奥德赛的FOV修改,改变游戏体验,真正的刺客信条世界!!!
本帖最后由 ntplay4 于 2018-11-22 15:55 编辑不知道大家有没有感觉到奥德赛的视角有严重问题,看上去毫无立体感和层次感,远近没什么差别,调游戏内的视野也没什么卵用,玩上去很压抑。后来研究了下游戏FOV配置,调试后区别很大,像两款游戏,修改后开启真正的庞大世界!!
奥德赛FOV修改如下:
打开“我的文档/Assassin's Creed Odyssey/ACOdyssey.ini”
修改里面的FOVScale参数
FOVScale=1.20000
(FOV可选范围1.2到1.5任意值,推荐1.2)
ACOdyssey.ini设为只读,不然下次进游戏,FOV会还原。
因为设了只读,所以配置文件不会被游戏修改,每次进游戏你需要设置游戏视野到你的喜好(这个时候设置游戏视野也能保留高FOV,推荐改回100,但和之前的100效果不一样)
晕3D的FOV不易调太高,会加重症状。
修改完进游戏后发现,游戏世界变大了有没有?视野变广阔了,远近鲜明!!立体感上升。
代入感也大幅上升,感觉在游戏里面,主角都变渺小了,远处的山那么遥远,那么真实,当你重新站到你之前站过的高点,你会发现,原来这个位置真TM高,有点怕怕,都不敢跳下去。眺望远处,会发现世界真大。感觉玩的是刺客信条世界!!!
该方法也适用于起源。
静态对比图就不上了,看不出效果,只有进去玩一下才知道区别。
页:
[1]