关于子女五官遗传问题的实验和部分结论
本帖最后由 倾听一世忧伤 于 2018-10-11 18:32 编辑该实验用到的工具包括:
ixLune的蛐蛐专杀修改器v0.6
番茄Bigtomato的内置修改器v1.0.8
醉吻红颜的安居乐业MODv1.0.5
文章内容大量涉及到修改器的使用,对修改器过于敏感的玩家可以直接拉下去看结论.
笔者利用安居乐业MOD将NPC生育限制改为x3(NPC可生3胎),在开局选取了5组魅力评价和观感都算上佳的男女,利用修改器将年龄强行改至18岁以上,乱数拉红线.在子女均达到生育上限后利用蛐蛐专杀修改器来显示角色的魅力基值和脸/色代码,进而进行对照.
这里以五官皆上佳,却毁于糟糕发型的翟贤小朋友为例.
上图为利用番茄的内置修改器强行将年龄增加至15岁时的容貌.
下图为蛐蛐专杀中翟贤的各项参数.
上图中的魅力数值为角色的魅力基值,为角色出生时通过计算五官总分所得(详细计算方法目前未知).
魅力数值对应魅力评价如下表.
评价数值区间
非人0-99
可憎
100-199
不扬 200-299
寻常 300-499
出众 500-599
瑾瑜/碧瑶600-699
龙姿/凤仪700-799
绝世/出尘 800-899
天人≥900
可以看到801的基础魅力数值已达绝世的标准,而游戏内的翟贤小朋友在没有魅力增减变量(特性,衣物,衰老)的情况下,魅力也确实是绝世级别的.
脸部分的数值+1后的数值分别对应角色的婴儿-儿童形象/鼻子/特征/眼睛/眉毛/嘴唇/胡子/发型
以翟贤为例的话,创建时对应的序号分别为鼻子40/特征1/眼睛45/眉毛35/嘴唇32/胡子8/发型31
色部分的数值+1后的数值分别对应角色的皮肤颜色/眉毛颜色/眼睛颜色/嘴唇颜色/胡子颜色/特征颜色/头发颜色/衣着颜色
关于魅力和五官的构成关系,可以参看NGA论坛yym514的魅力捏脸手册.
另外,虽然无关紧要,还是发一下序号对应的儿童时期造型好了.
序号造型
0
1
2
3
4
5
接下来就是遗传的部分了.
虽然笔者选了5组实验对象,但是因为藏族姓名在蛐蛐专杀里无法筛选定位的缘故,故只有4组数据.
第一组
F魅力:900
脸:0|44|0|43|43|43|0|24
色:5|1|3|2|1|0|1|1
M魅力:900
脸:3|34|0|32|41|31|6|24
色:0|1|4|9|1|6|1|1
C1魅力:743
脸:3|34|0|43|41|43|6|39
色:0|1|3|9|1|6|1|1
C2魅力:752
脸:3|34|0|32|43|31|0|9
色:5|1|4|9|1|6|1|1
C3魅力:752
脸:3|34|0|32|43|31|0|1
色:5|1|4|9|1|6|1|1
C4魅力:752
脸:3|34|0|32|43|31|0|24
色:5|1|4|9|1|6|1|1
C5魅力:852
脸:0|44|0|32|41|31|0|49
色:0|1|3|2|1|6|1|1
C6魅力:852
脸:0|44|0|32|41|31|0|52
色:0|1|3|2|1|6|1|1
该组中F及M具有梦境中人天赋,故魅力基值为上限900,子代无此天赋故魅力基值依照五官评分重新计算,皆低于900.
C234为三胞胎,C56为双胞胎,经过对照可以发现多胞胎不论男女,魅力数值及五官肤色对应的可遗传组件皆完全一致,其中胡须被判定为遗传组件,发型则是随机生成.
因该组中父母存在相同组件,故无法准确计算父母组件遗传给子女的概率.
第二组
F魅力:627
脸:2|34|0|39|32|38|4|6
色:0|6|7|0|6|8|6|0
M魅力:644
脸:3|39|22|44|34|31|7|29
色:9|8|1|0|8|7|8|2
C1魅力:750
脸:2|34|22|44|32|31|4|8
色:0|6|1|0|8|7|8|0
C2魅力:801
脸:2|39|0|44|34|31|7|30
色:0|8|1|0|6|8|6|0
C3魅力:801
脸:2|39|0|44|34|31|7|38
色:0|8|1|0|6|8|6|0
该组中C23为双胞胎.
第三组
F魅力:806
脸:1|35|20|31|36|31|21|7
色:1|9|9|3|6|9|9|3
M魅力:778
脸:0|42|29|37|30|34|0|53
色:5|9|6|1|8|9|9|8
C1魅力:832
脸:0|35|29|37|30|34|0|48
色:1|9|6|1|8|9|9|8
C2魅力:832
脸:0|35|29|37|30|34|0|42
色:1|9|6|1|8|9|9|8
C3魅力:685
脸:1|42|29|37|30|34|0|17
色:5|9|9|1|8|9|9|3
该组中C12为双胞胎.
第四组
M魅力:617
脸:3|44|0|37|35|40|0|40
色:5|5|9|1|5|6|7|2
F1魅力:245
脸:0|16|0|20|15|19|0|0
色:8|5|0|1|5|3|0|8
C1魅力:719
脸:0|16|0|37|15|40|0|45
色:8|5|9|1|5|6|0|8
F2魅力:772
脸:4|38|24|33|34|33|0|48
色:6|2|2|2|2|5|2|7
C2魅力:796
脸:4|38|0|37|34|33|0|26
色:5|5|9|2|5|5|2|7
C3魅力:645
脸:4|44|0|33|34|33|0|31
色:5|2|2|1|2|5|2|7
C4魅力:653
脸:4|44|0|33|35|33|0|3
色:5|2|2|1|5|5|7|2
该组中笔者花了点心思,先是让容貌为可憎的F1和M结合生出了C1,随后用修改年龄的方式让F1快速老死,再让M改嫁至F2.
按照魅力捏脸手册里的结论,C1的五官总分是低于16分的(C1为15分.),应该是极大几率不及C2-4且魅力基值低于500,然而结果却是C1不论魅力基值还是单纯的观感都出乎意料的不错,原因目前未知.
目前得出结论:
**** Hidden Message ***** 我看你就是想诋毁我太吾传人响当当!来人!喂楼主吃饼! 最后一句让我笑出声 诶,这就很灵性了,来人喂楼主吃饼 老实说我并没有看王老菊的直播,谁能解释一下吃饼这梗. 本帖最后由 fsi275186 于 2018-10-9 19:38 编辑
这5户人除了五官的遗传外其实还包括一个NPC群体入魔的测试.
一般玩到后期的人都能发现,颜值不咋样的要比高颜值的更容易入魔.
一方面是立场不同造成NPC很喜欢互相伤害,而只要NPC互相伤害就会掉某一方的心情,掉到底了就入魔了.
而对于低颜值的群体,除了要面对其余NPC伤害的同时,还要承受频繁告白失败的心理挫折,相对的也就更易入魔了.
测试的时候把这5户人立场都洗成了仁善(孩子也是生下来就洗仁善),再切断原有的社会关系(不让那些门派或者市民没事往村子里跑).
到现在已经放任跑了快50年了,村子里没见过入魔的,因为都是仁善立场,关系普遍不错,没多少的资源也喜欢互相送来送去,这么一折腾所有人的心情都高了,自然也就没有人入魔了. 为什么部分天人父母生不出漂亮孩子的原因.
从韩国回来的{:3_105:} fsi275186 发表于 2018-10-9 19:27
老实说我并没有看王老菊的直播,谁能解释一下吃饼这梗.
老菊狂喂NPC吃饼加好感
添加了点结论. 短期内不会再添加新内容了. 少林妖女响当当到此一游! 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
看看隐藏。
谢谢分享
这么卖力的分析
感谢分享!!!{:3_63:}
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直接看结论~ 反正都不太好看 糟糕的发型……;P 数据大佬!牛批了!感谢分享
看到最后...居然发现要这个了.. 666666666666
多谢分享 难得干货贴
看看大佬
好奇结论…… 感谢分享
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