我给玩的想吐
我他娘的谁都打不过路上 遇到个 野怪被打的死去活来无限躲避 2下秒我技能 我是一个都看不懂 那个介绍 根本 不知道 技能到底有什么作用 我就请问一下这游戏到底是怎么玩的实在不行降低难度就行了 有什么好纠结的 等上手后再开更高难度 前期调低难度吧,不要头铁,开荒用物理职业,圣武士或者剑圣
法系前期弱的一逼,只能加buff和不稳定控制,失败几率高的恐怖(不知道是不是BUG,反正我没穿护甲,没拿盾牌,法术成功率感人) 先暂时降低难度把觉得熟练一些了可以再升上来 这个不是跑团众很难一下子理解的,最好是看一下PF核心规则书。各个能力的说明需要你右键点信息,或者鼠标悬停(但是悬停需要的时间有点长很烦)
简单来说战士系的角色一开始也就冲锋、防御式战斗、谨慎移动等几个动作(这不是技能,实际上人人都会,无关职业,只不过施法者一般没空做这些事)
冲锋就是冲向敌人,要求敌人在你能双倍移动到达的地方,比如你移动速度是30,那么敌人到你的直线距离不能超过60,否则不能冲。太近也不行,至少离你10尺才能冲。冲锋到敌人面前之后会砍他一下,这一下攻击有+2加值,也就是命中率增加了10%,但相对的,你的AC要-2,也就是说敌人在接下来6秒里打你命中率也+10%(粗略计算,并非精确值)。这招经常用在敌人玩远程的时候快速接近对方,但要注意,冲锋路径上不能有障碍物和困难地形(比如落石术形成的崎岖地面),否则是不能冲的,另外疲劳的人也不能冲(一开始加入的塔盾妹子就处于疲劳状态)
防御式战斗就是减少你的AB(也就是攻击的命中率),增加你的AC,也就是说你不容易打中敌人,敌人也不容易打中你。
谨慎移动是移动速度减半,但不会被借机攻击。所谓借机攻击,就是你在敌人威胁范围内做出了一些会被敌人趁机打你的动作,或者说你露出了破绽,此时敌人就能立即额外打你一下。威胁范围就是敌人的近战攻击范围,比如敌人拿长剑,威胁范围就是他周围半径为5的圆圈,拿长矛的话就是半径10,拿弓的话就是0,因为远程武器是没有近战攻击范围的。在这个威胁范围内,你胡乱移动,就会触发敌人的借机攻击导致他额外打你一下,所以跟敌人近战的时候一般不能乱动。同理,你在敌人威胁范围内施法、射箭也都会引发借机攻击。敌人在你威胁范围干这些事,也会引发你的借机攻击,所以你近身砍弓箭手,弓箭手射你的时候你头上就会冒出“借机攻击”四个字,然后立即砍他一下,如果砍死了他就没机会射出那一箭了。
此外还有夹击,顾名思义,你跟你的队友前后夹击敌人,那么你和队友两人攻击这个敌人时的AB都+2
这只是最简单的操作,还没涉及各种法术、能力。
总之这游戏非常讲究战术,不是砍砍砍就行的
就好像博德之门2里面,我的主角已经强到单挑砍死最终BOSS的程度,但遇到一些小BOSS如果战术不对也会被秒,DND(PF可以算是DND的衍生产物吧,毕竟作者都是统一拨人)就是这样的。
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