jyzg1980 发表于 2018-10-12 00:34

关于双武器的伤害bug,那根本就不是bug。

今天收了地精队友,带上那个敏捷之拳附身符,发现伤害是负数,于是我专门切到英文看了一下,英文原意是:具有武器娴熟专长的穿戴者将其敏捷调整值运用到徒手攻击和天生攻击的伤害鉴定上,而不是力量调整值。
我的天,该死的翻译改了几个顺序,意思完全变了,这个项链对武器是无效的。然后我又找规则书看了一遍,没有发现敏捷转力量的双持特长。然后新建了一个人物,发现双斩的确有效果,副手可以完整接受力量调整值的伤害。没学以前是一半。
   结论就是:除了单手轻武器以及徒手和天生攻击(长出爪子,噬咬,)优雅刺击(挥砍)可以将敏捷调整值运用到攻击和伤害鉴定上以外,双武器只能通过专长把敏捷换成命中,而无法换成伤害,所以为什么魔战士的推荐属性是敏捷,因为他必须单手施法并且需要一定的AC。想要ZB耍帅又要伤害的同学,老老实实加力量吧。
注意:当力量调整值超过敏捷时,攻击鉴定会直接取最多那个,你的武器娴熟专长就没用了。

ds20051194 发表于 2018-10-12 01:32

本帖最后由 ds20051194 于 2018-10-12 01:47 编辑

你知道游盪者三級技能嗎??

選一種武器在傷害檢定上用敏捷替代力量作為調整值

現在的情況是 單手的情況下, 正常沒問題

雙持的情況下, 變回按力量

296330974 发表于 2018-10-12 02:31

双斩目前是有bug的,伤害由敏捷转力量那个,单手有效但双持就失效

ds20051194 发表于 2018-10-12 04:45

我查了一下steam的官方討論區,在1.06的時候   官方已經表示知道這個bug了

但現在1.08 還是沒修正

fanzhaos 发表于 2018-10-12 10:52

麻烦你们不要提双斩好么,跟tm双斩有一毛钱关系啊
双斩就是针对副手的力量加值的,什么时候提到敏捷了
一个敏上伤每次都把双斩拿出来说事,这和双斩有啥关系啊
话说你们只听说过敏双持,没听说过力双持么?
游侠拿双持专长无视敏捷需求了解一下?
而且规则书里面根本就没有双持还能敏上伤的专长
匕首大师就是这个
潜刺(Sneak Stab, Ex):短刃宗师可以用匕首或其他类似的武器造成更大的偷袭伤害,当他使用匕首、虎刃、反曲刀、拳剑、星形刃或折剑匕首偷袭时,他造成的偷袭伤害为d8。不过当他使用其他武器偷袭时,伤害降为d4。此能力在其他方面都与偷袭相同并取代偷袭。



  刀锋感知(Blade Sense, Ex):3级时,出于对短刃的展握,短刃宗师受到匕首和其他短刃攻击时,他的AC得到+1的闪避加值,6级和之后的每3级,此加值上升1,直到18级的+6。此能力取代陷阱感知。

ds20051194 发表于 2018-10-12 11:46

fanzhaos 发表于 2018-10-12 10:52
麻烦你们不要提双斩好么,跟tm双斩有一毛钱关系啊
双斩就是针对副手的力量加值的,什么时候提到敏捷了
一个 ...

你回去遊戲看一下游盪者 3級能學那招技能

選一種武器將傷害的力量調整值換成 敏捷

現在的情況是單持的情況下 可以正常用敏捷加傷害

但是雙持的情況下   主手副手都不吃敏捷

官方討論區已經一堆人抱怨了

3個版本還未修正

arundel 发表于 2018-10-12 13:31

能用的啊,主角选个匕首大师和战士阿尔多瑞防御者的兼职,后者是为了用决斗剑,且多两个战斗专长,只加敏捷,伤害很高,10级都是一刀30多点,都超过黑人游侠了,算第一输出了

296330974 发表于 2018-10-12 15:35

arundel 发表于 2018-10-12 13:31
能用的啊,主角选个匕首大师和战士阿尔多瑞防御者的兼职,后者是为了用决斗剑,且多两个战斗专长,只加敏捷 ...

新档好像可以,但是旧存档确实没修复
页: [1]
查看完整版本: 关于双武器的伤害bug,那根本就不是bug。