失望党简短评测:9分的剧情,6分的游戏性
开发者说这款游戏开发了8年,认真玩过之后你会发现不是瞎说的。Q&A
像不像辐射? 现在还有啥游戏不像辐射
那像什么?潜行者的装备系统+生化奇兵的艺术风格+哥特王朝式的开放世界+地铁2033系列的剧情深度
地图大不大?非常大
装备多不多? 80+武器 100+盔甲
大概能玩多久? 认真玩的话最起码50小时
射击手感怎么样?这是个第三人称的RPG
近战怎么样? 比枪械的伤害高,但是需要高级盔甲和盾牌,打击感也不错
整体系统如何?技能、对话选择,真的会影响很多游戏的进程,代入感很强
游戏完全架空了一个让人耳目一新的宇宙,人类离开了地球活在了一个巨大的空间站当中。就像电影雪国列车的设定类似,必然有着阶级派系的分化和对立。再加上于未知的宇宙里流浪了400年,飞船已经完全变成了与当初离开时不一样的景象。
游戏最大的强项在于叙事:复杂、深邃、精巧,有着梦境世界和现实世界以及人造梦境世界三重,且互相之间有所关联。有些角色在梦境世界里的自我和外部世界的自我在剧情中是会呼应的,甚至有的任务只能在梦境世界里找到线索。光是这样的去构建一小段故事,就足以耗费很长的时间了。而这个游戏有最起码50个小时的主线。PS我玩了15个小时,大地图移动的随机事件,目前没遇到过重复的
游戏的艺术风格接近bioshock 生化奇兵,但又有着很不一样的赛博朋克质感,同时也能看到战锤40K的影子,可以说是硬派科幻的集大成者。
游戏系统没有太过出彩的地方,如果你玩过潜行者系列那么这个游戏基本就是一个第三人称射击版的潜行者。同样里面也有着各种特异区的设定,盔甲武器需要修补等等,唯一的遗憾是武器盔甲无法改造。但也让很多稀有的武器成了值得去搜寻的目标,里面的武器都会有加强的特异版。
还有动力甲可以穿,这个系统比较接近辐射4,是需要电池供应切无法一直使用的。
游戏目前的缺陷在于BUG比较多,战斗相对平庸(但是武器 打击感还不错),玩起来和前段时间食人鱼公司(哥特王朝系列)的elex接近。
虚幻引擎的画面是恰到好处的,游戏原声的质量也很高。
如果你尝试了这款游戏,就会知道制作组在设定和构思它的时候,倾注了多少的心血。它是一款玩家们做的游戏,依靠的无非就是莫大的激情,和正统游戏行业中的工作人员不一定有的广博。
如果3DM的汉化是靠谱的,那真的是非常值得尝试的一款佳作。
和elex很像。。。:lol野心很大,但是限于开发能力,确空有想法。 就这还叫失望? 我是很满意了。 价格也非常良心,现在买才71块钱。
如果喜欢欧美硬派RPG的,不用等了,现在就入吧。 anty976 发表于 2018-9-29 15:54
就这还叫失望? 我是很满意了。 价格也非常良心,现在买才71块钱。
如果喜欢欧美硬派RPG的,不用等 ...
“失望党评测”是一个10年前一直到现在用的系列名称 parallellight 发表于 2018-9-29 15:46
和elex很像。。。野心很大,但是限于开发能力,确空有想法。
是啊,但是剧情和故事设定要强过ELEX不少
不错,游戏已备,只欠汉化 本帖最后由 firelalala 于 2018-9-29 18:24 编辑
DEEPGREY 发表于 2018-9-29 16:30
是啊,但是剧情和故事设定要强过ELEX不少
评测写的很好啊,游戏知识比我还丰富,因为我射击游戏没时间玩,很多没玩到,比ELEX剧情还好?这就太牛B,
单看体量,是个神作啊,财力和科技肯定是不够的,看他们的付出到了什么地步了,如果是像美国游戏这种心血付出远小于财力和科技,外表震天,内在草包这种,那肯定是不行的!
因为英文不好,这游戏一开场就这么多人物+对话,压根没法玩,人都不知道怎样出去做任务,只能等汉化完整才玩,所以不知道水平如何,但是进去了一下,就看到世界很庞大的感觉...如果真像你说的结合了四大神作的框架,单框架来说,是神作级了,现在人气少,这些人走宝了...
现在唯一发现的遗憾居然是不支持手柄!!
还有你说的游戏性6分,我实在在你的描述中看不出这游戏的游戏性怎样,你前面一直说它优点,唯一提了下的缺点是BUG多,这么庞大+新游戏模式+不出名公司游戏,这个不算BUG了,有BUG总比没新意+好玩好多了,新创意游戏的BUG,说明它庞大和创新多,另一个缺点,我认为能达到ELEX的水平已经很牛B了,欧美游戏的打击感当然不能跟日本的王牌动作游戏比,毕竟食人鱼的打击感在欧美游戏中已经算是差不多最好的了,不知道怎样说,就只比迸发这个游戏的公司差,还有战神这个有点以华丽打击为主的,流派也不一样...游戏性这个能不能补充下为什么才6分?
这不是地球人的故事 竟然不支持手柄。
firelalala 发表于 2018-9-29 17:59
评测写的很好啊,游戏知识比我还丰富,因为我射击游戏没时间玩,很多没玩到,比ELEX剧情还好?这就太牛B,
单看 ...
谢谢你的评论。ELEX的剧情在游戏里相对是次要的,而失眠里剧情是首位的,游戏的支线任务也很丰富,玩家的选择也会导致不同的结果。
不过BUG是真的有点多,有一些支线任务是无法完成的
另一方面,这个游戏没有偷窃系统,主要城镇也无法进行战斗(也许之后会解锁),受限制于制作规模也是没办法的事情
PS 这个游戏和几周前发布的POST WORLD气质上很相似,战斗系统更是像一个模子里出来的。。当然post world的制作规模更小,问题更多(俄国游戏)
created 发表于 2018-9-29 18:24
竟然不支持手柄。
这个游戏的画面设置选项都很少很少,估计是根本来不及做
写的不错,然而,我需要一个汉化,那茫茫多的剧情真的看不来 DEEPGREY 发表于 2018-9-29 16:30
是啊,但是剧情和故事设定要强过ELEX不少
看容量不行,elex接近50g。
写着游戏性6分 文字评论却不是6分 玩了一会 这游戏可以玩 吧那还是值得玩一下的 嘿嘿 DEEPGREY 发表于 2018-9-29 16:27
“失望党评测”是一个10年前一直到现在用的系列名称
你去STEAM评测了没? 去评测一下吧。加点人气。 要不我给你转过去也行。
我最近买了两个游戏,冰城4和这个,就是为了给个推荐。这两游戏得到的评价太对不起它们的游戏素质。
anty976 发表于 2018-9-29 23:07
你去STEAM评测了没? 去评测一下吧。加点人气。 要不我给你转过去也行。
我最近买了两个游戏,冰城 ...
我已经简单评论过了,奶牛关也发布了一样的内容。这个游戏在没有完整汉化之前是不会有很多玩家的。。
这游戏我为啥觉得游戏性很好 第三人称的第2人称射击模式我第一次玩这种 而且感觉这游戏很有故事 q72247884 发表于 2018-9-30 19:38
这游戏我为啥觉得游戏性很好 第三人称的第2人称射击模式我第一次玩这种 而且感觉这游戏很有故事...
你的感觉是对的
created 发表于 2018-9-29 18:24
竟然不支持手柄。
说实在非回合制的RPG游戏,不用手柄还真不习惯,不知道操作感如何 haibinxu 发表于 2018-10-1 20:13
说实在非回合制的RPG游戏,不用手柄还真不习惯,不知道操作感如何
游戏的射击成分还是比较多的,也没有自动锁定。用手柄玩应该比较痛苦
游戏里有没有个人房间?有没有类似辐射4的养成要素 DKCL 发表于 2018-10-5 07:37
游戏里有没有个人房间?有没有类似辐射4的养成要素
没有,但是队友是可以养成的
DEEPGREY 发表于 2018-10-5 12:13
没有,但是队友是可以养成的
果然,我就担心这个,玩了辐射4后已经沉迷搭破烂回不去了{:2_35:}
页:
[1]