眷恋
发表于 2018-10-10 12:12
好东西,就是喜欢这种需要研究的数据
latitude
发表于 2018-10-10 12:13
DDDDDDDDDDDDDDDD
小鱼子12
发表于 2018-10-10 12:19
支持大佬
nrdg
发表于 2018-10-10 12:21
看看~~~~~~~~
lou875391337
发表于 2018-10-10 12:22
6666666666
afiskerl
发表于 2018-10-10 12:22
虽然我看到数据就头疼,但是这类贴子必要支持支持!
winterven
发表于 2018-10-10 12:23
楼主辛苦啦
zhxa110
发表于 2018-10-10 12:30
谢谢风向
silverala
发表于 2018-10-10 12:39
请问大佬,“而功法UI中的「伤害」数字,到战斗中的最终伤害值还有很长的判定与运算之路要走”
这个最终伤害是受什么影响的,伤害计算的基准是什么?
已知 迅疾,精妙,力道作为命中判定的三围,每个的格子数代表命中可以发挥的成数(三个格子数量加起来一定为10)
破体和破气作为穿透判定
假设伤害计算公式简单视作 伤害基础 * (命中判定) * (穿透判定)
那伤害的基础是什么呢,或者是依据哪些属性计算的?
每一种属性的内功值除了影响外伤上限,内伤上限(俗称HP),毒抗外,对伤害还有影响吗?除了描述的对XX类功法威力提高30%,即纯阳内力数值 1000 和数值 2000,对伤害有直接影响吗?(真气值增加,可以分配摧破真气这个不算,这个修炼任何内力都会增加总值)
Tcarecrow
发表于 2018-10-10 12:43
谢谢楼主:lol
zjfhtqdyjs
发表于 2018-10-10 12:44
感谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
chen3000
发表于 2018-10-10 12:45
dddddddddd
东马和纱
发表于 2018-10-10 12:47
666666666666666
CXZSVA
发表于 2018-10-10 12:51
感谢大佬 抱走了
啦啦啦德玛夏亚
发表于 2018-10-10 12:51
666666666666666666666666666666666666
a759913082
发表于 2018-10-10 12:52
XX天下第一!!!!!(破音
459589423
发表于 2018-10-10 13:04
多谢大佬分享
csdykzcj
发表于 2018-10-10 13:10
6666666666666666
6378078
发表于 2018-10-10 14:01
感谢分享
Schlink
发表于 2018-10-10 14:19
感谢分享~
petersun
发表于 2018-10-10 14:24
高手,主要看看造诣的影响。
lxmad
发表于 2018-10-10 14:25
6666666666666666
super6816
发表于 2018-10-10 14:27
非常詳細,感謝整理:D
nielan
发表于 2018-10-10 14:29
谢谢大大分享
shenxinghao
发表于 2018-10-10 14:45
感谢,取下来看下
pck1988
发表于 2018-10-10 14:47
aaaaaaaaaaaaaaaaa
s707830169
发表于 2018-10-10 15:20
支持大大
eva01su
发表于 2018-10-10 15:25
666666666,看这个明白多了
skylxin
发表于 2018-10-10 15:30
好东西谢谢分享
jzjkiller
发表于 2018-10-10 15:43
哇晒。。。好厉害!