星云散落 发表于 2018-9-29 11:39

一起聊聊《太吾绘卷》因何而畅销?顺便送大家40枚激活码[公布中奖结果]

一起聊聊《太吾绘卷》因何而畅销?顺便送大家40枚激活码





《太吾绘卷》这款貌不惊人的武侠设定游戏在发售后首周即冲上了Steam热销榜,这背后的原因究竟是什么?2018年9月28日@螺舟工作室 在微博宣布《太吾绘卷》首周销量达到了30万套,29日上午宣布销量达到了35万份。并表示将作出诸多改进,包括加入中文语音,重绘游戏人物立绘,招募程序员重构游戏代码,增加新玩法等。
这对于成立于2015年,一个仅有5人且核心开发人员只有3人的白板团队可谓是不敢想象的。


有人说这款游戏让人上瘾,说不清楚为什么,每每在晚饭后想要放松一下,开始游戏,回过神来的时候天色已经开始亮了。有人说是支持国产,支持武侠的情怀是让广大玩家入正的动力。实际上,最近两年国产武侠类单机游戏新品的数量相对往年来说并不算少,如果再加上各种独立游戏的话就更多了。也有人说玩这款游戏纯粹是跟风,大家都说好玩,自己也去玩,倒没觉得有多好玩,但玩着玩着就沉迷其中了。这倒也是一种入坑途径,而实际上这跟游戏本身的质量还是分不开的。还有人把“太污”和“蛐蛐”的元素拿出来认为这个吸引了玩家。但这似乎并不是太多玩家入坑的原因,有点颠倒了因果关系。


那么你是怎么看的呢?《太吾绘卷》制作组授权凤凰游戏,3DM联合凤凰游戏推出了本次活动,大家在本帖下方畅所欲言,说出自己对于这款游戏的看法,一起聊聊《太吾绘卷》到底因何而火的呢?当然你也可以贴出这款游戏搞笑有趣的梗,我们会选出40位朋友送出40枚《太吾绘卷》激活码。
活动时间:9月29日—10月8日,请大家在活动结束后,留意论坛站内信。
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中奖结果(激活码会通过论坛短消息直接发送给您,请注意查收论坛站内信,并及时去Steam激活)


starerror 发表于 2018-9-29 11:48

简单说说,个人认为太吾赢在细节,丰富的玩法,符合武侠背景的画风,当然还有蛐蛐:lol

流浪的沙子 发表于 2018-9-29 11:51

本帖最后由 流浪的沙子 于 2018-9-29 11:53 编辑

1.沙盒和自由度,即使在STEAM平台,这个游戏的自由度以及游玩时的可能性也是一流的,和边缘世界以及泰拉瑞亚相比仅仅是完善性以及代码水平的区别。
2.中文原生环境的加成,虽然说现在很多游戏都出中文版了,但一款原生中文的游戏能品味的文化氛围和代入感还是不同的。有网友评价说是会呼吸的武侠世界,那么这里原生的中文文案就是填充这个世界的空气了。
3.设定和构架上的创意,就全平台来说,这么硬核和沙盒以及有如此多的技能树的游戏还是有一些的,但拿到国产游戏领域来说,每一项都是突破,这么多年很少玩到这样让人眼前一亮再亮的作品了。
4.主播玩家群体互动,托了EA测试的福,部分代码还有设定不完善,偏偏又是高自由度的作品,因此有很多有意思的梗(身怀六甲)被制造出来,偶尔当当云玩家去看看网友的沙雕图也很有意思的。

mail_wanghe 发表于 2018-9-29 11:53

我听说这个游戏相当硬核,不知道上班族能不能玩这个游戏。

清!@# 发表于 2018-9-29 11:56

首先还是国产的,大家对于国产期待比较高。其次就是内容了,很符合国内受众类型吧,自己也是比较喜欢小说的,种田文。两者结合,这就是我认为他们能成功的主要因素

565445811 发表于 2018-9-29 12:10

太吾绘卷从不辜负它的太污绘卷之名,它的每个npc自己的故事都能写一本小说了。
但此游戏带给我们的自我代入感太棒了。无论是潇洒帅气的武当剑客,还是精通于暗杀的界青门杀手(甚至可以自己杀自己),都可以体现我们对这个游戏的认知。
同时身为肉鸽莱克沙盒类游戏,功法的丰富度很高(再高就更好了),还有拥有多个地图,不同的地图出生属性都有些不一样(如果有地图互动就更棒了)。
当然最重要的是!蛐蛐!
蛐蛐!
蛐蛐!

iG.AdaWong 发表于 2018-9-29 12:28

感觉国产是首要因素,其次的话游戏内容。

Kolento178 发表于 2018-9-29 12:34

一方面是游戏本身质量真的不错,另一方面国产游戏、尤其是国产武侠游戏,近段时间能让人眼前一亮的游戏少之又少。
另外,游戏中一代接一代的传承机制很对国内玩家的口味,江湖从来不是一个人的江湖,宏大的愿景也不是一个人就能完成的,就如愚公移山的故事一样,需要子子孙孙不断传承,不断努力去成就的!光是这一点上,让我觉得这游戏把我心中对于【武侠】的想法实现出来了。相信也有很多人跟我有一样的想法,所以《太吾绘卷》才能这么火爆。


大大送我一个呗~~

17843097216 发表于 2018-9-29 12:36

首先是国产的优质游戏肯定有关,故事情节也很不错,有东方玄幻的迷人色彩,老外很喜欢这些玩应所以好评在国外也有很多啊。就是感觉教程太少了,刚开始有点玩不明白而且选女角色真的是。。。。。

亦思茗 发表于 2018-9-29 12:37

我觉得还是大家喜欢武侠吧,而且作者团队也很有故事性

sai9595 发表于 2018-9-29 12:37

简单说下应该是游戏内容符合国内玩家口味,再一个就是玩法新颖,跟其他的武侠游戏不一样,让人眼前一亮。

shkshkshk1 发表于 2018-9-29 12:41

因为啥?因为国产游戏就这么一个真正的沙盒游戏!而且目前还在更新之中,拥有无限的可能,--------无限武侠种马YY的可能,首先我先举个例子,喜欢种马小说,武侠小说的要是还玩电脑的话,一定爱死这个游戏了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

chunranzhise 发表于 2018-9-29 12:45

还真是太吾蛐蛐~~~~

739592687 发表于 2018-9-29 12:55

我个人的看法是自由度,尤其是现在大多数游戏都打着高自由度的旗子其实真正自由的东西寥寥无几。
其次是多元化,能玩的东西很多,多元化跟自由度是息息相关的,简单来说就是我爱怎么玩就怎么玩,这就比较舒服。

huaier 发表于 2018-9-29 12:59

可玩性:RPG,村子和门派经营,人物队友子女养成,自由度。

没有局限在现在盛行的3D上,连2D都算不太上,而是平面横板的一款很硬核的游戏。

最重要是主题是武侠,近几年武侠类国产游戏何其多,可以说在心理上都没波动了,

但是这游戏可以说是就算你对武侠不感兴趣,也能挑起你玩的冲动,

还会沉迷进去花费时间的游戏。。

{:3_123:}反正我是个玩游戏时间很碎的人,但是这是一款让我在steam上进行游戏时间最长的一款游戏。

xkstc 发表于 2018-9-29 13:06

:'(关键是21号就买了,今天这活动,送码也享受不了啊
几天内玩了近90个小时的理由是,高自由度,高自由度,高自由度,当年金庸群侠传也是这个理由,只希望国内能把游戏做出更多的创新和创意

xiaoke0246 发表于 2018-9-29 13:06

个人总结感觉有以下几点
第一是慢节奏 在今天各种都需要快节奏的时代 这款游戏的慢让大家可以静下来仔细思考该怎么把游戏真真切切的玩好 不像其他快节奏游戏一路打怪换装备就通关 30岁前每月只有30点行动点数 到了40岁后只有20的点数本作每一本功法都需要几个月的时间才能修炼到大成 一套品级的就需要几年的时间 而游戏里一年的时间玩过之后会发现 现实里一小时就这样过去了 真正明白的时候 大概也有几十年的游戏时间

第二个是养成系列游戏里从人物到村庄都需要一点一滴耐心培养 不会出现跳过某一环节的走捷径 人物培养如上面提到的学武功 再者装备 装备虽然可以通过打怪或者门派里的人给你 但是如果想要自己需要的属性 那么就要说到村庄里的建筑 只有自己打造的装备才有选择性的制作出自己所需要的属性 而游戏里每种资源材料的获取 都可以通过建筑无消耗行动点数的免费获取 这样就可以节省好多行动点数去做其他想要做的事情
第三个是代入感从游戏开始对自己创建的角色到自己一点一点挑选出来的妻子 最后到孩子都让人感到很真实我娶了一个丧偶的寡妇结婚 开始因为看到资质不错 单纯的就是想让她生两个孩子赶紧死 但等真到要死的时候 发现心里莫名的有点难过 在临死时的最后一个节气 竟然还在洞房花烛 唉!!

第四个是武侠风因为现实生活中接触到的小说或影视剧 每个人从小到大或多或少都会看过一些 所以内心深处就会有过成为一代大侠的梦想但是现实会让你知道梦想始终是梦想 这样就把这种梦想带到了游戏上 让人可以在游戏里彻彻底底的做到那个儿时没有做成的梦

第五个要说国产 本不想提这个(看到好多人都贴标签评价) 因为如果是个不好玩的游戏 就算在国产也没用 照样会石沉大海 但是这个游戏因为上面说到几点就变的特别好玩 特别想细细研究没种东西

就说这么多吧 可能还有很多东西我没发现 没法说出来

气化清风 发表于 2018-9-29 13:19

大概就是感觉对上了吧,最近几年国产游戏一出来,就是那么个套路,万年不变的回合制,天荒地老的吃老本。
能看到一个新类型真的很难得了。
其实这游戏要真是大厂做出来的,肯定让人骂惨了。
可是作为独立游戏,真的有一个很优秀架子。
虽然玩了四十多个小时,几乎一般时间都在刷初始属性。。。
期待后续表现

皇冠给予的曙光 发表于 2018-9-29 13:25

有中国元素,不跟风,具有故事性和代入感

a853879993 发表于 2018-9-29 13:27

一个不错的国产游戏,加上良心的开发。真正的”武侠游戏,每个人物的剧情让我们脑洞打开·············太污绘卷

fhc7867 发表于 2018-9-29 13:28

偶也要~快送吧?{:3_94:}

廖禹俊 发表于 2018-9-29 13:28

听说游戏相当硬核

flywlyx 发表于 2018-9-29 13:29

博大精深的中国文化可以说是太吾的制胜法宝了。

qiduohua01 发表于 2018-9-29 13:38

其实说多了 是作者诚意的付出~在加上类似于开放世界的设定 感觉把RPG玩出了文明5的感觉~~让人忍不住一个回合后在来一个回合~~
不过别的都能忍受~死档的BUG真的要搞一搞的~已经死了2个挡了 ~~~~~~

UFO159007 发表于 2018-9-29 13:54

1.沙盒和自由度,即使在STEAM平台,这个游戏的自由度以及游玩时的可能性也是一流的,和边缘世界以及泰拉瑞亚相比仅仅是完善性以及代码水平的区别。
2.中文原生环境的加成,虽然说现在很多游戏都出中文版了,但一款原生中文的游戏能品味的文化氛围和代入感还是不同的。有网友评价说是会呼吸的武侠世界,那么这里原生的中文文案就是填充这个世界的空气了。
3.设定和构架上的创意,就全平台来说,这么硬核和沙盒以及有如此多的技能树的游戏还是有一些的,但拿到国产游戏领域来说,每一项都是突破,这么多年很少玩到这样让人眼前一亮再亮的作品了。
4.主播玩家群体互动,托了EA测试的福,部分代码还有设定不完善,偏偏又是高自由度的作品,因此有很多有意思的梗(身怀六甲)被制造出来,偶尔当当云玩家去看看网友的沙雕图也很有意思的。
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lhr4373 发表于 2018-9-29 13:55

相对于传统的武侠RPG回合制游戏,太污在系统方面有了很大创新,同时加入了很多不确定因素,如属性、剧情等等,增添了游戏性

hhprincess 发表于 2018-9-29 13:59

一是自由度,高自由的游戏让玩家有更大的探索空间
二是饱和扎实的游戏内容,你能想到的想不到的事都能在游戏里面实现
三是有趣的游戏梗和画风,蛐蛐、男生女相、结婚生子都能在一个游戏实现
四是中国武侠风,这类游戏永远不会过时,主要还是看能不能拿出好的内容
五是积极的宣传,好的游戏宣传就成功了一半了
六是励志的国产独立游戏故事,创业团队只有3个人,编程是中文系建筑工业师自学编程就很励志了,相信看了他们创业故事的人都会被他们的精神动容,无论买不买这款游戏都会有深刻记忆
七是积极的回应和良好的画饼

jimowutian 发表于 2018-9-29 14:01

感觉有很多未知的东西,打翻了国产那些打来打去的武侠游戏模式!这是一个无限模式的游戏

ビン·ブラザー 发表于 2018-9-29 14:03

国产游戏良心之作,非常具有中国武侠风。

SinGyoku 发表于 2018-9-29 14:08

武侠游戏沉寂太久了,太吾绘卷虽然还是半成品,但起码让玩家看到了希望
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