709394 发表于 2018-12-1 01:08

网上研究了一下,最后在游戏目录加了个 user.cfg 文件
内容如下,问题基本解决了,用A卡的可以试试,现在玩大型战役基本无人时130, 人多都过60, GPU使用率90以上, 分辩率比例改为120,垂直同步 关

GameTime.Maxvariablefps 300

PerfOverlay.DrawFps 1

PostProcess.DofMethod 0

PostProcess.DynamicAOEnable 0

PostProcess.DynamicAOMethod 0

Render.VSyncFlashTestEnable 0

RenderDevice.RenderAheadLimit 2
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