lxx888 发表于 2018-11-6 13:00

看了这宣动4,敢情这试玩版的作用只是好让你们定价格的?!发现问题?解决问题?不存在的!

烛龙真是扶不上墙,我敢保证试玩版什么样子正式版出来还是什么样子,原汁原味。最多改个血量难度迎合下买小说的群体。立帖为证,欢迎打脸。

3dm_13177650 发表于 2018-11-6 13:01

我现在还没心思管这些,我更关心我什么时候能抢到手U盘

juy0123 发表于 2018-11-6 14:40

???能具体说说么

lxx888 发表于 2018-11-6 14:56

juy0123 发表于 2018-11-6 14:40
???能具体说说么

具体什么呢?论坛里各种问题总结帖子很多,对照宣动4看看就明白了。总之试玩版你如果觉得满意,可以接受,那就买买买。如果你觉得不满意,期待正式版能改变的,只能说天真了。

fengonly12 发表于 2018-11-6 16:55

古剑老玩家表示玩的是情怀和剧情,比那个什么摇壯腺强就行,被恶心怕了

3dm_13177650 发表于 2018-11-6 19:31

fengonly12 发表于 2018-11-6 16:55
古剑老玩家表示玩的是情怀和剧情,比那个什么摇壯腺强就行,被恶心怕了

玩古剑就说古剑好了,隔壁的那几贱最好别再提了

3dm_13177650 发表于 2018-11-6 19:36

感觉古剑感触试玩儿版,就很牛了……总是比那些连试玩儿版都不敢出来,就蒙人钱的要好很多不是

wanshutao 发表于 2018-11-7 10:22


我现在还没心思管这些,我更关心我什么时候能玩到荒野大镖客2pc版

WXGuang 发表于 2018-11-7 11:20

弄一些破 b 周边糊弄小孩呢,还真有人愿意买,实体版就老老实实的实体版,捆绑一堆goushi

goldenp 发表于 2018-11-7 12:25

我说你可以去看眼科和耳科了,貌似还挺严重的。
至少我看出了跳跃改了,打击音效也有变化。

3dm_13177650 发表于 2018-11-7 14:14

说真的,宣传动画第四部开头的皮影戏挺惊艳的

yufeng1985 发表于 2018-11-7 15:52

说真的,宣传动画第四部开头的皮影戏挺惊艳的

wyz339 发表于 2018-11-7 22:47

烛龙真是扶不上墙?那国单里面还有哪个扶得上墙的,靠放张海报就能上热搜的仙剑?

3dm_13177650 发表于 2018-11-7 22:51

多问一句,一个皮影戏和味素多多的战斗场景,你是怎么看出来的,求详细分析

lxx888 发表于 2018-11-8 16:29

3dm_13177650 发表于 2018-11-7 22:51
多问一句,一个皮影戏和味素多多的战斗场景,你是怎么看出来的,求详细分析 ...

“味素”既然已经“多多”了的战斗场景看出点东西来不是很正常嘛?君不见楼上还有位专家可以看出跳跃已经改良的了?在下才疏学浅,先去看眼科和学语文去了

lxx888 发表于 2018-11-8 16:40

还有楼上个别几个钓鱼的水平太低了,你爱贱犯贱耍贱是你的事,别来我这贴里显贱就行了。

宇阳天下 发表于 2018-11-8 19:40

这个星期除了宣动四,烛龙还展示了两个战斗实录视频,跳跃动作明显改善,楼主村里刚通网?{:3_101:}
顺便附上11月8日古剑三官网爆料的第一句话:《古剑奇谭三》作为《古剑奇谭》系列游戏的第三部单机RPG,采用了全即时制的战斗模式,战斗系统的核心玩法经过了多轮设计与调优,过程中的打击感和流畅度得到了全面提升。

3dm_12497261 发表于 2018-11-8 19:56

没预购,看下跳跃问题有没改进

3dm_13177650 发表于 2018-11-8 20:05

lxx888 发表于 2018-11-8 16:29
“味素”既然已经“多多”了的战斗场景看出点东西来不是很正常嘛?君不见楼上还有位专家可以看出跳跃已经 ...

不好意思,是我打错了~~不是“味素多多”,是为数不多——偷懒只打首字母,有没有仔细看,不好意思。不过个人哈,我眼拙看不吹什么太有料的东西,既然您能看出来,为什么不好好说一说呢?如果您也说不清楚,那您这种语气实在是容易惹人非议不是?技术分析贴,不论好坏,总是收人高看一等的……但无故责难,别人同样责难你,也是无可厚非的不是,
您说,让别人对照意见对比看看!请问是对比谁的意见?然后,请再次原谅我眼拙——这里不是为猪笼推脱,只是单纯的希望能学习些您的眼光而已————真的很期待您仔细分析一下,道德宣动四哪里看出来改亦或者是没改!

lxx888 发表于 2018-11-8 21:26

本帖最后由 lxx888 于 2018-11-8 22:16 编辑

3dm_13177650 发表于 2018-11-8 20:05
不好意思,是我打错了~~不是“味素多多”,是为数不多——偷懒只打首字母,有没有仔细看,不好意思。不过 ...
嗯,好的,本来不想浪费时间的,看你打了这么多字,认真回答你一下,顺便也请问10楼和17楼的两位城市里用宇宙光速网络的专家一个问题。      

   首先整个宣动4我没看到任何一个主角跳跃或者主角跳跃攻击的完整镜头(为什么会没有?),勉强一个也是唯一的可能是不完整跳跃的动作也就是动画2分13秒时候出现的被大锤子砸下来的那一个瞬间(如果这真的是跳跃的话我可以告诉你那个诡异的动作和试玩版如出一辙。)别和我扯皮影戏?那只是2D的而且跳跃攻击动作完成中途还有个明显的白色闪断。
      其次整个宣动能很完整和清晰的听到主角打击音效的地方有2处,分别是2分13秒和2分43秒,这和试玩版又有何区别?

      最后一点,就这么为数不多的几段CG动画和战斗场景里,我看到的依然是只有动作没有气息的闭气战斗和试玩版没有任何改变。所以我想请问楼上两位专家,您们那些专家结论是怎么得出来的?莫非我门村看的是假的宣动4?


      最后我再重申一点,我质疑的只是烛龙出试玩版的目的和态度,并不是游戏质量本身。不要觉得自己做了份相对其他几坨屎而言能吃的东西了就觉得自己是米其林大厨了!



宇阳天下 发表于 2018-11-8 22:34

lxx888 发表于 2018-11-8 21:26
嗯,好的,本来不想浪费时间的,看你打了这么多字,认真回答你一下,顺便也请问10楼和17楼的两位城市里用 ...

你语文是体育老师教的吗?{:3_127:}我多番强调烛龙最近放出了多个视频,不只有宣动四,还有两个战斗展示视频。有时间论坛造谣,没时间登一下《古剑3》官网?

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 12:04

lxx888 发表于 2018-11-8 21:26
嗯,好的,本来不想浪费时间的,看你打了这么多字,认真回答你一下,顺便也请问10楼和17楼的两位城市里用 ...

关于您的不吝赐教,我首先表示感谢。

但关于您对于“跳跃和跳跃攻击镜头”这个观点,我个人是表示疑惑地:原因很简单,就是人家没放出、您没看到就是没有,这个逻辑上说不通!就好比咱只玩儿了试玩版,就断言,古剑的游戏只做了这么个试玩版一样……

其次,关于您“诡异跳跃”的那一部分,您也说了是“不完整”的了,逻辑依旧如上!用没看到的部分断言没有——这是不恰当的。

至于“皮影戏”我只说惊艳,并没有说是因为战斗惊艳,而只是因为“皮影戏”而已……而且您也说了,那只是2D的!其次,您说白色闪断,我特地又去官网看了一下——那只是制作视频很常见的简单的镜头切换而已……事实上这样的切换在影视剧、动画、游戏中都非常常见,其中最长见的一处就是“回忆”(只不过这个用的最频繁,但不仅仅只有这里会用)。

至于您说的“没有呼吸只有动作的闭气战斗”,在我看来,这点首先是个问题,但有不完全是个问题——我不完全认为这是战斗的问题,而更多的倾向于是生活气息……但仙侠,个人则觉得有些模棱两可了

关于您最后一句话,我想说,你我之间只能算是玩家之间的讨论亦或者吐槽,官方从来没说过一句您那样类似的话。事实上出试玩版这种做法,古剑从一代就开始有所尝试了;二代在上市前同样,如今完全可已解释为古剑系列惯例!

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 13:18

lxx888 发表于 2018-11-8 21:26
嗯,好的,本来不想浪费时间的,看你打了这么多字,认真回答你一下,顺便也请问10楼和17楼的两位城市里用 ...

对了,才看见古剑昨天专门放出一个战斗视频,看着还可以,至少跳跃不那么僵了,具体如何只是看的不清楚!
看战斗有空中打击,但似乎好像不是条在空中的那种,而是连击中一个浮空旋砍而已……
说真的,看战斗,我越发有些心动了的说……看着很刺激的说

lxx888 发表于 2018-11-9 14:57

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 12:04
关于您的不吝赐教,我首先表示感谢。

但关于您对于“跳跃和跳跃攻击镜头”这个观点,我个人是表示疑惑地 ...

跳跃攻击的问题我只是针对的10楼某人从宣动4得出的结论的质疑而已,宣动4里没看到任何跳跃我有理由怀疑烛龙没有做出修改,8号的视频看了以后跳跃动作确实上升更平缓了,这里向烛龙和17楼的兄弟道个歉!因为新的视频里没有战斗音效,从目前宣动4的有限的资料来看,我对音效还是保留原来的观点。

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 16:26

lxx888 发表于 2018-11-9 14:57
跳跃攻击的问题我只是针对的10楼某人从宣动4得出的结论的质疑而已,宣动4里没看到任何跳跃我有理由怀疑烛 ...

音效什么的,没听清楚,不大好说,这个企事业不能光看音效就能确定打击手感……但有种希望,正式版的时候打击手感能好些……

qwaz59959 发表于 2018-11-9 18:30

WXGuang 发表于 2018-11-7 11:20
弄一些破 b 周边糊弄小孩呢,还真有人愿意买,实体版就老老实实的实体版,捆绑一堆goushi ...

实体版主要就一个U盘两个徽章,不比以前送一堆不实用的小玩意强?捆绑一堆goushi这又从何说起?
实在不爽你买数字版啊,到底是玩游戏还是玩盒子啊

qwaz59959 发表于 2018-11-9 18:36

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 13:18
对了,才看见古剑昨天专门放出一个战斗视频,看着还可以,至少跳跃不那么僵了,具体如何只是看的不清楚! ...

跳跃的话,其实烛龙上个月展示的新场景古厝回廊,里面的演示视频就有两个完整的跳跃镜头,明显能看出是改善过了,不再是试玩版那种千斤坠跳跃。


实际游玩效果怎么样,我觉得现在临近发售再讨论也没什么用,还是等发售后再下定论吧

3dm_13177650 发表于 2018-11-9 20:28

qwaz59959 发表于 2018-11-9 18:36
跳跃的话,其实烛龙上个月展示的新场景古厝回廊,里面的演示视频就有两个完整的跳跃镜头,明显能看出是改 ...

现在的目标是先抢到手实体版的U盘再说……
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