良性bug也是bug(关于27号的更新,无关28号的更新)
运营过游戏的都知道,恶性bug会直接毁掉一款游戏,良性bug会大幅缩短一个游戏的寿命,一样会毁掉一款游戏。
玩法不够丰富,也不能用bug顶上,丰富玩法和消除bug,无非是个先后的问题,但改bug是必须做的。
有这么一种说法,现在修改器和mod那么多,改bug未免掩耳盗铃。
但其实这有很大的不同:
用mod和修改器的时候,你很清楚自己在用mod和修改器,使用不当造成的体验下降,由你自己承担风险(并不是说用修改就一定会体验下降)。
而用bug,就会造成官方默许这种玩法的误解,也会干扰玩法的更新,甚至有的糟糕的官方,会产生“反正有bug可以玩,不用急着更新玩法”的幻觉(顺便说一句,最近洗河洛的同学,要求diss河洛的同学在村长那关“学会”卡bug,我觉得这是非常荒谬的说法。)
我算是个很唯我的玩家,有修改和mod合我心意我也会用,甚至有学习版我也会玩,我的诉求很直接——玩到更多好游戏。
综上所述,我认为抗议改bug的玩家,是非常短视的:不改bug,只会毁了太吾,毁了螺舟,毁了更好的太吾和更多的好游戏的可能性。
如果你真的很怀念bug玩法,去抱mod菊苣、修改菊苣的大腿,去学编程自己做,都是办法。
但要求官方不修复bug,绝对不是办法。 只要是支持mod的游戏,作者添加了新东西,我就支持。反正平衡上的事都是我自己搞的,要bug版本大可以自己模拟出那bug的效果。人家已经把指挥棒交出来了,自己不会用或懒得学,还能怪谁
页:
[1]