茄子说接下来一个月重心是组建正规工作室,唉,还想着周周更新呢
那么如果民间做剧情mod的难度有多大呢? 人家是主策,开发还是会继续的,然后就是招人,个把月估摸会以修正BUG和优化为主,然后整体稳定后开始持续跟新,基本这套路 创意工坊,其实民间剧情难度不大,只要茄子开放创意工坊,民间剧情一大堆。不过我认为,茄子这个选择是对的,重组工作室很有必要,因为各个方面需要人才,重组的工作室可以说是为了以后的更新、开发打基础。
剧情不着急,其实最要紧的是交互的优化,以前玩命令与征服也没玩这个游戏点鼠标点得多……{:3_92:}
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