不行了,这游戏玩不下去了。。。实在是玩不下去了。。。强迫症不要玩。。。真心不要玩
你说输出不看装备技能,只看RP,想想这种扔骰子游戏就接受了。。。但问题你这游戏的所有任务都怎么这么闲的。。。只要一个步骤不按固定的顺序来就直接卡死完成不了。。。
这不是一两个任务。。。玩到第二章我已经遇到5.6个这种卡死的任务。。。怎么解决?。。。重新读档吧
这不是BUG。。。这绝对不是BUG。。。BUG是偶尔出现的问题。。。而这个游戏的所有任务几乎都是这样。。。玩的心惊胆跳根本没心思好好练级刷怪。。。开个作弊器一路冲生怕哪个步骤错了任务卡死
这MMD还玩个什么游戏。。。卧槽。。。第一次遇到这样为了不出BUG而玩游戏的。。。阿西吧
我真的佩服那些通关的兄弟。。。你们心有多大。。。日志上是有多少个XX。。。
上来吐槽一下。。。继续重新读档。。。
我怎么没碰到,随便哪个任务怎么点都能继续。。 LZ是什么版本的,我第二章怎么没遇到 不太懂楼主的描述是什么意思
要不您举几个例子哈哈
我已经崩了两三个档 目前还好 燧石草原
楼主说的类似这种任务吧?相同的还有法师小屋如果不是接到线索就马上去找他,
他会直接进入被巨魔围攻的剧情,外面喊救命的那人也不见了。
上个存档(1.04H)只玩到花开季节这章完结,而且我是翻攻略的所以只遇到这一个顺序BUG。
之后队友任务,工匠们的任务好多都有BUG,就删档升级到1.010重玩了。
目前多了个任务的MOD,可以直接完成任务,具体没研究 主要是没下载,在N网看到的 任务都完成了啊,也没什么难理解的,都有足够的提示啊 确实有些任务如果自己摸索没看攻略的话是有可能会被卡掉,
步骤稍微错就很多不一样了,
但这也很现实啊,就像是选择,你选择了这一边也预示这放弃了另一边,不可能给你两者兼得。 你要不适应就先玩博德之门和无冬之夜 熟悉一下规则就舒服多了 lz没抓住玩这游戏的精髓,做你自己,然后接受带来的后果。
koocbl 发表于 2018-10-23 12:45
lz没抓住玩这游戏的精髓,做你自己,然后接受带来的后果。
精髓要靠优秀的优化和合理的剧情进程设计来体现。这游戏任务BUG确实多。
我说两个例子。
失踪的孩子任务,很多人出现问题,不是外面的卡加不进来帮助释放闪光尘,就是自己放了失败。OK 你说前面知识检定失败,那认了,那你程序上至少给个容错机制啊,比如以后级别高了回来可以重新过检定,然而并没有。很多人卡在这。失去了解救孩子的手段。最后只能屠村。
然后巨魔的要塞,就是狗魔堡那,你不带游侠去做完任务。理论上是杀光了。但是回来后,游侠还是说发现老窝了。叫你带他去打。。。连转述怪都清了的选择都没。任务就卡在这了。GG
这些并不是自己选择后造成的后果,而是程序逼你做出的结果。。。。
Lee-chao 发表于 2018-10-23 13:28
精髓要靠优秀的优化和合理的剧情进程设计来体现。这游戏任务BUG确实多。
我说两个例子。
失踪的孩子任务 ...
而且重要的是任务日志里面没有任何提示,即使很仔细的看任务介绍和对话,你也不知道应该该怎么做才能达到最佳的效果。。。
所以我觉得这要逼死强迫症。。。
本帖最后由 navinzhang 于 2018-10-23 17:57 编辑
koocbl 发表于 2018-10-23 12:45
lz没抓住玩这游戏的精髓,做你自己,然后接受带来的后果。
有个任务物品需要扔骰子决定能不能取得,然后不会刷新,如果你RP不好没有拿够,这个任务就必然失败。。。
虽然只是个支线任务,但是这种设计。。。我觉得不是BUG。。。而是设计的人本身就没想你能好好玩。。。
说具体一点就是泥叶,丑老太婆要的3个泥叶,你自然鉴定失败就拿不到了,如果你RP不好没有拿到3个,然后你又已经玩了一个小时,那么如果你要完成这个任务,只能读档。。。这一个小时喂狗了
任务无法继续卡死,确不是BUG,我也无法理解是个什么情况~ navinzhang 发表于 2018-10-23 17:56
有个任务物品需要扔骰子决定能不能取得,然后不会刷新,如果你RP不好没有拿够,这个任务就必然失败。。。
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女巫心里想:好采我还让你采?东西就在我附近,我怕采坏了所以才委托你们采,你们把这稀少的草药全采坏了,我没找你们算账,你们还想拿报酬?速滚速滚,小心吃我火球术。
navinzhang 发表于 2018-10-23 17:56
有个任务物品需要扔骰子决定能不能取得,然后不会刷新,如果你RP不好没有拿够,这个任务就必然失败。。。
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{:3_101:}dnd类型的就是这种,失败了就不能回头了,但是其实还是很好完成的,就拿那个采叶子来说,你自己自然不高可以找别人去点,还有采前嗑个法术,侏儒妹纸的歌也能提高2个检定等级,玩这类游戏不能只记那些伤害法术或者只喝提升战力的药水,各种奇葩法术药水有时候还是很有用的
我也来说一个~~我再老法桐那刚开始做死对头那会不是有两波怪在对峙吗~~~后面是要从哪个女王还是酋长那拿到祖传神器才能开门不是吗~~ 我就脑洞在一开场正好凑一块的时候团灭他们会不会省事一点~~~然后我在出现对话前来了一发死云术~~~~~~然后就没有然后了 这游戏我还没玩,这个游戏类似《博德之门2安姆的阴影》那种RPG,没有完善版本、完美攻略之前,我会忍着不去碰,不然自己一个人瞎玩,铁定里面有很多剧情不能完美触发,这对于强迫症是不能忍的……
想当初玩《博德之门2安姆的阴影》,我前前后后废了几十个档,SL无数,最后找到一篇完美攻略,终于圆满通关,然后再没精力玩一遍了……
当时是02年,为了玩《博德之门2安姆的阴影》,我先买的4张繁体中文盗版CD,后来看到一家软件店卖连邦软件简体正版的只要33元,忍不住就入了……结果发现4张CD只有第一张内容不一样,后三张完全一样,最郁闷的是简体正版的某些翻译有误,远不如我先买的繁体盗版完美,印象最深的就是“魔法飞弹”这个词的翻译…… qq1213p 发表于 2018-10-24 07:56
我也来说一个~~我再老法桐那刚开始做死对头那会不是有两波怪在对峙吗~~~后面是要从哪个女王还是酋长那拿到 ...
谁让你修改过头了
玩这种游戏要完美结局?怕不是被国产rpg洗脑了? DND游戏就是这样,想要做到尽善尽美是不太可能的,很多时候玩家都需要作出选择和放弃,如果接受不了这种设定那也没必要勉强,游戏是用来消遣娱乐的,不是拿来给自己添堵的,好游戏多得是,没必要死磕这个。
PF和DND是不一样的,这个和博德之门也是不一样的。
拥王者只是单纯的经验不足和设定死,实际上是与博德之门那种自由度相反的另一种限制。 路过看看 任务失败是正常的,有SL就不错了,要是跑团你还想SL?除非DM发善心。你想从商人那儿顺手牵羊,多半就会被守卫丢进大牢,然后准备用精金汤勺上演肖申克的救赎吧。遇到一堆敌人你不逃跑?那就gameover,大家重新来过吧。
角色扮演游戏,你就是在扮演一个角色,完成一个故事,故事就是这个角色的人生经历,而人生是不能重来的,你要为你的每一个行动负责,承担起后果,失败就是失败,没人能总是成功。强迫症的话你只好多SL了。这不是BUG也不是游戏设计问题,而是DND和PF游戏本来就该如此。
至于说还没开始对话先丢法术杀了剧情角色——我试过好几次,完全无效啊,不知道你们怎么做到的
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