可惜啊,你的选项根本就没有涉及重点
你要嘛重点,自己说啊
怎么做都不好做。做3D画面不如人家(钱不是说说就来),做2D感觉跟不上年轻人的时代(虽然我觉得还是2D好)。做情怀没有版权。做原创又不得不有金庸的影子。其实我希望的是做一个2D顶配版金庸(把钱都花到游戏内容上,招式特效符合,武学内容丰富。老金庸MOD目前都有几千人天天讨论:$) 说真的,做的还没半瓶醋的金庸群侠传好,感觉那个自由度都比这个游戏高。
最主要的的是还能加入门派,统治武林。剧情也很经典。 选了4 7 14嘿嘿 水军不水军的不说,就说开售那天,你说声明上个测试版,绝对没问题!结果貌似豪华版也那质量的不是给人家水军喷么,不是铁粉的玩家都受不了.. 我感觉武侠还是做2D算了 必竟没人玩武侠冲着3D来的 必竟2D更成熟 这样一来还能有更多的时间把游戏内容 885215250 发表于 2018-11-19 07:46
水军不水军的不说,就说开售那天,你说声明上个测试版,绝对没问题!结果貌似豪华版也那质量的不是给人家水 ...
是的,河洛看到太吾火了,收不住骚动的心
yejiantong 发表于 2018-11-19 17:58
是的,河洛看到太吾火了,收不住骚动的心
说实在的,河洛定位真的有点纠结;作为画质党,河洛不说了;作为金庸粉河洛没版权,这次要在等等发也许真的成绩比现在好的多
yuisno100 发表于 2018-11-13 19:22
要求不高 要么往神界的方向上发展,要么往八方旅人方向发展,做精2D 或者2.5D,至于什么无缝3D还真没必要, ...
这才是根本,不管是河洛还是古剑,都是同样的毛病,拿着3A大作N分之一的资金鼓捣3D武侠,这个初衷就绝对不是要做个好游戏而是试图用热门的游戏模式来提高销量
预算没到那级别就别胡j8搞3d,尤其是武侠类游戏,我就想问,一个不够钱最终弄出来动作卡顿,表情DD的3D模式是能提升玩家体验还是评价?
与其凑热闹弄出个半成品,不如把预算砸在剧本美工上,把时间花在精雕细琢玩法多样化
lxmad 发表于 2018-11-12 10:45
我不喜欢换皮的侠客前传。。。难道河洛不知道,最火的是武林群侠那种模式??养成加大地图??????各种 ...
我是宁可侠客1的。我觉得,侠客1、2、河洛,还是侠客1最值得反复品味。要是河洛能做成开放大地图式的侠客1,就好了
选项都不想选咋办?我觉得河洛搭好框架,剩下的等着mod作者来做就好。看看当年的金群衍生了多少独立游戏?官方提供mod工具,相信会有更多好玩的游戏。 温无泪 发表于 2018-11-11 20:35
河洛的睿智剧情策划赶紧换了,换回吴亚古都比现在的剧情策划强,我不知道这策划是不是三流小白文看多了。主 ...
现在标准不应该是主线是啥?来玩一局昆特牌吧? 主要是优化渣,如果优化好了 很有可能是个热门游戏 垃圾游戏选个毛,选了就是河斯林;P 河洛就是步子大,扯到蛋了。看战斗和镜头的运用就是纯3d新手才发生的错误,神界就在那放着,好好借鉴下啊,战斗建筑物透明化,移动双点击确认,技能栏上下翻页设计,这些细节都很影响体验的。游戏预读系统还是有问题,角色动之前会卡一下,这个也非常影响游戏体验。归根到底还是没钱没经验,饼画的太大,无缝地图对河洛来说还是太困难了,先做个半无缝比较好,起码试试水。 细节真的要好好做下 河洛群侠传简直一塌糊涂 无法接受河洛的渣优化。
只玩国单还没有那么大的感受。
常玩外国单机的再玩河洛真的无法接受。
河洛应该加强优化方面的技术,优化不加强,再也不支持河洛!现在国单不是只有河洛在做了 体验了一下,整个逻辑从底层上就是失败的,预读居然不是新线程异步加载,而是同步,刚体这类吃资源的不是先加载再分配低像素贴图减轻负载,而是刚体、法线、贴图同时实时加载,而且刚体碎片数量严重,不是化零为整而是化整为零能不卡就怪了,这开发码农绝对是拿着2万的工资干着5000的活的人 我觉得不应该炒冷饭侠客风云传本来感觉还不错 看见金庸群侠传的养成好感下降很多
而且河洛工作室剧本普遍很尴尬 总想搞笑
再一个就是战斗系统 喜欢武侠的玩家应该都玩过金庸群侠传 半瓶醋版本的2.3 松鼠大大的x 还有亚古的5
这几款各有特色 从回合制 到战旗 到自由攻击
对于河洛来说 真不看好这种3d战旗 资源没少花 感觉没花到正地方
个人觉得 要么就采用角色扮演类到极致 武功可以少一点 弄得像巫师那种感觉
要么就是抛弃3d 采用2.5d或者干脆就用平面 把重心放在丰富剧情 让主线支线变多 彼此之间也能擦出火花的那种 可以多主线 类似亚古 也可以类似多支线的太污绘卷 开放性好一点
技术不够采用侠客风云传那种战斗方式也可以 起码比3d战旗好吧 caoyu127 发表于 2018-11-15 10:27
怎么做都不好做。做3D画面不如人家(钱不是说说就来),做2D感觉跟不上年轻人的时代(虽然我觉得还是2D好) ...
3d我一直感觉不应该做回合制啊战旗啊这种 就像ff我也一直不怎么喜欢现在玩武侠的绝大部分起码成年了 感觉2d没什么的 相反2d简化工作量 能把更多的资源放在自由度 剧情上
墨东冬 发表于 2018-11-15 15:41
说真的,做的还没半瓶醋的金庸群侠传好,感觉那个自由度都比这个游戏高。
最主要的的是还能加入门派,统治 ...
真就是半瓶醋的最经典 就算是现在也很有可玩性
松鼠和亚古也都挺好的 而且这俩游戏做mod也很方便 到是亚古的mod偏少一点
自由度的话感觉就是一个精髓 就是多主线同时进行加上多支线 同一时间你可以一直一条线也可以跳着做
而且有的时候还会互相影响
河洛就搞个游戏策划,具体美工之类的都交给育碧弄。 只要改个名字
金庸群侠传 重置版 ~
保证爆火 spqqy 发表于 2020-5-14 18:11
河洛就搞个游戏策划,具体美工之类的都交给育碧弄。同感,从河洛看,其故事和任务设计能力极强,完全可以去给刺客信条英灵殿搞这项工作,必能使英灵殿更上一层楼。 二三十年了 还特么没把即时战斗做出来 还特么在玩回合制你能不能用点心? 做成荒野大镖客类型的游戏?? 楼主这样真的大可不必。。。。河洛工作室的困境大家都心知肚明,或者说国产单机的困境,不就是资金,技术,主要就是这两大难题吗?有了资金技术,做出优质游戏,积攒好的名声,还愁那些资源什么的不会来??当然反过来说也可以成为一个恶性循环闭合圈,只能说河洛已经做到他们能做到的了,正所谓“河洛可以倒,但是国单不能倒!!”:loveliness::loveliness: 河洛么,从今天开始粉转路了,就贴吧那个乌烟瘴气,说不得半句不是看来,所谓的态度积极,不过是分内之事没做好的危机公关而已。 ╭魚の第七秒╰_ 发表于 2018-11-10 09:42
直接放弃维护了,贴吧水军是真的闹心,一言不合就封你没商量
你这玩笑开的够大,我给你讲个笑话,河洛那个穷13有钱请水军。
有钱啥都好货,什么技术都不是问题。
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