sinseerdz 发表于 2018-10-21 19:08

建筑不需要临近条件,只要是空地就可以建造,等级不受主建筑等级影响

本帖最后由 sinseerdz 于 2018-10-21 19:16 编辑

建筑不需要临近条件,只要是空地就可以建造,等级不受主建筑等级影响 也就是你读过书,买到图纸回家就建造
放在 \The Scroll Of Taiwu\Data\Data 里面直接生效, 需要增量mod作为支持 BaseResourceMod

Xton 发表于 2018-10-21 21:23

可以拜托楼主加上这个帖子里的 建筑反向维护费,1天,80级MOD嘛?
http://bbs.3dmgame.com/thread-5796491-1-1.html

sinseerdz 发表于 2018-10-21 21:31

本帖最后由 sinseerdz 于 2018-10-21 22:07 编辑

Xton 发表于 2018-10-21 21:23
可以拜托楼主加上这个帖子里的 建筑反向维护费,1天,80级MOD嘛?
http://bbs.3dmgame.com/thread-5796491-1 ...
你要多少反向资源啊?你可以把你自己的HomePlace_Date.txt文件发给我,我在你的基础上把建筑条件去掉,你如果自己会改,我告诉你怎么改也行

Xton 发表于 2018-10-21 22:13

sinseerdz 发表于 2018-10-21 21:31
你要多少反向资源啊?你可以把你自己的HomePlace_Date.txt文件发给我,我在你的基础上把建筑条件去掉,你 ...

好的你告诉我怎么改你发的这个就可以了 我用MOD整量包加进去不行只可以生效一个

Xton 发表于 2018-10-21 22:34

或者你可以帮我改改

sinseerdz 发表于 2018-10-21 23:09

本帖最后由 sinseerdz 于 2018-10-21 23:10 编辑

Xton 发表于 2018-10-21 22:34
或者你可以帮我改改
这是改好的,就是把AL那一列都改成0

Xton 发表于 2018-10-21 23:19

sinseerdz 发表于 2018-10-21 23:09
这是改好的,就是把AL那一列都改成0

十分谢谢你!!
送你无蛋黄一份:lol

钟定疆 发表于 2018-10-22 10:02

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18538272246 发表于 2018-10-22 18:39

666666666666

wwc86718 发表于 2018-10-22 18:52

没有\The Scroll Of Taiwu\Data\Data 这个文件夹啊

sinseerdz 发表于 2018-10-22 19:28

wwc86718 发表于 2018-10-22 18:52
没有\The Scroll Of Taiwu\Data\Data 这个文件夹啊

跟目录下面,按照路径建一个就行啊

z8571872 发表于 2018-10-22 21:10

是不是只有挨著人造建築的建築有效果阿?
那些需要自然生態,如:水源、隕鐵坑、花谷的是不是沒用阿?

sinseerdz 发表于 2018-10-22 22:57

z8571872 发表于 2018-10-22 21:10
是不是只有挨著人造建築的建築有效果阿?
那些需要自然生態,如:水源、隕鐵坑、花谷的是不是沒用阿? ...

建在哪里都有效果的,不需要挨着

各种睡不醒 发表于 2018-11-1 12:47

楼主知不知道改哪一列可以加快收获速度的?比如招揽人才和收获材料,银钱和威望

sinseerdz 发表于 2018-11-1 18:44

各种睡不醒 发表于 2018-11-1 12:47
楼主知不知道改哪一列可以加快收获速度的?比如招揽人才和收获材料,银钱和威望 ...

91:本质上是100%对应的积累量,而每月积累量上下限是50~200
对应经营效率范围(50/该值,200/该值)向下取整显示但实际并不按显示的百分比计算
500对应10%~40%
1000对应5%~20%
1500对应3%~13%
3000对应1%~6%

51:1级建筑时可以理解为相对于市集1效率(20)的倍数的倒数,如为60则同一人在该建筑的效率相当于其在市集1的1/3
严格计算为BuildingLevelPct=资质or声誉*心情好感影响系数/100*100/(该值+等级-1),BuildingLevelPct取值范围为50~200,可以理解为每月工作量,与相除即为工作效率。该值(BLP)亦影响收获事件的评价范围


这个鱼头不太冷 发表于 2018-11-14 00:32

楼主大才
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