关于装备拆解和维修速度的问题
各位大神,请问哪个属性乘数对应装备拆解和维修速度啊?!闪耀科技里的物品耐久太高了,有些小人直接拆到死。。。求大神告知,开局剧本我编辑一下。 本帖最后由 小小的娃娃-Love 于 2018-11-12 08:32 编辑我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%
<TraitDef>
<defName>zeromyzs</defName>
<commonality>0.01</commonality><!--出现概率-->
<degreeDatas>
<li>
<label>【<color=#ffff00>命</color><color=#ffbf00>运</color><color=#ff7f00>之</color><color=#ff3f00>神</color>】</label>
<description><color=#ffdead>一切都将在命运的轴迹之下……</color></description>
<marketValueFactorOffset>10.0</marketValueFactorOffset><!--漂亮程度-->
<statOffsets>
<MoveSpeed>10.0</MoveSpeed><!--移动速度格每秒-->
<!--全局-->
<GlobalLearningFactor>10</GlobalLearningFactor><!--全局学习系数-->
<WorkSpeedGlobal>10</WorkSpeedGlobal><!--全局工作速度系数-->
<!--基础-->
<RestRateMultiplier>10</RestRateMultiplier><!--休息率系数-->
<EatingSpeed>1</EatingSpeed><!--进食速度系数-->
<MedicalOperationSpeed>10</MedicalOperationSpeed><!--手术速度系数-->
<MedicalTendSpeed>10</MedicalTendSpeed><!--治疗速度系数-->
<MedicalTendQuality>10</MedicalTendQuality><!--治疗质量系数-->
<PainShockThreshold>10</PainShockThreshold><!--疼痛休克阈值系数-->
<ImmunityGainSpeed>10</ImmunityGainSpeed><!--免疫性获得速度系数-->
<MiningYield>10</MiningYield><!--开采产出系数-->
<PlantHarvestYield>10</PlantHarvestYield><!--植物收获系数-->
<AnimalGatherYield>10</AnimalGatherYield><!--动物收集产出系数-->
<ButcheryFleshEfficiency>10</ButcheryFleshEfficiency><!--屠宰效率系数-->
<ButcheryMechanoidEfficiency>10</ButcheryMechanoidEfficiency><!--机甲体拆解效率系数-->
<ConstructSuccessChance>10</ConstructSuccessChance><!--建造成功几率-->
<FixBrokenDownBuildingSuccessChance>10</FixBrokenDownBuildingSuccessChance><!--修理成功几率-->
<MedicalSurgerySuccessChance>10</MedicalSurgerySuccessChance><!--手术成功几率-->
<HuntingStealth>10</HuntingStealth><!--狩猎匿踪系数-->
<HungerRateMultiplier>0</HungerRateMultiplier><!--饥饿率系数-->
<MentalBreakThreshold>-10</MentalBreakThreshold><!--崩溃临界值系数-->
<ToxicSensitivity>-10</ToxicSensitivity><!--毒物敏感系数-->
<FoodPoisonChance>-10</FoodPoisonChance><!--食物有毒几率-->
<Flammability>-10</Flammability><!--易燃性系数-->
<ComfyTemperatureMax>1000</ComfyTemperatureMax><!--最高舒适温度-->
<ComfyTemperatureMin>-1000</ComfyTemperatureMin><!--最低舒适温度-->
<!--战斗-->
<ArmorRating_Sharp>10</ArmorRating_Sharp><!--利器防御系数-->
<ArmorRating_Blunt>10</ArmorRating_Blunt><!--钝器防御系数-->
<ArmorRating_Heat>10</ArmorRating_Heat><!--热能防御系数-->
<!--<MeleeDPS>1000</MeleeDPS>近战伤害-->
<!--<SharpDamageMultiplier>10</SharpDamageMultiplier>利器伤害系数-->
<!--<BluntDamageMultiplier>10</BluntDamageMultiplier>钝器伤害系数-->
<MeleeArmorPenetration>10</MeleeArmorPenetration><!--近战穿甲系数-->
<!--<MeleeHitChance>10</MeleeHitChance>近战命中系数-->
<MeleeDodgeChance>1000</MeleeDodgeChance><!--近战闪避,最大值50-->
<ShootingAccuracyPawn>1000</ShootingAccuracyPawn><!--射击精度-->
<AimingDelayFactor>-10</AimingDelayFactor><!--瞄准延迟系数-->
<!--社交-->
<NegotiationAbility>1</NegotiationAbility><!--外交力系数-->
<TradePriceImprovement>1</TradePriceImprovement><!--议价能力系数-->
<SocialImpact>10</SocialImpact><!--社交效果系数-->
<TameAnimalChance>10</TameAnimalChance><!--驯服动物成功率-->
<TrainAnimalChance>10</TrainAnimalChance><!--训练动物成功率-->
<!--其他-->
<PsychicSensitivity>-10</PsychicSensitivity><!--心灵敏感度-->
<Beauty>1000</Beauty><!--美观度-->
<Mass>1000</Mass><!--物理质量-->
<!--<MarketValue>0</MarketValue>市场价值系数-->
</statOffsets>
<statFactors><!--系数因子-->
<CarryingCapacity>10.0</CarryingCapacity><!--携带能力-->
<MaxHitPoints>10.0</MaxHitPoints><!--耐久度上限-->
<MeatAmount>10.0</MeatAmount><!--可获肉量系数-->
<LeatherAmount>10.0</LeatherAmount><!--可获皮革量-->
<ForagedNutritionPerDay>10</ForagedNutritionPerDay><!--远行采集量-->
</statFactors>
<!--<skillGains>
<li> <key>Shooting</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Melee</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Social</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Animals</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Medicine</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Cooking</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Construction</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Growing</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Mining</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Artistic</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Crafting</key> <value>1</value> </li>
<li> <key>Research</key> <value>1</value> </li>
</skillGains>-->
</li>
</degreeDatas>
<conflictingTraits>
<li>zeromyzz</li><!--关联Thoughts_Zero.xml-->
</conflictingTraits>
</TraitDef>
</Defs>
小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-12 08:30
我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%
感谢大神,我这就试试。 666666666666666666666666666666666 小小的娃娃-Love 发表于 2018-11-12 08:30
我是猪脚MOD,全局工作速度系数,10代表1000%
mod参数一般是哪个文件夹内的?Items_Armor.xml文件修改吗?
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