少点作弊mod,求来点功能性mod
比如:1.制造不会初始化的mod。。一堆材料造东西,造一个要重新点一次。。很麻烦啊。。。求个不初始化或者可以批量制造的2.自动接收流民的
3. 鼠标指针信息。。比如鼠标指上去就能看到这个NPC的才艺资质。。方便规划分配建筑啊,还有伤病内息紊乱信息。。。NPC各种矛盾自己都互殴打死了。。玩个10年全是一堆伤残,打开交际界面一看丫的满村子的互相结仇。。。
功能性MOD不是想做就做了,可能比作弊MOD要难百倍 求大佬 先来个接收村民MOD 这种UI类的 等作者更新吧 比如两情相悦可以拉近队伍的MOD(滑稽) 说的好!!! zdlhlj 发表于 2018-10-1 23:12
求大佬 先来个接收村民MOD
同求,每次都要找
操作很膈应,确实要来点“润滑”的MOD,这个最实在。 支持 少一点作弊 多加点mod还是很不错的 我最近在玩mod文件,很简单啊,功能性mod要自己编程,不是专业程序员出身,不能做
但是作弊mod只需要在别人的数据库里改点东西就行了,愿意看,有编程基础的就能做
更简单点说
功能性mod要求编程资质50+,造诣150+
作弊mod要求编程资质10+,造诣10+
nga上找到好几个功能性的mod,而且一直在更新,自动备份存档啊,功法显示更详细啊等等。。。都很好用。。。虽然最需要的几个功能还是没有。。但是也看到希望了,hoho 最想要ui了 看个村民属性还要一个一个点 就不能像同道队列一样多个村民队列么
本帖最后由 spowiii 于 2018-10-5 21:50 编辑
确实是难度不一样,一个需要自己创新,一个只需要改现有就好了。
但是满版的“教你如何做神仙”真的看的烦人。【虽然不可某人我也是“修仙”过的人】
之前也想写个和lz主题类似的倡议,想了想还是没这个立场说这个。
不过我确实是希望,至少把这满版的修改类,至少取消回复。让它们不要总是在版头
請問一下 你們說的 接收流民是啥@@ 我怎沒遇過這件事? jakejohn 发表于 2018-10-5 21:39
請問一下 你們說的 接收流民是啥@@ 我怎沒遇過這件事?
各类技艺等级读到第三本书75%,会有招收人才的建筑。
页:
[1]