kyetzy 发表于 2018-10-10 14:09

物品栏代码整理

本帖最后由 kyetzy 于 2018-10-10 14:12 编辑


红色字体表示用UE或者NOTEPAD替换了,号之后的行代码,绿色则是对应行数的说明,基本上能试验的都试验了,没误差,基于某位大佬(真心不记得从哪位大佬哪里弄来的)的整理上优化和添加版。


因为等级限制,只能分卷上传..........也无法弄隐藏,所以觉得有用的就麻烦回复下,谢谢。


恶Ψ魔 发表于 2018-10-10 14:29

看过后还挺有用的 ,来顶一个

qkm87522514 发表于 2018-10-10 14:36

感谢分享:D

a530613873 发表于 2018-10-10 14:57

感谢分享

a530613873 发表于 2018-10-10 15:09

建议补上

kyetzy 发表于 2018-10-10 15:37

a530613873 发表于 2018-10-10 15:09
建议补上

这是你整理出来的吗,麻烦截图完全点。

a530613873 发表于 2018-10-10 15:50

kyetzy 发表于 2018-10-10 15:37
这是你整理出来的吗,麻烦截图完全点。

不是,这就是你的文件,只是把本来504那里改成装备特殊效果如剑杀那些。

kyetzy 发表于 2018-10-10 15:53

a530613873 发表于 2018-10-10 15:50
不是,这就是你的文件,只是把本来504那里改成装备特殊效果如剑杀那些。 ...

我知道 我就是问你有整理出其他代码不 有的话我就添加啊

渊缘 发表于 2018-10-10 15:57

还得完善一下

a530613873 发表于 2018-10-10 16:13

kyetzy 发表于 2018-10-10 15:53
我知道 我就是问你有整理出其他代码不 有的话我就添加啊

没了,还有这个东西,不过感觉没什么用。只是以前从游戏里解包的得出的编号含义,但没去修改过有什么用

偏爱╰ 发表于 2018-10-10 19:06

所以说物品的文件到底在那个目录下啊0-0

kyetzy 发表于 2018-10-10 19:36

偏爱╰ 发表于 2018-10-10 19:06
所以说物品的文件到底在那个目录下啊0-0

he Scroll Of Taiwu Alpha V1.0_Data或者直接就是游戏根目录data

idiuhs 发表于 2018-10-10 20:37

牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不和谐的萨林 发表于 2018-10-10 20:50

楼主真有耐心一个个项目实验出来!佩服佩服!十分感谢楼主的无私奉献!

idiuhs 发表于 2018-10-10 22:02

98应该是图像吧。
1是装备类别,1是武器,2是防具,3是饰品,4是坐骑。
506应该是代号,不清楚。
14是武器的属性,具体不知道。
507是攻速。这应该是基本攻速,数值越小攻速越快,最终攻速应该和重量有关。
17是武器的属性,具体不知道。
其他未知的,基本和武器没关系。

kyetzy 发表于 2018-10-10 22:19

idiuhs 发表于 2018-10-10 22:02
98应该是图像吧。
1是装备类别,1是武器,2是防具,3是饰品,4是坐骑。
506应该是代号,不清楚。


好多 我补充上去

albnova 发表于 2018-10-10 22:27

支持楼主很有用

kyetzy 发表于 2018-10-10 23:46

不和谐的萨林 发表于 2018-10-10 20:50
楼主真有耐心一个个项目实验出来!佩服佩服!十分感谢楼主的无私奉献!

昨晚11点试验到了早上7点多= =

idiuhs 发表于 2018-10-11 00:30

kyetzy 发表于 2018-10-10 22:19
好多 我补充上去

噢,不对,507是重量加减一个数,应该是衡量武器轻便程度的一个量。
17才应该是基础攻速。17的范围是0~100,越靠近100,攻速越高。
最后的攻速应该是507和17、最终重量共同决定的。

idiuhs 发表于 2018-10-11 15:44

61-66 是解毒

kyetzy 发表于 2018-10-11 18:11

idiuhs 发表于 2018-10-11 15:44
61-66 是解毒

好的,我补上。

dai4444555 发表于 2018-10-11 20:59

多谢楼主无私奉献

q12331233 发表于 2018-10-11 21:33

idiuhs 发表于 2018-10-11 22:31

14是武器基准连击概率。
最终连击概率与人物连击概率、已经连击数、武器基准连击概率有关。

Forgotten_lemon 发表于 2018-10-11 22:32

辛苦辛苦,感谢分享

idiuhs 发表于 2018-10-11 22:37

507不知是不是和攻速有关。
可以确定的是,507是连击后追加伤害的一个参数。数值越小追加伤害越高

hh6783 发表于 2018-10-11 23:09

我在学习代码的路上越走越远 感谢了我又要重新回归程序猿了 我要进化

idiuhs 发表于 2018-10-12 00:26

攻击间隔=50+0.15*武器数据507项【最大500/最小50】
17是什么??

zhujin98044110 发表于 2018-10-12 10:19

支持作者,good

Kukri88 发表于 2018-10-12 13:49

感谢~!
页: [1] 2
查看完整版本: 物品栏代码整理