为什么总有一些幺蛾子设定,完全没想法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一些职业的外观,为什么会有固定的挂件,比如战士背个背包,野蛮人背个图腾,巡林客背个背包,而且还隐藏不掉,换装备都隐藏不掉,不是每个人都喜欢这种样子的啊而且 这种挂件 配披风 盾牌 背武器 穿模严重 战士那个背包是真难看 冒险者就是这样咯,正经的冒险者穿的比这还夸张呢。这是RPG,又不是cosGame bairlot 发表于 2018-9-30 13:22
冒险者就是这样咯,正经的冒险者穿的比这还夸张呢。这是RPG,又不是cosGame
这世界有【小型次元袋】这种东西,真的有必要把铺盖卷啥的背在背上吗
我只覺得技能亂七八糟 職業混淆不清!!!!!!!!!!技能多!!!!!!!!次數少!!!!!! 初始服装不能自定义和背包这个确实不符合原设定(服装和护甲是两种东西),虽然原TRPG游戏里作为冒险者需要携带的东西更多就是了 设定可以关掉,有一个显示职业默认服装。点关闭就好。 遗忘梦境 发表于 2018-9-30 15:47
设定可以关掉,有一个显示职业默认服装。点关闭就好。
你说的是队伍专职套装这个设定吗?如果是说这个,你试试看。 这世界不但有小型次元袋,还有便携次元洞
然而这不是1级菜鸟用的起的东西,而且还有个取用方便与否的问题,从腰包拿出东西需要移动动作,从腰带拿药水一般不需要动作,从背包/次元袋找东西至少一个整轮,从次元洞拿那就得好几轮了。
你要是能忍受等你拿出武器时战斗都已经结束的话,也不是不行XD
其实冒险者的背包比次元袋什么的神奇多了,比如:
便携式攻城槌(2人用)、铁锹、渔网、滑轮组、物理学圣剑、10尺长的梯子,甚至水钟(这什么鬼?)
难怪腰带只能放一瓶药 在本身的桌游中有张表,光是冒险装备就在一千种以上了 这游戏开始大概是不考虑所谓的游戏性 你从瞎几把改属性就看的出来 1个小匪徒 能他么20多的AC 这是什么奇葩?现在主要在改属性设置 至于外观这种 怕是以后才会改~
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