关于NGA大佬的基础资源MOD,玩修改的大伙,要仔细研读一下了。
本帖最后由 逝水小同学 于 2018-10-9 14:23 编辑新增 BaseResourceMod ,这是个基础性功能mod (给别的mod用的)
BaseResourceMod 有俩基础功能,
1. 启动时候dump所有配置表的 csv和json 到 Backup目录 供分析
2. 启动时,额外 从 游戏根目录 Data目录下 任意子目录内载入增量配置文件合并到游戏,
增量意思是 你只需要填你新增 和 改变的那些行
不变的不需要动,mod会自动合并 进游戏
配置文件 命名规则类似 MakeItem_Date.txt.001.txt
MakeItem_Date 是配置文件类型,参见 dump出来的配置文件, 001 是载入顺序号,随意写,mod从001-999按 顺序载入
**** Hidden Message *****
当你对同样一个ID的数据进行修改的时候,
文件名后面的数字越大的,会覆盖文件名后面数字较小的。
也就是999里面如果功法是有9格,但是998里面的同ID功法只有8格,那么最终读取之后,功法会有9格。
上面2个可以直接下载测试,999是沛然决9个装备栏,998是沛然决8个装备栏。
本帖最后由 往事如梦ゞ﹏ 于 2018-10-9 15:37 编辑
希望论坛的做txt修改的,能按照这个方法修改。发修改片段上来就够了,这样就不会引起冲突,或要自己动手合并。
发几个整合的MOD呀,现在都是TXT的,放多了就乱了 落暝 发表于 2018-10-9 10:25
发几个整合的MOD呀,现在都是TXT的,放多了就乱了
这个是给做MOD的人看的,如果每个人都按照这个增量格式来做MOD,那么把所有人的MOD丢一起都直接可以用了。
这个不是让大家下载的,而是做的范例,给有兴趣制作MOD的兄弟看看而已。
看是看懂了,但是很多MOD都是全部行都在一起,我都是自己把需要的复制出来合并
其实这样不太好,最好是他先做一个基础库,然后设计一套语法,别人就一句话
仓库.最大容量=20
当然可以是英文的名字或者就是一个序号,代表在txt里面的第几列
现在的方式只能整行替换,还是无法整合一些功能,比如咱俩都对仓库修改了不同的属性呢?而且要是要求其他人熟悉txt的原生格式,每列的意义
我就瞎说,懒得做,不喜忽略,哈哈 改了之后改动的项目名称和说明会变乱码,这是哪里没搞好? 很早之前研究这个一直没搞懂,原来是我把表头给搞没了…… 我什么都不懂,我就是来打酱油的 666666666666666666666666
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研究下,难道是按照数据库版本来设计的
支持一下楼主
沙发,好帖
顶一下
感谢分享了~~~~
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先学习下试试
这个是给你整合大量MOD用的? ,要仔细研读一下了。 [修改]
先下了再说 支持,这游戏mod现在已经满村都是了,自己真正想用的东西自己DIY就很好。
发txt类的mod就贴一段神秘文字,不用大佬们整合得麻烦。
玩家们懂自己DIY的就复制>粘贴简单搞定,不懂的就好好学习好好工作任劳任怨吃苦耐劳....剩一万 怎么合并啊,这个东西
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不清楚那个东西...不过最近修改的话...我看还是有人做整合来得直接.. 先学习下试试 早就知道了
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