wzwysz 发表于 2018-10-18 20:53

玩了几天,说点感受,都说不行,其实感觉还是挺好。

玩了几天了,感觉上变了不少也许是只玩过5代没玩过更前面的原因。
开贴只因为看了茫茫多说卡车司机蠢什么的,还是单行道什么的大佬帖子。
讲真,玩了几天人口玩到2K,可能是炸鸡,有点卡,希望正式版会好些。
卡车司机不出货,我也遇到过好几次,后来发现根本只是配套不足情况,这代工人会休息,祷告,娱乐,所以不想让工人大部分时间都在路上,还是房屋建在工厂周围,至少配套之后,差不多一半人在卡车公司,有出车,资源只有不足从未积压过。

单行道这个,没有改动,但是多了很多其他工具,路上除了货车其实也看不到其他什么车辆,堵车反正我是没见过,也许是上2K就卡的原因,也许1W大佬能解答后面卡不卡反正我能玩的不卡。

赚钱方面,感觉一改往常卖东西的收入方式,变成了税收,2K人月入大概70W,也没细细规划,感觉还行。

犯罪方面希望大佬能指导一下,很多地方红的,建警察局也就警察局那一点绿的其他没什么变化,法令军事建筑旁边减少犯罪也没感到效果,请大佬解惑。

贸易方面,殖民地应该是朗姆酒最赚,树多船厂收入也不错,船是暂时知道最高价格的3W2每1000,贸易不能无限进口了,需要日常点,多了还是有点烦,量方面不知道跟什么挂钩,有时多有时少,本人贸易少,也没太在意。

高中大学方面,至始至终就各一个,感觉不怎么缺,可能是海岛窝可以抢的问题,或许正式版会平衡一下。

BUG还是很多,比如什么水陆两栖的船啦什么的,都有,不过测试版就别太纠结了相信会改善。

最后希望各位爱好这款游戏的都正确评价,别玩一分钟觉得有问题,也不看看是游戏问题还是自己没明白机制就喷。

言尽于此,不喜勿喷。{:3_102:}{:3_102:}

紫云八 发表于 2018-10-19 09:58

我感觉除了画面变好了,其他变化不大啊

b59733893 发表于 2018-10-19 10:35

总统府可以移动了:D:D:D

wzwysz 发表于 2018-10-19 11:28

紫云八 发表于 2018-10-19 09:58
我感觉除了画面变好了,其他变化不大啊

改变大不大,这个看理解吧,如果说是以前的贸易交易什么的,肯定改变不大,还更繁琐,如果说感觉的话,因为只玩过5代,5代的话,我个人 感觉是开局殖民是个过关游戏,到世界大战是个贸易游戏,到冷战开始贸易加旅游,到现代就是个如何起汽车厂,如何增加收入上限刷数字游戏,最后是个造景游戏,而6代的话,因为测试版还不全,暂时感觉是真正的经营岛屿,各个方面,6代,我玩了很多次,日常输,经济蹦,前面一直用5的理念来玩,一直不停贸易工厂,但市场迷之经济蹦,后来发现市民到上班位置之后才有收益,这就不像5代铺了工厂,效率高了,收入就稳定,这代需要考虑更多,直观的感觉就是5代的话,基本就是开局那一片会细细规划,到后面其实就很随意的建设了,而这一代至少整体上还是都在规划吧,没有配套,就没有产值,工厂多不一定收益高,还是个平衡问题。

四川雄起 发表于 2018-10-19 13:06

的得到的得到的得到的得到的得到

rick900 发表于 2018-10-19 13:54

:curse:刁民上班不准时,应该开除!!!哪有想工作就工作的。。。这太不符合现实了~

櫻庭十六夜 发表于 2018-10-19 14:30

rick900 发表于 2018-10-19 13:54
刁民上班不准时,应该开除!!!哪有想工作就工作的。。。这太不符合现实了~

...

話說,這情況就是那裡的現實。

hunter1988 发表于 2018-10-19 15:04

经济上一直收支平衡,超过10万的时候都少,不知道怎么赚钱了,原来只做某一种产品出口可以很快赚钱,这代貌似不行了。污染问题是怎么解决的?我2个垃圾场建在基民区边上住宅污染还是一直红的

devilcuo 发表于 2018-10-19 22:11

这代种植园和牧场可以更改品种么?我愣是没找到。

wzwysz 发表于 2018-10-20 00:41

hunter1988 发表于 2018-10-19 15:04
经济上一直收支平衡,超过10万的时候都少,不知道怎么赚钱了,原来只做某一种产品出口可以很快赚钱,这代貌 ...

赚钱这代看税收,我最多到过36M,后面卡就没玩那个档了

钱归小鹿 发表于 2018-10-28 19:11

4个种植园,点进去发现没一个人在工作

guanjian1993 发表于 2019-3-30 01:48

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

ccciii10 发表于 2019-3-30 10:23

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