金庸城市,门派及武学修改已经完成小部分,发点截图大家看看内功改该改啥属性
本帖最后由 q138147 于 2018-10-11 21:52 编辑实话说,很麻烦,估计还要几天才能搞定
先给大家看看部分
剩下的我每天晚上睡觉前慢慢改 改完再分享给大家:)
膜拜大神! antoule163 发表于 2018-10-11 21:48
膜拜大神!
我是小白中的小白 论坛大神可是屌的很 :shutup:
膜拜大神 期待 看看看看 膜拜大神:handshake 厉害啊 丐帮广宁神功是游戏里的吧,小说里萧峰那是擒龙功啊。还有谢烟客的控鹤功,侠客行里的罗汉伏魔功,太玄功。射雕三部曲里经典的蛤蟆功 龙象般若功 乾坤大挪移比较期待 为什么九阴有紫霞和玄阴两种,九阳应该是阳属性吧 属性是不是有点过强了,我觉得可以适当削弱一点 一阶内功的造诣和威力增加不是按一阶的算的吧 反正我是小白不会做mod也不懂(ps:个人看法跟建议
按你的说明
吸星大法应该做成绝技(防御 被动都行) 吸取真气之类东西然后吸得一定数值就内息混乱或者吸得时候有几率内息混乱 当然不一定是内息混乱做成内伤也行 貌似这样的话工程量很大
小无相神功应该做成混元 因为说明是可以模仿其他的功法所以混元比较好 单属性就有点说不过去(我貌似有点精杠....
以上只是个人看法跟意见!!!以上只是个人看法跟意见!!!以上只是个人看法跟意见!!! 还是希望数值不要太夸张,这些都是原版同等级功法的好几倍了吧?
还有功法的正练逆练都做了么?
谢谢分享。。。期待早日放出。 6666666666666 这属性 感觉很无聊的样子~
留个名:(:(:(:):):):):):):):) 膜拜大神...感谢感谢大神啊..
功法效果同质化太严重了,没有区分度(全部过于超模),而且重要的是特效:比如北冥神功适合做成绝技:效果可以是当化解敌人攻击时吸取一定数目的真气,再配合高化解的功法使用,以达到原著中的效果 留个q一起做啊?我275491189 就是地理不太好- - 感觉没必要把所有门派的顶级内功都设成一品,感觉紫霞功也没那么强嘛 而且感觉把九阴做成个奇遇或公共武功比较好,毕竟九阴不算真正的那些门派的武功啊 还有这些功法做的似乎有些过于强了 {:3_101:}战斗动作直接套用现有的吗 66666666期待完成的那一天 如果按照金庸的小说,九阴真经需求里面应该添加道学。吸星大法是后世人练的北冥神功残编,而且还有很大的副作用。紫霞神功是华山偷学了葵花宝典的一部分来的。这两个完全不够神一品级数的 只是改个武功名字和说明,内里和金庸小说里描述的大相径庭的话,感觉不是我想的那种金庸武侠MOD
吸星大法,北冥神功这俩吸收内力的,好歹特效是偷取对方内力吧
太吾本身设定的武功就够用了。必死难度都有不少人在挑战。所以内功/剑法伤害等把数据改得多牛B没多大新鲜的,重点是还原武功的特色/特效。
例如:做个三合燕子坞,除两门武功(9品绝技按角色所学所有武功数量来加BUFF,2品绝技斗转星移以彼之道还施彼身运功期间极大降低受到技能伤害然后自动释放对方的技能。)外,其他所有武功均随机为其他门派相应层级武功。
虽然这样练着练着容易内力属性冲突,武功不成套系,但好歹是那么个意思。
就是说,设定要还原。符合金庸小说里原门派,原武功的定位。
而且,做九阴九阳独孤降龙等等太极品的武功不讨好,各花入各眼,知名武功每个人都有各自的看法,仅仅只是改数值完全体现不出那门武学的独特。
以上,楼上其他人也有不少好建议。
望楼主加以采纳
盼早日用上符合情景的金庸MOD 半个肩头 发表于 2018-10-14 01:17
就是说,设定要还原。符合金庸小说里原门派,原武功的定位。
而且,做九阴九阳独孤降龙等等太极品的武功不 ...
- -我是小白 你这样的要求 必须专业人士慢慢搞
我时间有限 即使改改字符 我已经耗去几十小时 白天上班吃不消 了
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