空我灬 发表于 2018-10-26 00:05

【修复BUG的MOD】Community Bug Fix Mod

本帖最后由 空我灬 于 2018-10-26 00:11 编辑

依旧机翻

MOD版本1.83.
这个MOD是由MODELS提供的几个bug修复的汇编。
在他们各自的作者的同意下,我把它们组合成一个MOD。

修复错误列表:

修正了KHOLKEK的奇特技能,而不是应用它的补给加成。(Vandy)
-固定KOLKEK的星爆辅助器不应用补货奖金。(Vandy)
-固定的坟墓国王骨骼单位肢解不发生因为一些窃听值。(克雷米尔德埃拉拉贝尔)
-固定地精大萨满勋爵失去其鼓励能力时,安装在一个巨大的狼。(旗鱼)
-修正了一些NoSCA技能,没有隐藏奖金奖金代理成功的机会。(Vandy)
固定Siggi没有其独特的建筑可用于建设。(鳞茎)
-固定NRSCA标枪猎人没有像其他诺斯卡部队一样具有山地消耗免疫力。(塞提克)
-固定NoSCA军犬有混沌变型单位卡而不是NoSCA。(塞提克)
–修正了“眼睛睁得更大”这个事件,玩家在选择斯拉尼什时会获得解雇奖励,因为混乱不再能解雇斯拉尼什。(塞提克)
-固定Altdorf没有任何驻军当拥有的格林斯金斯或矮人。(鳞茎)
固定的金字塔纳迦什没有任何驻军当拥有Lizardmen,斯卡文或黑暗精灵。(鳞茎)
-固定失踪攻城攻击能力的几个单位,应该有它像NoSCA怪物。(塞提克)
–修正了武力天生的战士在游戏中给予+40%的增强范围而不是+20%,如阵营选择屏幕和特征提示中所述。(维尼斯)
-固定Clar Karond独特的建筑,不生产斯卡文的食物。显然,在最后一个补丁里,他们把食物添加到异国动物生产中时,显然忘记了这座建筑。(塞提克)
-固定DE建筑没有正确的收入类型,所以技术日光否认不能正常工作。(塞提克)
-固定魔法师(野兽)有魔力技能而不是英雄技能。(卡塔布)
-固定至高魔法师(死亡),拥有英雄魔法技能而不是主技能。(塞提克)
-修正了Maraudeur Chieftain不能进入20级的不朽技能。(塞提克)
–固定古龙比赛场地不给任何收入,如果一个农场建在定居点,因为这栋建筑的收入被认为是工业。(塞提克)
修正了Strigoi Ghoul King作为一个正规辅助部队的TrayHoeSt坐骑,因此在战斗结束后可能会丢失。(塞提克)
-固定暗杀暗杀技能护罩,因为它被设定为勋爵技能而不应用其活力损失减少。(塞提克)
-固定的塔的霍斯给予+ 2魔法师帽时,拥有一个帝国派系!它现在正确地给出+ 2巫师代替。(塞提克)
-霍斯的固定塔不给新招募剑客2级。(塞提克)
- TAHTH的固定TK仪式咒语只给全球招募2个等级。它现在适用于所有新招募的单位,如蜥蜴仪式的凶猛。(塞提克)
-固定在BasTaldon单元上的浮动浮雕模型。(像老板一样)
-固定Athel Loren没有任何驻军当拥有的DE或TK派系。(鳞茎)
-固定SkaveLaWe和地狱坑没有任何驻军时拥有的布雷托尼亚派系。(鳞茎)
-在击败他们的领袖之后,修正了一个防止Graeling和Sarl部落联合的错误。(僵尸弗兰德斯)
–固定VC技术破译尼赫卡拉手稿和长崎咒语,它们没有对吸血鬼看守和亡灵巫师塔楼建筑应用各自的奖金。(Aexrael)
固定的错位机会在升级法术时被完全移除,而不是像它那样减少15%。上面的工具提示会说“-1.5%”,因为CA使用附加值而不是百分比,但是下面的工具提示将正确地显示35%的基本误播概率。(卢克斯皮德和塞尔蒂克)

兼容性
MOD应该与几乎所有的东西兼容,并且与SaveGeMe兼容。

对于像Radious或SFO这样的大修的作者:您可以自由地在大修中实现这个mod,以便您的潜艇可以享受所有这些修复。只是在你的MOD描述中提及,这样他们也不会下载这个,因为它可能是多余的。(这里机翻看不懂,应该是能兼容的意思)

贡献者:

佐兰德
HTTP://StudioCultui.COM/ID/ZORANDER/MyWorkStudioFiSeS/?AppID=594570

内脏扭转
HTTP://StudioCultui.COM/PrruleS/765611980 025256940/MyWorkStudioFielss/?AppID=594570

古维诺伦
HTTP://StudioCultui.COM/ID/GuvRoReNe/MyWorkStudioFiSeS/?AppID=594570

马鲁卡
HTTP://StudioCultui.COM/ID/MARUKA/MyWorkStudiFiSs/?AppID=594570

卡塔布
HTTP://StudioCultui.COM/ID/CopaP/MyWorkStudiFiSs/?AppID=594570

范迪
HTTP://StudioCultui.COM/ID/VANDYX6/MyWorkStudiFiSs/?AppID=594570

阿克雷尔
HTTP://StudioCultui.COM/ID/AXRALEL/MyWorkStudioFiSeS/?AppID=594570

熨斗
HTTP://StudioCultui.COM/PrruleS/7656119796970518/MyWorkStudioFielss/?AP


原地址:http://catalogue.smods.ru/archives/6466————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
重点:没换格式学习版请配合学习版MOD管理器食用:http://bbs.3dmgame.com/thread-5762631-1-1.html   我的使用方法和原帖里的不一样。我是自己摸索的甚至导致了我废了两个档,但摸索完后发现原帖子的使用方法并不准确。

学习版MOD管理器使用方法:
   下载后解压扔进游戏目录然后打开不用管报错 点继续 点右上角最后的GAME再点战锤2的英文名(可能要选游戏路径)就会刷新出已经放在DATA里的MOD了,然后在右下的MOD Profilex(MOD方案)下框口里随便打几个数字或英文比如我建了一个叫555的,完成后点开v再点555然后在MOD排列里勾上你要用的MOD再点MOD Profilex下的SAVE就保存成功(这样每次打开MOD管理器点GAME里的战锤2再打开我的555就可以直接继续使用我之前使用过的MOD不需要再重新给MOD打勾了,还有就是防止了MOD装太多分不清哪些要用哪些不用哪些不兼容哪些兼容),然后点LAUNCH打开游戏(前提你是用管理员身份打开MOD管理器的才能用MOD管理器来打开游戏)
   另外一些需要注意的功能:Refresh是刷新MOD列表Revert to Vanilla是把游戏还原成原版(还原了之后想再次使用MOD要再点自己的MOD方案和SAVE)   还有每次装了新MOD都要从自己的MOD方案里勾上然后点SAVE才能保存方案同时激活方案里勾上的MOD,如果只是勾上MOD可能会没有激活
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漠然轻寒 发表于 2019-1-6 20:58

请问创意工坊里有吗

navyco 发表于 2019-5-23 13:18

MOD应该与几乎所有的东西兼容,并且与SaveGeMe兼容。

孤狼-狂夜 发表于 2019-11-28 06:35

我来试试
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