一个人望一片海 发表于 2018-10-23 13:48

这个战斗模式真的是无语,抄神界的又没抄像,把自己原来的精髓倒是扔了不少

动作僵硬就不多说了,还有各种各样的BUG,和超级渣的优化。
战斗这块可谓是把自己以前玩法的精髓都扔掉,照猫画虎,学人家神界学又学不像,就搞成这个吊样子。
吐槽一下那个人物走路消耗精力的,讲道理武侠世界,大家比武打斗,谁会因为走两步路消耗那么多的精力?
一个大侠,走了3米远的路,耗掉了自己4格的精力,结果自己放一个招式,才耗2格???强行学人家的玩法不觉得超级违和感嘛?
干嘛不按照自己原来的作品,按照轻功的等级,来计算当前回合能走多远,超出部分直接让蓝色的线条变红,不让玩家走过去不就行了嘛。越是轻功厉害的,在战场上游走距离越大,继承以前游戏的精髓这样玩起来不是玩家的接受度也高很多?
然后打斗的时候,也别去搞什么精力不精力的,跟以往作品一脉相承的用消耗内力来表明,不是简单明了。非得搞得这种没事走两步,走了两步啥都干不了的战斗模式,真的是无语。

gy1987xyz 发表于 2018-10-23 14:08

做的不好是公认的,但是还有很多洗的,说什么路转黑,12都买了的玩家也叫路转黑?

遊侠 发表于 2018-10-23 14:09

近两年的新作基本都是学不会别人的优点又抛弃自己的优点

满杯子 发表于 2018-10-23 14:32

战斗系统这个确实了,有点烦。按照前传直接的战旗模式好多了

liuyufei90 发表于 2018-10-23 15:59

神界不光模式,战斗元素搭配和地形等等复杂的不行这游戏有这脑子抄的好吗不存在的

xxf90713 发表于 2018-10-23 16:01

照猫画虎这成语用的不对
东施效颦比较贴切
手动滑稽

fanlll227 发表于 2018-10-23 17:01

当初没发布看宣传就已经感觉动作非常僵硬,一群人在那信誓旦旦说,游戏还没发布,,试玩不等于最终成品。
玩了十几年游戏,一个最简单道理还是明白的,试玩就是最终成品,没有之一。

fanlll227 发表于 2018-10-23 17:03

还有跑步消耗精力设定。其实隔壁COD已经吐槽不知道几遍了,说你一个当兵的,跑个这么个十几米就气喘嘘嘘的,战地就把这个喘气系统基本取消了。

沫子爵_ 发表于 2018-10-23 17:05

认同二楼说的,本传前传都买了路转黑? 连个游戏抄都抄不好。

fanlll227 发表于 2018-10-23 17:05

最不能吐槽就是这个所谓沙盒,其实打起架来,还是回合制。请问这个和之前侠客有什么区别,只是上帝视角换成第三人称。都已经第三部了,画质没进步多少(跟现下游戏差太远了,即使是国内,还不如网易腾讯的网游),优化还是烂成这样,斗鱼直播据说1080TI都撑不下去,跟那仙剑泰坦有什么区别?

fanlll227 发表于 2018-10-23 17:07

本帖最后由 fanlll227 于 2018-10-23 17:18 编辑

贴吧现在还在遍地洗,当初没发售就有人说,金庸版权拿不下来只能擦边球、跳票什么的,还有人在那删回复。
国产游戏就是太包容。你画质差点没关系,但你优化要做好,你又不是大革命,人家的那画质你能比吗。最主要的你没有进步就算了,怎么还不如前代。当初你说工作室重组,新成员,侠客那优化也就忍了,然而这都第三部了,同样回合制,还是动作僵硬、卡顿掉帧。
反正对现在的国产武侠真的是够了,不是亞古这种好好一个武侠游戏做成小H游戏。太吾绘卷就是一天到晚刷刷刷练武功,毫无任何游戏乐趣。这次河洛又是这种半成品。

い夢の游者コ 发表于 2018-10-23 17:44

fanlll227 发表于 2018-10-23 17:07
贴吧现在还在遍地洗,当初没发售就有人说,金庸版权拿不下来只能擦边球、跳票什么的,还有人在那删回复。
...

PS.太吾绘卷现在还是EA阶段不建议拿出来说事谢谢、、、、、、

短足猫 发表于 2018-10-23 17:47

因为有了你们所以历史不会进步

hccmax 发表于 2018-10-23 18:09

其实就是战旗走格子变成了AP时序制而已,其他战斗方面不是和侠客差不多的么

小红的咪咪 发表于 2018-10-23 18:14

我说句公道话,系统是好系统,但是数值的体验没做好.
1.移动消耗的精力大了.
2.精力值限制效果过于明显.
玩到后期,精力多起来之后,有一个回合攻击3次的可能性

一个人望一片海 发表于 2018-10-23 18:15

xxf90713 发表于 2018-10-23 16:01
照猫画虎这成语用的不对
东施效颦比较贴切
手动滑稽

=。=虽然扯远了,但是照猫画虎,(百度百科解释)比喻照着样子模仿,只是依样画葫芦,实际上并不理解。这里用的其实没有什么问题,就是只是照着人家的模式 模仿抄袭,但是根本就没有抓到人家游戏的精髓的意思。。。。。。

黑暗狂哮者 发表于 2018-10-23 18:35

本帖最后由 黑暗狂哮者 于 2018-10-23 18:37 编辑

我没玩游戏,就是看了直播和各种游戏群里大家的讨论,我不说游戏好坏,我就说说现在这个现象。
只要是国产,就必须说好,不好就是不爱国。
只要是国产,就必须支持。
你要说不好就被各种喷,什么画面,游戏卡,动作僵硬,各种BUG,没有新意,等等就会被人喷,被人骂,被人侮辱,哪怕是很客观的评价游戏,哪怕是很中肯的提意见,就是不行。必须说好。
谁都希望国产出一个好游戏,但只要是国产就无条件的支持,无条件的夸,提意见也被删除,那么厂商怎么怎么知道自己那做的不好?都不知道自己问题出在那怎么进步?
有人说了,有进步,大家都是玩过不少3A大作的人,国产游戏进步的太慢了。
别说什么小作坊就能原谅,最近几年各种独立游戏的发售,有的只有3个人做了几年的游戏都不错。为什么这些所谓的有名的游戏做出来就这么的让人难以忍受呢?
是,喷子有,黑子也有,但现在的风气是哪怕是很中肯的话都被人骂,只要说不好就跟杀了他全家一样。
所以我想说,这些人是爱这个游戏的吗?并不是,如果真爱一个游戏,就要指出不足,做的不好就是不好,无论游戏的任何一个方面,让厂商知道,不是打上爱国情怀就能捞到钱的。你首先要有一个优秀的作品。
只有学习别的游戏长处,指出自己游戏的不足,才能更好的改正,下个游戏才能做的更优秀。(无人深空开始多烂,结果人家回去几乎整个从做了一个,现在不是也是个不错的游戏么)
抄袭可以,借鉴可以,只要能做的更优秀那么就是成功的。
国产单机并不是被盗版毁的,是根本不用心,XX剑每次不都号称有多少资金么?结果怎么样?
对待自己国家的产品更要理智,因为你想让它更好。为什么每次这些所谓的国产名作出来都这么让人失望呢?厂商自己不明白么?
现在整个世界的游戏业是什么样子难道不知道么?
国产游戏缺的是认真,和有良知理智客观的玩家。
如果一个国产名作出来,玩家都不认可,那下次再做新游戏,能不认真么。
不知道有生之年能不能看到一个真正的国产大作问世了。

fengkuangdelang 发表于 2018-10-28 10:03

黑暗狂哮者 发表于 2018-10-23 18:35
我没玩游戏,就是看了直播和各种游戏群里大家的讨论,我不说游戏好坏,我就说说现在这个现象。
只要是国产 ...

其实说的很有道理,如果现在国产单机繁荣昌盛,那自然是以批评为主,但是现在的现实是,一家公司游戏倒了,很可能就没有给他第二次做单机的机会了,现在做单机的,大部分都不是什么大公司,而且说句不好听的,现在国产做什么游戏不比做单机赚钱,就这几个独苗,不护着点不行啊

qlzqqq1 发表于 2018-10-28 10:38

怎么又是抄原罪?完全是原罪抄袭金庸全侠传的好吧!!!!!!

艾米纳坶 发表于 2018-10-28 10:51

非常赞同楼主说的。当时看河洛群侠就感觉不对,你想做沙盒,3d, 无缝大地图,想法有很多可是你要先看看自己有没有那个实力啊。学习国外的大作方向是正确的但是要一点一点的来啊,不是把所有元素随便加进去你就变成国产大作了!!!我觉得侠客和前传都还不错的,可是河洛群侠让我很失望!
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