kof15
发表于 2018-10-20 18:28
gxlzliqi
发表于 2018-10-20 18:55
呵呵
daren5313
发表于 2018-10-20 19:04
其实当年ps上的第一作魂之利刃的剧情表现很好,片头不说了,当时的感觉震撼,加上热血的主题歌。中间结尾剧情,当时用的是即时演算,ps的即时演算。但表现力还是很赞的。后来就开始用插画了,搞不懂为什么会用插画。
kyoukomadoka
发表于 2018-10-20 19:17
这游戏剧情一直很扯 不过不妨碍游戏的优秀
lmrlmrlme
发表于 2018-10-20 19:23
铁拳7街机模式就5关实在是。。。。。。。。。。。
nowload
发表于 2018-10-20 19:49
和格斗游戏讲剧情完全就是赶鸭子上架嘛,能勉强扯得走就行了。
seggg
发表于 2018-10-20 21:51
nowload 发表于 2018-10-20 19:49
和格斗游戏讲剧情完全就是赶鸭子上架嘛,能勉强扯得走就行了。
这么一说其实很多游戏都不需要剧情 上来就干就可以了
ysys00
发表于 2018-10-21 10:49
如果你玩过4、5代的话,会发现根本没有什么提升,场景方面较5代还差些了,比如说5代船上的场景会随着对局数有船内外的变化,还会变成下雨天气,6代完全没有了。
battleline
发表于 2018-10-22 11:57
呵呵一个。
灵魂能力系列的剧情在格斗游戏中是很好的,除了GGXX和苍翼大概没有能超越的,铁拳儿子爸爸爷爷曽爷爷互殴豪鬼这种客串的也有主线故事才叫太扯。如果老玩家看过前几代的故事设定肯定会感受到每个角色都在命运漩涡中这种厚重感,6的故事模式完全是按之前设定来的,不过加入一些拖长流程的过度性对话反而没有之前有冲击力了。
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