skywalkermib2 发表于 2018-11-21 01:23

战地1沦为上世代画质 RTX对比下的成吨伤害!

    没有对比,就没有伤害,2年前,BF1的4K+200%采样+ultra画质,惊为天人,然而,在享受了1周的RTX特效后,我发现,自己已经回不去BF1的世界了,就像当年从1K、2K升到4K分辨率以后,我再也回不去1080p一样。


    下面,是8K的BF1 vs 4K rtx bfv的对比图,我们可以看到,rtx让8K都显得像上个世代~~~很期待RTX的大规模普及,包括帧率的提升、运行设备价格的普及,因为比起简单堆叠分辨率,这才是真正的画质革命~~

地铁窗户对比(rtx / rtx off / bf1)




橱窗质感对比(rtx / rtx off / bf1)




RTX on 和 off的对比非常明显,一个是生动、丰满、有灵魂的世界,一个是干燥、呆板的世界。有键盘侠会说,不就是反射么?sorry,现实世界就是通过光线的反射堆叠而成,只不过在20系之前,受限于硬件性能,我们只能通过假的贴图和预渲染,模拟“反射”,而rtx,是真正的反射,因此,当你经历了一周的RTX生活,潜移默化中,就能一眼区别出真反射和假反射,真世界和假世界的区别,我知道这乍听起来很荒谬,不就是反光么?相信我,当你真的进去体验哪怕1s中,真的,回不去非RTX的世界....希望DXR这个特性能获得更多硬件的支持,在帧率、硬件成本上继续下降,从而普及,毕竟,比起无脑堆分辨率、质材精细度、多边形数量,能瞬间提升视觉观感的,让我们感到“玩电影”的,就靠它了~~

luyanyan98 发表于 2018-11-21 11:48

问题是rtx现在带不动4k吧,大哥

lmrlmrlme 发表于 2018-11-21 15:50

先不说性价比,现在20系显卡翻车太多,而且支持rtx的游戏太少,不建议购买,

lmrlmrlme 发表于 2018-11-21 15:57

而且地铁窗户怎么只有反射没有折射啊?玻璃不都是透明的吗?

174979421 发表于 2018-11-21 21:16

以后进游戏都喜欢照镜子了

kdjildjhffjeiof 发表于 2018-11-21 21:23

打那么激烈谁去管这些

lqw 发表于 2018-11-21 21:32

现阶段就这点一点点的视觉提升,感觉也就那么回事,老黄吹嘘的太多

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 21:55

kdjildjhffjeiof 发表于 2018-11-21 21:23
打那么激烈谁去管这些

我也觉得,所以cf 1.0版本那种最合适了,打那么激烈,谁会去在意画质

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 21:57

lqw 发表于 2018-11-21 21:32
现阶段就这点一点点的视觉提升,感觉也就那么回事,老黄吹嘘的太多

恩恩恩,现阶段游戏画面,和CF相比,就这一点点的提升,感觉也就这么回事,那些国际3A大作吹嘘得太多

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 21:58

lmrlmrlme 发表于 2018-11-21 15:57
而且地铁窗户怎么只有反射没有折射啊?玻璃不都是透明的吗?

?公车的单透镀膜玻璃了解一下?

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 21:59

lmrlmrlme 发表于 2018-11-21 15:50
先不说性价比,现在20系显卡翻车太多,而且支持rtx的游戏太少,不建议购买,

纠正一下,是20系的FE翻车太多,这本是NV自己的公高差却不具备AIC的散热器定制能力造成的,nv也有说是自身有缺陷电器元件流入FE,AIC自己的产品是正常的,起码我用的魔龙和技嘉gaming oc到现在都没事

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 22:00

luyanyan98 发表于 2018-11-21 11:48
问题是rtx现在带不动4k吧,大哥

老黄没拿枪指着我非让我开4K+Ultra DXR玩游戏呢我可以选择2K+ultra或者4K+low的DXR玩呢,即便low也是可以明显区分rtx on和off 的

larkforsure 发表于 2018-11-22 23:04

等 DLSS 也许有神迹 ?

skywalkermib2 发表于 2018-11-23 08:23

larkforsure 发表于 2018-11-22 23:04
等 DLSS 也许有神迹 ?

AI毫秒级P图,肯定是神技!!!{:3_94:}{:3_94:}

404621556 发表于 2018-11-25 01:01

skywalkermib2 发表于 2018-11-21 21:55
我也觉得,所以cf 1.0版本那种最合适了,打那么激烈,谁会去在意画质

我也是一个画面党,画面不好的游戏根本玩不下去。不过像是csgo或者是彩六之类的竞技游戏除外,竞技游戏里面的流畅性很重要,而且全神贯注的时候也的确比较少去留意画面细节。这和是不是3A关系不大,csgo的画面也是一般般,但人家的普及率和比赛奖金可是战地比不了的。所以也没必要踩一个捧一个。

cslover 发表于 2018-11-25 08:11

本帖最后由 cslover 于 2018-11-25 08:15 编辑

为更容易发现敌人,特效我全关掉的,直接低画质,人头才是关键
开了光锥,躲在橱窗后的敌人都看不到了
光锥适合单机游戏

mAtHucecRup4kEd 发表于 2018-11-26 23:00

本帖最后由 mAtHucecRup4kEd 于 2018-11-26 23:03 编辑

收下我的膝盖 已经有人从3dm里开始享受RTX2080了 我还在努力 画面确实很新颖 好像以前GTX的画面只能显示近距离倒影! 角色人物在镜子面前走动会出现在倒影 但是窗玻璃这种远距离倒影还真没见过 顺带说 这条街很像现实世界的洋人街啊!

skywalkermib2 发表于 2018-11-27 12:53

mAtHucecRup4kEd 发表于 2018-11-26 23:00
收下我的膝盖 已经有人从3dm里开始享受RTX2080了 我还在努力 画面确实很新颖 好像以前GTX的画面只能显示近 ...

哈哈,是的~~~~

thinkfast 发表于 2018-12-13 13:10

差别真的要很仔细找。。。。。实际玩起来哪有那闲工夫

qq1685777466 发表于 2018-12-13 15:05

光追还是不普及毕竟新科技。。现在玩个单机开个光锥玩4K还是卡啊。。。。等以后的优化吧

skywalkermib2 发表于 2018-12-13 15:08

thinkfast 发表于 2018-12-13 13:10
差别真的要很仔细找。。。。。实际玩起来哪有那闲工夫

就这截图对比这么明显,还仔细找?你视力是有多好?

thinkfast 发表于 2018-12-13 16:00

skywalkermib2 发表于 2018-12-13 15:08
就这截图对比这么明显,还仔细找?你视力是有多好?

反正这玩意目前来说性价比很低不像别的一些画质提升技术随便截图就能看出差别

cbmilly 发表于 2018-12-13 16:55

这个就很厉害啦,:'(

gpgt 发表于 2018-12-13 16:58

老黄吹嘘的太多,区别感觉太小。都是商人,我们不上当就行了。

bbc_556 发表于 2018-12-13 17:44

老黄的RTX加速的意义是有的,推进了显示技术革命。但RTX不能普及,因为加速技术独占,还得看AMD发力,因为下一代主机还是AMD的技术,而光锥肯定是要有的,到时候一定是通用计算方法。严重怀疑老黄RTX卡是过度品

jblmvp 发表于 2018-12-13 19:28

曾振洲 发表于 2018-12-13 23:54

还行。。。吧。。。。

ajeya 发表于 2018-12-14 00:17

然。。并卵,为了高帧率能杀到人,最低效果真香

skywalkermib2 发表于 2018-12-14 10:52

gpgt 发表于 2018-12-13 16:58
老黄吹嘘的太多,区别感觉太小。都是商人,我们不上当就行了。

求你了,千万别上当,千万别买,这样NV就会破产了,这样我们这些已经在爽这光追、享受着极致反射视觉盛宴的土豪就会伤心了~~~

skywalkermib2 发表于 2018-12-14 10:54

thinkfast 发表于 2018-12-13 16:00
反正这玩意目前来说性价比很低不像别的一些画质提升技术随便截图就能看出差别...

所以你说的是什么别的画质提升技术的对比?为什么我的截图对比和主流观点都是RTX是自crysis后10年来提升最大的特效,到你这里就变成不明显了呢?
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