vbnms 发表于 2018-11-15 23:45

125666110 发表于 2018-11-16 09:23

只能说你比较偏向act巫师3是纯rpg游戏。刺客信条已经不是当年的刺客信条了,而且刺客信条这种年货作品是没法跟巫师3比高度的。

xujie0790 发表于 2018-11-16 09:26

年货作品,形容的很精准

babbitt 发表于 2018-11-16 09:27

楼上,现在的刺客信条不是年货,谢谢!楼主,你TM滚!

125666110 发表于 2018-11-16 09:40

本帖最后由 125666110 于 2018-11-16 09:44 编辑

babbitt 发表于 2018-11-16 09:27
楼上,现在的刺客信条不是年货,谢谢!楼主,你TM滚!
怎么不是年货。。。   起源是看到巫师3的成功 开始转变模式了花了2年时间为什么R星和B社经常拿年度最佳游戏 ?

蔽履浮华 发表于 2018-11-16 13:08

刺客信条能有我大表哥2好玩?

爱菊花 发表于 2018-11-23 21:51

babbitt 发表于 2018-11-16 09:27
楼上,现在的刺客信条不是年货,谢谢!楼主,你TM滚!

然而AC后年继续年货

爱菊花 发表于 2018-11-23 21:57

垃圾啦,ACOD玩到后来还不是育碧的那种重复感,前作ACO已经很弱智搞等级压制拖主线;ACOD更傻屌等级同步,虽然一开始等级压制不严重,但到后面推主线经验不够还是逼你去做支线拖时间,支线内容和演出有进步,但跟真正的RPG比起来也就那样了

kitool 发表于 2018-11-27 01:37

刺客信条: 面向16岁以下的玩家;仅仅是在游戏世界里"玩".

巫师3:面向26岁以下玩家;在游戏世界里"活着".

liuchangdsg 发表于 2018-11-29 22:35

125666110 发表于 2018-11-16 09:40
怎么不是年货。。。   起源是看到巫师3的成功 开始转变模式了花了2年时间为什么R星和B社经常拿年度最 ...

育碧在全球有1W+的员工,你当人家只有一个工作室?起源和奥德赛是同时开发的,分别由不同工作室进行,这种3A大作一个个都是两三年以上的制作周期,还真当是年货了?

武穆王 发表于 2019-1-27 11:20

刺客信条2,兄弟会,启示录玩了近8遍。黑旗,枭雄,起源,奥德赛。真的觉得刺客信条系列很特别,很喜欢。我对这个系列有很深的感情。育碧也是我最推崇的游戏公司。r星,暴雪在我心里都没这么重,真的有感情。但是!但是!论我心里最好的单机游戏,唯有巫师3。从盗版玩到入正,3000多小时是最保守的计算。这是游戏史里的艺术品。甚至让我在现实生活中对波兰文化都产生了兴趣。

汪心阳大蠢蛋 发表于 2019-6-10 14:27

= = 刺客信条么, 买了以后就扔库里冷藏了,任务真的太重复了,除了战斗和风景之外没有其他可取点。
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查看完整版本: 现在来看,巫师3也就这样了,刺客奥赛德比它好玩100倍~~~~!!!!