分享一下自己的几个build
首先武僧,PF武僧还是很强的,比3R强多了。鹤拳可以兼职贼,种族半身人主敏副感(鳞甲的话副魅)智力点到13学出御守于攻,流派选出回天,然后打架的时候队友给上两个属性+4的,相当于+4AC,然后法师护甲+4,树肤术+2天防,全防御+御守于攻7级可以42AC,输出可以靠偷袭也并不低(只要不免疫),不过闪避T不适合主T,因为会被20骰教做人龙拳build简单粗暴,两倍力量调整值莽就行了,后面强力冲锋可以冲锋之后整轮攻击(也可以不点,后面和尚速度已经很快了),每3级+10的速度,气力还可以加速,冲锋起来简直上天,突后排就完事了
种族人类和神裔其实都不错,人类多一个专长前期很不错,神裔拥有最高的属性加成
然后还有继承自无冬的战诗龙蛮,1级诗人1级蛮4级龙脉(龙脉至少需要第六级开始才能进阶)剩下的看自己分配吧战士专长多,蛮子有狂暴特技和减伤,基础满力20,增强+4,龙脉+4,狂暴+4,轻松32力,8级+2属性,可以34力
然后说下我的主T,神裔圣洁守卫,选了+2体质和+2魅力,属性可以不要感知,因为圣武可以魅力加豁免,而且8级开始免疫魅惑之类的法术,圣洁守卫也没有施法能力不需要感知,智力13够御守于攻,敏捷点12,因为全身甲有1敏修,剩下力量和体质自己分配,力量高可以轻载,体质高够肉,拿了关键能力之后可以兼职塔盾,骗塔盾擅长和几个战系专长,3级塔盾就可以提高重甲和塔盾的敏修,这样就可以穿上体型腰带+4敏+4体,或者用体能腰带+4力量+4体,敏捷靠buff,装备可以用矮人要塞的英勇之路(日之碟和月之碟奖励),盾牌前期有个火焰守卫可以一直用,防护戒指和天防护符可以弄上,这样AC就是10+11防具+2偏斜+2天防+5塔盾+1重甲专攻+1盾牌专攻+1闪避+3敏修=36,这是常态,如果加上buff和御守于攻以及全防御轻松42+,进阶坚定防御者还能再高,而且体质够高还很肉,而且圣武士的豁免很高,10级就可以强韧20多,反射和意志15+,不怕法师,圣洁守卫可以选一个队友每回合挡一次攻击,要善用
法师就没啥好说的,一直都强力,强度完全取决于会不会善用法术(要过豁免的法术都是弟弟,不过豁免的法术才是好东西)想输出的话玩玩萨弗隆专精塑能吧,其实我的法师更喜欢控场。build的话可以玩玩秘术师,就是前期比较难熬,因为要3法师3牧师进阶,至少7级才能第一级秘法师,秘法师特点就是同时提升法师和牧师等级,也就是说3法3牧10秘=13法13牧,法术位共通,所以秘法的法术位非常多,多到三个快捷栏放不下
还有不少build没测试过,测试之后再继续更新
不分段真是难受 a2372387 发表于 2018-10-15 00:04
不分段真是难受
嘛,毕竟一时兴起写的
本帖最后由 werqqq 于 2018-10-15 09:32 编辑
武僧你不点鹤形拳么,然后2个白鹤。相当于牺牲1点AB换来7点AC。武僧没几点力量,还不如带个天武项链呢
蛮子龙脉是不错,可惜的是PF龙脉不像3R最终有8力量加成,可惜啊。 巨龙图腾 怎么选? 楼主可以再详细地讲解一下你的战诗龙蛮的加点顺序和技能取舍吗,这个个人很感兴趣 dead387 发表于 2018-10-15 15:28
楼主可以再详细地讲解一下你的战诗龙蛮的加点顺序和技能取舍吗,这个个人很感兴趣 ...
加点思路并不复杂,初始满力,剩下的可以加体质或者敏捷(不用超过12),智力魅力啥的可以选择不要,感知低可能导致魅力低(不过蛮子狂暴免疫不少意志类法术),诗人蛮子双手战开局都可以,反正每一级都点知识神秘,这样5级就有5级神秘,诗人拿一级自发施法满足另一个条件(术士和奥法后继者也满足要求,看个人想法, 不过诗人一级可以拿+1的唱歌),1诗1蛮3战就可以进阶龙脉,你可以选择先拿两点力然后再升一级战士拿个专长或者继续龙脉,个人认为龙脉4级就够了,5级多送个专长(那几个专长没啥太大用,可拿可不拿,毕竟你不可能到8级才开始拿猛力),6级+2体质影响不大,龙脉可是掉bab的,所以4级我觉得够了,剩下的推荐全战士吧,主要是可以拿很多专长,包括只有战士才能拿的高级战系专长专长方面就是莽夫路线,猛力顺劈终结,这游戏顺劈倒是后面没什么用,但是劈砍终结还是挺有用的,清杂鱼直接倒一片,双手战士加点基本没什么花样,就战系那一套一路点下去就行,比如穷追猛打啊,精通重击啊,重击专攻啊,武器专攻和专精也点上(虽然想推荐巨剑,但是这游戏前期基本没啥可以用的巨剑,所以可以考虑锤子斧子这些)
还可以考虑玩玩破甲,因为高力量的原因CAB很高,脱衣服很容易 武僧打了几次,始终感觉不伦不类,肛前排容易暴死,输出操作个半天没蛮子一刀砍下去多,还老得给他BUFF法师都表示有意见了 AI骰子灌铅的,武僧不推荐。 Gundam2019 发表于 2018-10-15 17:01
加点思路并不复杂,初始满力,剩下的可以加体质或者敏捷(不用超过12),智力魅力啥的可以选择不要,感知 ...
其实还有个更好用的....一级蛮子一级炼金转魔剑...术士版的魔剑深渊血脉17级有+6力量蛮子+4士气炼金+4炼金然后魔剑后面再有那个巨大形体+6体型再加上后面的+6装备....直接就是20+6+6+6+4+4.....有46力量了...
盗贼那个御守啥的太吃命中了...后面防御叠到60+该吃暴击一样吃
我现在用的是1级武僧转剑圣智力敏捷感知都上防御...然后形拳加白鹤加神裔那个近战+3的闪避的专场后面有+4的敏拳护符...基本后面5偏斜 8盔甲 2天防 闪避上防御式战斗+2灵巧过3再加1形拳+1白鹤触发+4配上白反跟形拳的特效防御式战斗只+1命中...到后面基本全属性+6敏捷18智力感知各16开卡总共属性能再加19.最后护盾术+4盾牌镜像术配位移朦胧减少被打中的机会再算上+1闪避的专场这些全下来大概是50+的ac吧...
15级盾妹那个基本就是+10塔盾战士+10防卫基本5偏斜13盔甲5天防防御式战斗配鹤形拳+4闪避闪避专场+1专攻盔甲专攻盾牌一共+2配合智力物品骗御守于攻15级能有+4防御者职业+2再算上防御姿态+2再给个加速术+1再算上敏捷+3不进战斗常驻47进战斗能直接+10基本进战斗有61的防御了...
dcc9527 发表于 2018-10-15 22:09
其实还有个更好用的....一级蛮子一级炼金转魔剑...术士版的魔剑深渊血脉17级有+6力量蛮子+4士气炼金+4炼 ...
印象中深渊血脉直接给狂暴术吧,还要兼职野蛮人吗?
dcc9527 发表于 2018-10-15 22:09
其实还有个更好用的....一级蛮子一级炼金转魔剑...术士版的魔剑深渊血脉17级有+6力量蛮子+4士气炼金+4炼 ...
你是自己试过了还是理论是这样事实上如果考虑buff流AC很容易就上去了,而且你那个都15级了,其实10级以后升级就比较慢了,后面高等级属性+8的装备都能拿到,我是感觉难度低了不少
dcc9527 发表于 2018-10-15 22:09
其实还有个更好用的....一级蛮子一级炼金转魔剑...术士版的魔剑深渊血脉17级有+6力量蛮子+4士气炼金+4炼 ...
AC堆到一定程度就没必要了,反正只要让对面不出20中不了就行了,反而作为一个T对豁免要求是比较高的,甚至后面不少法术根本不过豁免,你这套豁免多少有数据吗
monihai 发表于 2018-10-15 18:27
武僧打了几次,始终感觉不伦不类,肛前排容易暴死,输出操作个半天没蛮子一刀砍下去多,还老得给他BUFF法师 ...
武僧除了怕20骰子,其他都挺肉的,怎么容易死呢。输出倒是很烂,但是拳头有各种穿透免伤啊
guboyu2008 发表于 2018-10-15 23:55
印象中深渊血脉直接给狂暴术吧,还要兼职野蛮人吗?
狂暴术是+2狂暴是+4....还是有点不一样的....不过pf狂暴跟狂暴术被砍过了...3r里都是无名加值..pf改成士气了 Gundam2019 发表于 2018-10-16 00:23
AC堆到一定程度就没必要了,反正只要让对面不出20中不了就行了,反而作为一个T对豁免要求是比较高的,甚 ...
后面对面命中30+的都多如狗了.....打皇宫的时候小怪ac都各种50+了也不知道是啥情况...全场靠克敌对过去的...反倒boss直接吃了已发魅影蛛网然后吃了个灭顶呗直接就被砍死了....那个国王直接一发极效偷袭地狱射线就给秒了.....具体豁免多少我也忘了..前两天重装系统的时候不小心吧档给坑了...现在只能从云存档那个七级的当开始重打...惨的1b...现在重开的档玩的是1武僧转剑圣...8级三项豁免平均有9了没带抗力披风...没进战斗ac27+2天防+1偏斜+1防具..开了防御式战斗能加+4触发白鹤还能再加+4现在没学白鹤还击等学了防御式战斗只减1命中...用的徒手敏拳符文配合魔剑的武器附魔打伤害...再有魔剑还有个路子就是1麟拳配2圣武配17级奥法后继...走龙拳流...防御低点但是输出高....毕竟单手当双手用...只是猛力吃亏点...如果舍弃疾风连击还能穿重甲补ac...靠着圣骑士的魅力上豁免能有不错的豁免加值... werqqq 发表于 2018-10-15 09:27
武僧你不点鹤形拳么,然后2个白鹤。相当于牺牲1点AB换来7点AC。武僧没几点力量,还不如带个天武项链呢
蛮子 ...
鹤型是主防御的主输出手是不点鹤型的......再有写卡的时候很多情况兼职是为了骗专场跟特殊能力的...比如麟拳跟奥法后继者兼职2级圣武就可以骗魅力上三项....
dcc9527 发表于 2018-10-16 11:20
鹤型是主防御的主输出手是不点鹤型的......再有写卡的时候很多情况兼职是为了骗专场跟特殊能力的...比如 ...
你不兼职靠法术一样能魅力加值转豁免,兼职圣骑除非你SOLO。另外龙武僧是要变身成龙才叫龙武僧,兼职太多打到结束你都变不了3级龙。
Gundam2019 发表于 2018-10-15 17:01
加点思路并不复杂,初始满力,剩下的可以加体质或者敏捷(不用超过12),智力魅力啥的可以选择不要,感知 ...
诗战蛮龙并没有想象中那么强力,简单的给你分析下。
和DND不同1级蛮子可狂暴的轮数太少,正常情况你16体,可狂暴时间只有7轮,诗人也是一样魅调都没唱歌什么不存在的。
诗人加龙脉换4点力量是个亏本生意。丢了2点BAB,换了2点力量加值,少了攻击次数不说,只是单纯的多了2点伤害。
同样5级双手战不丢BAB的情况还能拿双手训练和各类专长,15级高等猛力攻击转伤200%,19级毁灭击命中直接重击判定。
所以你这样兼职只是等于变相削弱角色。。。。
magicain 发表于 2018-10-16 11:58
诗战蛮龙并没有想象中那么强力,简单的给你分析下。
和DND不同1级蛮子可狂暴的轮数太少,正常情况你16体 ...
是的,所以我都没有详细说
dcc9527 发表于 2018-10-15 22:09
其实还有个更好用的....一级蛮子一级炼金转魔剑...术士版的魔剑深渊血脉17级有+6力量蛮子+4士气炼金+4炼 ...
这个前期简直横着走,力量高的吓人
magicain 发表于 2018-10-16 11:40
你不兼职靠法术一样能魅力加值转豁免,兼职圣骑除非你SOLO。另外龙武僧是要变身成龙才叫龙武僧,兼职太多 ...
这套走的不是龙武僧是奥法后继者啊....天武又不吃龙型拳.....拿武僧是骗形拳的....走的是深渊血脉后面的+6力内在加值啊....走圣骑圣骑是骗豁免...都不是一个路线啊
dcc9527 发表于 2018-10-17 13:35
这套走的不是龙武僧是奥法后继者啊....天武又不吃龙型拳.....拿武僧是骗形拳的....走的是深渊血脉后面的+ ...
看你的兼职还以为是龙武僧,是真没想到有人会走深渊。。。
一般来说怎么看都是变龙比较强啊。。。一轮6次攻击都是最高攻击打出去的,变身加10力8体8天防,还有别的盲视摄心什么的,群体还能吐息。。。
圣骑的话其实不管深渊也好龙也好其实都一样,有法术直接可以转魅调成豁免的,没必要浪费2级去兼职不是吗。
magicain 发表于 2018-10-17 14:01
看你的兼职还以为是龙武僧,是真没想到有人会走深渊。。。
一般来说怎么看都是变龙比较强啊。。。一轮6次 ...
简单来说能不用buff解决的东西就不用buff...开战前需要上buff太多的话会很被动~再有..魔剑没有龙3但是有龙1再说回来巨大形体不能跟变龙叠但是巨大形体+6力量配合深渊的+6内在也有12的加值了~并不会比变龙的伤害低不过血量会少点~再加上玩徒手的话你到20级bab怎么也是有15了基础3下配疾风+1然后每轮第一下2被力量剩下的都是1.5倍如果你不想兼职圣骑就3级武僧骗多打疾风还能再打一下~那么极限伤害就是2+1.5+1.5+1.5+1.5的力量伤害能上8倍力量伤害~而变龙的话是1+0.5+0.5+0.5+0.5+0.5也就3.5的力量伤害....次要天武猛力只上一半...算下来猛力跟力量上的伤害都是亏得啊...龙武僧这东西我记得都是2e时代的了吧在就3r也有过...不过3r武僧弱啊....一半都是玩启迪之拳...当年跑团有个朋友开了张地落矮人疯子的卡玩启迪...出门魅力20+。。。地落疯子出门种族加+6魅力不要脸啊。。。再说会变龙+10体型加值不能跟巨大叠自己没有内在加值力量还要比深渊少两点的虽然不多就是了~
再有一轮6下天武不是都吃满bab的吧...天武分主次的...只有撕咬是主天武视作单手武器其他抓抓翼击跟扫尾都是次要天武...视作副手武器的....不过这是3r的怪物手册,pf 改没改我不清楚不过pf也是分主次天武的....次要天武bab-5有多重攻击bab改为-2....
再有拥王者没有天武吃流派的专场所以龙武僧完全玩不了的...没有意义的....
dcc9527 发表于 2018-10-17 15:56
简单来说能不用buff解决的东西就不用buff...开战前需要上buff太多的话会很被动~再有..魔剑没有龙3但是有 ...
龙武僧这作我没特别试过,你的回答给了我很大的帮助。
另外问下如果用徒手的话魔战的附魔可以起效吗,看说明是持用的武器,徒手算吗。
magicain 发表于 2018-10-17 16:35
龙武僧这作我没特别试过,你的回答给了我很大的帮助。
另外问下如果用徒手的话魔战的附魔可以起效吗,看 ...
徒手算轻武器....
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