lapi00 发表于 2018-11-11 18:54

关于装备拆解和维修速度的问题

各位大神,请问哪个属性乘数对应装备拆解和维修速度啊?!闪耀科技里的物品耐久太高了,有些小人直接拆到死。。。求大神告知,开局剧本我编辑一下。

小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-12 08:30

本帖最后由 小小的娃娃-Love 于 2018-11-12 08:32 编辑

我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%


<TraitDef>
    <defName>zeromyzs</defName>
    <commonality>0.01</commonality><!--出现概率-->
    <degreeDatas>
      <li>
      <label>【<color=#ffff00>命</color><color=#ffbf00>运</color><color=#ff7f00>之</color><color=#ff3f00>神</color>】</label>
      <description><color=#ffdead>一切都将在命运的轴迹之下……</color></description>
                <marketValueFactorOffset>10.0</marketValueFactorOffset><!--漂亮程度-->
      <statOffsets>
          <MoveSpeed>10.0</MoveSpeed><!--移动速度格每秒-->
                  <!--全局-->
          <GlobalLearningFactor>10</GlobalLearningFactor><!--全局学习系数-->
                  <WorkSpeedGlobal>10</WorkSpeedGlobal><!--全局工作速度系数-->
                  <!--基础-->
                  <RestRateMultiplier>10</RestRateMultiplier><!--休息率系数-->
                  <EatingSpeed>1</EatingSpeed><!--进食速度系数-->
          <MedicalOperationSpeed>10</MedicalOperationSpeed><!--手术速度系数-->
          <MedicalTendSpeed>10</MedicalTendSpeed><!--治疗速度系数-->
                  <MedicalTendQuality>10</MedicalTendQuality><!--治疗质量系数-->
          <PainShockThreshold>10</PainShockThreshold><!--疼痛休克阈值系数-->
          <ImmunityGainSpeed>10</ImmunityGainSpeed><!--免疫性获得速度系数-->
          <MiningYield>10</MiningYield><!--开采产出系数-->
          <PlantHarvestYield>10</PlantHarvestYield><!--植物收获系数-->
                  <AnimalGatherYield>10</AnimalGatherYield><!--动物收集产出系数-->
          <ButcheryFleshEfficiency>10</ButcheryFleshEfficiency><!--屠宰效率系数-->
                  <ButcheryMechanoidEfficiency>10</ButcheryMechanoidEfficiency><!--机甲体拆解效率系数-->
          <ConstructSuccessChance>10</ConstructSuccessChance><!--建造成功几率-->
                  <FixBrokenDownBuildingSuccessChance>10</FixBrokenDownBuildingSuccessChance><!--修理成功几率-->
                  <MedicalSurgerySuccessChance>10</MedicalSurgerySuccessChance><!--手术成功几率-->
                  <HuntingStealth>10</HuntingStealth><!--狩猎匿踪系数-->
                  <HungerRateMultiplier>0</HungerRateMultiplier><!--饥饿率系数-->
                  <MentalBreakThreshold>-10</MentalBreakThreshold><!--崩溃临界值系数-->
                  <ToxicSensitivity>-10</ToxicSensitivity><!--毒物敏感系数-->
                  <FoodPoisonChance>-10</FoodPoisonChance><!--食物有毒几率-->
                  <Flammability>-10</Flammability><!--易燃性系数-->
          <ComfyTemperatureMax>1000</ComfyTemperatureMax><!--最高舒适温度-->
          <ComfyTemperatureMin>-1000</ComfyTemperatureMin><!--最低舒适温度-->
                  <!--战斗-->
                  <ArmorRating_Sharp>10</ArmorRating_Sharp><!--利器防御系数-->
                  <ArmorRating_Blunt>10</ArmorRating_Blunt><!--钝器防御系数-->
                  <ArmorRating_Heat>10</ArmorRating_Heat><!--热能防御系数-->
          <!--<MeleeDPS>1000</MeleeDPS>近战伤害-->
                  <!--<SharpDamageMultiplier>10</SharpDamageMultiplier>利器伤害系数-->
                  <!--<BluntDamageMultiplier>10</BluntDamageMultiplier>钝器伤害系数-->
                  <MeleeArmorPenetration>10</MeleeArmorPenetration><!--近战穿甲系数-->
          <!--<MeleeHitChance>10</MeleeHitChance>近战命中系数-->               
                  <MeleeDodgeChance>1000</MeleeDodgeChance><!--近战闪避,最大值50-->      
          <ShootingAccuracyPawn>1000</ShootingAccuracyPawn><!--射击精度-->
          <AimingDelayFactor>-10</AimingDelayFactor><!--瞄准延迟系数-->
                  <!--社交-->
          <NegotiationAbility>1</NegotiationAbility><!--外交力系数-->
          <TradePriceImprovement>1</TradePriceImprovement><!--议价能力系数-->
          <SocialImpact>10</SocialImpact><!--社交效果系数-->
          <TameAnimalChance>10</TameAnimalChance><!--驯服动物成功率-->
                  <TrainAnimalChance>10</TrainAnimalChance><!--训练动物成功率-->
                  <!--其他-->
                  <PsychicSensitivity>-10</PsychicSensitivity><!--心灵敏感度-->
                  <Beauty>1000</Beauty><!--美观度-->
          <Mass>1000</Mass><!--物理质量-->
          <!--<MarketValue>0</MarketValue>市场价值系数-->
      </statOffsets>
                <statFactors><!--系数因子-->
                  <CarryingCapacity>10.0</CarryingCapacity><!--携带能力-->
          <MaxHitPoints>10.0</MaxHitPoints><!--耐久度上限-->
          <MeatAmount>10.0</MeatAmount><!--可获肉量系数-->
          <LeatherAmount>10.0</LeatherAmount><!--可获皮革量-->
                  <ForagedNutritionPerDay>10</ForagedNutritionPerDay><!--远行采集量-->
      </statFactors>
         <!--<skillGains>
                  <li> <key>Shooting</key> <value>1</value> </li>
          <li> <key>Melee</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Social</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Animals</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Medicine</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Cooking</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Construction</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Growing</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Mining</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Artistic</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Crafting</key> <value>1</value> </li>
                  <li> <key>Research</key> <value>1</value> </li>
      </skillGains>-->
      </li>
    </degreeDatas>
    <conflictingTraits>
      <li>zeromyzz</li><!--关联Thoughts_Zero.xml-->
    </conflictingTraits>
</TraitDef>

</Defs>

lapi00 发表于 2018-11-12 09:13

小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-12 08:30
我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%




感谢大神,我这就试试。

ak840128624 发表于 2020-11-2 18:58

666666666666666666666666666666666

ak840128624 发表于 2020-11-2 18:59

小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-12 08:30
我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%




mod参数一般是哪个文件夹内的?Items_Armor.xml文件修改吗?
页: [1]
查看完整版本: 关于装备拆解和维修速度的问题