ben256 发表于 2018-10-23 14:28

有大神知道BOSS的兵器算神兵还是自己本身的兵器属性?能被特殊词条加成吗?

BOSS的兵器有不少看起来像似某种材质的图标,哪怕不算图标,本身也有分剑拳鞭什么的,但是在装备分类里剑冢明明写着装备/神兵。这如果我带的2副兵器词条是破拳,3副是辟拳,对方用的也看起来是拳套,究竟能不能既提高30%力道精妙迅疾又提高30%卸力拆招闪避?

全网都没有人讨论BOSS的装备能不能被词条克制啊,究竟是默认可以还是不可以?神器属性有材质吗?全是玩毒流风筝BOSS或者简单难度一招秒杀的人吗?

ben256 发表于 2018-10-23 14:29

补充一下,BOSS的装备是另外编辑的,跟我们的完全不一样的,所以我才不能确认,神TM有些BOSS的拳套是6个崩,玩家除了修改不可能有这种装备吧

天, 发表于 2018-10-26 01:47

本帖最后由 天, 于 2018-10-26 02:18 编辑

神器属性的材质是不存在,2品材质加成满打满算也就120多,加成没boss多。(应该属于特殊装备了,既然是特殊的应该不存在克制。)
另外,我玩的是巨阙大剑流派
目前卡在莫衣剑冢,攻速以及出招太快了,完克我的巨阙。(是困难模式,这是第7个剑冢-莫衣)
搭配的是永不单挑的队长流bd的。然而碰上和作者一样的头疼问题,对莫衣没很好办法解决。

天, 发表于 2018-10-26 01:48

我都在考虑是不是要玩毒去了,先把莫衣过了再转回巨阙。。。

因缺糸烃 发表于 2018-10-26 01:49

看了下item文件,boss的武器是单独的,和别的武器有极大不同。多半是不吃词条的

ben256 发表于 2018-10-28 18:33

天, 发表于 2018-10-26 01:48
我都在考虑是不是要玩毒去了,先把莫衣过了再转回巨阙。。。


我以为论坛里没有活人了。。。很多人锤BOSS就是一个劲莽死他们,我还是比较倾向于先了解BOSS和我方的特性然后再做出对应的策略的准备的,所以才考虑词条问题,那BOSS的刀剑软兵之类的是真的属于刀剑软兵之类呢还是通通属于神器?

我自己做了一些小手抄
莫女衣-莫女:性格仁善。细腻勇壮100。紫霞,近战化解需要闪避,远程归元化解需要拆招

所以根据我自己的小手抄,可能有些心得你会用得上
比如试试根据你的远近情况针对性化解对方一种属性?因为技能的计算方式是低于5成按轻伤,高于5成是重伤,10成威力致命伤,为了减少打出的伤口和伤害,既可以选择克制对方内力提高伤害或减少伤害,也可以针对性地对于对方高输出的部分进行化解,让对方只能打出1+1+1的3倍伤害,(原来是6-7倍)。算上守御等属性,对方在破防速度上会比预期来得要晚的多,首饰搭配增加伤害或增加对应的内外伤上限(看你哪个弱,莫女内外伤兼顾,所以实际输出比其他同期BOSS要弱)应该就能赢才对。另外由于半血特性,建议兵器可以考虑减重的精制以及硬布系装备,但是这种很容易打不出你要式,建议队友的装备要配上,让他们能打出你想要的式就好。自己则侧重于能保证连击对方,或是切换出完全不在射程的装备,放弃普通攻击避免对方反击,只用之前存下来的式击败对方剩余的一半HP

ben256 发表于 2018-10-28 18:39

因缺糸烃 发表于 2018-10-26 01:49
看了下item文件,boss的武器是单独的,和别的武器有极大不同。多半是不吃词条的 ...

谢谢解答,那还想请问是连刀剑软兵之类的词条都不吃呢,还是只不吃克制布木玉铁那种?他们的兵器词条是神兵,连神兵刀或者神兵剑都没有写,我一直搞不清楚究竟要不要刷这个克制的词条属性。毕竟刷装备词条力的增加力道迅疾精准只是防止对方回避掉你的输出,并不增加你的实际伤害,溢出无意义。但是增加自身闪拆卸却是永远有用的,很多时候能不能闪开就差那么点了

ben256 发表于 2018-10-30 05:08

天, 发表于 2018-10-26 01:48
我都在考虑是不是要玩毒去了,先把莫衣过了再转回巨阙。。。

呃,我试了一下打莫女,难度高了以后莫女就不能闪避掉她的技能了,要求5,6千的闪避力甚至以上,基本无望。倒是莫女会闪掉我方攻击,锤到我方提气和架势归零。反正我的上一个回复攻略你不适合用就是了。
你的是巨剑流,莫女是弱卸力,你是不会被莫女像我一样打空槽的。根据你刀剑的判定在中间,对应莫女会使用剑法还击,分别是峨眉的莲花妙剑,越女剑法,玉女神剑三招,这三招对应的必须条件的刺你是无法躲避的,怎么堆都无法躲避的。但是撩可以,只要能堆拆招来闪掉撩,莲花妙剑和玉女神剑就无法使用,只能使出既不封穴也不高伤害的混元系越女剑法,越女剑法因是混元剑法,不会被她的紫霞功力所提升。加上越女剑法精妙极低,你能躲开10成所制造的致命一击。这样一来莫女就没有办法对付你了。但是上一个回答还有一点是有用的,那就是莫女半血后的反击问题,反击不涉及闪拆卸,直接给她加式,最好还是换石头或手套躲开射程不攻击她,架势恢复后就切换马上放技能。莫女因低外伤血槽应该抗不了你的几个来回才是。


还有就是切记千万别被毒倒了都没发现。

天, 发表于 2018-11-1 01:35

ben256 发表于 2018-10-30 05:08
呃,我试了一下打莫女,难度高了以后莫女就不能闪避掉她的技能了,要求5,6千的闪避力甚至以上,基本无望 ...

多谢提醒,目前过了。
永不单挑队长流,我换了下功法
改成队友攻击就减少移速进度圈,放弃了攻击就减少武器攻击进度圈。
这样勉强跟上了莫衣,能贴身打了。

天, 发表于 2018-11-1 01:37

只不过我才发现地图上还有太玄凝。。。。
我去百度了下,都说别把太玄凝留在后面。
我。。。。。。。。。

羽落飞虹 发表于 2018-11-1 10:30

天, 发表于 2018-11-1 01:37
只不过我才发现地图上还有太玄凝。。。。
我去百度了下,都说别把太玄凝留在后面。
我。。。。。。。。。 ...

用毒吧,这货专克莽夫

ben256 发表于 2018-11-1 16:54

天, 发表于 2018-11-1 01:37
只不过我才发现地图上还有太玄凝。。。。
我去百度了下,都说别把太玄凝留在后面。
我。。。。。。。。。 ...

大玄凝九寒也就是欺负老实人罢了。我发现我自己制作攻略的过程中了解到很多BOSS并没有很强,根本不应该留在后面打的反而留在后面打,反正很多玩家都莫名其妙,被那个半血特性忽悠的。

如果你过不了再看看我给你的意见吧。

大玄凝九寒主要是因为后期真气很多,他的神一品技能牺牲真气恢复9个伤口位置能让部分蠢玩家非常懊恼,一旦恢复就是全血,简直神经病。而且那么多真气,几乎不可能耗得完。所以打他的结论就一个,别TM让他恢复。
别TM让他恢复其实很简单,你需要先上网查看你技能攻击的身体部位表格,这样你会发现身体其实有很多部位,每个部分又分成重伤轻伤致命伤,还再分内外伤。
于是你使用需要消耗提起和架势的技能打出混合伤害,或者吃片树叶减少你架势消耗(反正就是要打出混合伤害)就会制造出翻倍的伤口量。加上你调整了技能,放弃了其中2-3次技能输出的部分伤害(更换较弱技能打不同部位不是完全没有伤害,只是减少一些,该是致命伤还是致命伤)打出了多个部位的奇怪伤口。

例:一个迅疾1精妙3力道6的技能可以打出轻重致命3种伤口,因发挥比例又会导致内外伤都有共6个伤口。

这样你戳几个身体其他部位,他身上就有不少于20+个伤口了,最后用主力技能戳他,越少血时再发动技能越容易即死。只要他运气不好,恢复的伤口并非你主输出伤口,他就当场毙命。主输出伤口拳法的话通常是胸腔外伤,剑法估计也是。

试问一个本身就弱外伤的BOSS,被你一个强外伤的角色打,完全靠运气恢复伤口位置,有什么沙雕难度?

如果非要说什么BOSS建议留到最后,我认为是最好看玩家自己功法什么属性,克制你属性的BOSS越后越麻烦,你技能打他减伤,他技能锤你增伤,简直坑爹。相反敌人也有自己的内功属性的,你的技能完克他,他的技能被你减伤,这种情况才是真真正正的压制了后期难度。
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