aiwshenX2 发表于 2018-9-22 15:53

这游戏玩了一天,感觉要不了一个月就要凉

放心新鲜感一过就会觉得简直不要太累
操作简直不要太僵硬,练功简直不要太重复,数据简直不要太杂乱,冒险简直不要太鸡肋
点点点,如果加个策略,加个快进简直就是挂机

这游戏貌似自由度很高,其实真的有点好高骛远力不从心,制作组的设计和程序根本拿不下来,于是偷了个懒,你想在游戏里当老板,其他交给程序,nonono全部交给你点,来框起来A都做不到的


唯一这个战斗系统有点意思,不过我第一年杀个乞丐村无伤用石子挂了一个小时,并且没有快进就有点没意思了


劣质产品 发表于 2018-9-22 16:30

同玩了十几个小时,然后就玩不下去,都是重复内容
反复就是拉关系,练功啥的,没有随机(支线)剧情,主线就一个开始。
而且游戏还很多操作功过于繁琐,等待优化了
或许改过个半年一年再试试

yejiantong 发表于 2018-9-22 16:45

一个月太长,只争朝夕

aiwshenX2 发表于 2018-9-22 16:47

劣质产品 发表于 2018-9-22 16:30
同玩了十几个小时,然后就玩不下去,都是重复内容
反复就是拉关系,练功啥的,没有随机(支线)剧情,主线 ...

框架要大改

aiwshenX2 发表于 2018-9-22 16:49

yejiantong 发表于 2018-9-22 16:45
一个月太长,只争朝夕

{:3_147:}保守点

balogh 发表于 2018-9-22 17:02

....一样的,看逆风笑的视频感觉这游戏好玩的一比,自己玩了玩感觉也就那样吧,挺枯燥的,看起来内容很丰富,但玩起来很累

a121702799 发表于 2018-9-22 17:14

这就是为什么很多人不想支持国产,没有沉淀积累的工作室都是一股脑的把想到的东西都加进游戏里面,想一口吃个胖子。然后就是暴死,好一点就是回炉缝缝补补更新,虽然现在是EA阶段,所以玩法上面还有什么内容能添加不,还能再把非必要繁琐的东西简化。开放MOD可能是件好事让玩家自己制作不需要像现在似的相当老板最后还是个打工的。{:3_93:}以上仅是个人观点。不喜勿喷。

葬天    发表于 2018-9-22 17:17

饼太大 制作组人太少 不是每周都能有首周这种销量热度的 能不能活到正式版是个谜

yanyugod 发表于 2018-9-22 17:43

balogh 发表于 2018-9-22 17:02
....一样的,看逆风笑的视频感觉这游戏好玩的一比,自己玩了玩感觉也就那样吧,挺枯燥的,看起来内容很丰富 ...

你这句话尽显逆风尿主播的功力啊。我也是看了以后心痒痒的啥都不想玩了就等着游戏发售玩的

胡萝卜大棒 发表于 2018-9-22 17:52

游戏主创显然是设定党,我觉得用来跑团更合适……

红楼一场戏 发表于 2018-9-22 18:05

本身就是EA版本,游戏也写了beta0.0.0,目前只完成了玩法框架,剧情和事件都没有实装,玩不下去是正常的。发布EA版本就是因为制作组没钱了,而且也需要一个与玩家的沟通渠道才发不得,制作组都没想到这游戏会突然火起来......

windskysun 发表于 2018-9-22 18:38

EA结束再玩是最好的选择

远く远く 发表于 2018-9-22 18:42

70%剧情都没放呢。。。10月份就实装了,有剧情和分支就可玩性大大的了,最后这游戏肯定往修仙上面靠;P

lunatic0423 发表于 2018-9-22 19:17

胡萝卜大棒 发表于 2018-9-22 17:52
游戏主创显然是设定党,我觉得用来跑团更合适……

眼光毒辣。居然被你发现他以前热衷跑团了

k3355777 发表于 2018-9-22 20:46

嗯 内容还不够丰富还在测试阶段可以先浅玩下 先放放   我目前50+ 提不起兴趣了。 养个半年一年的再试试吧

hairuotong 发表于 2018-9-22 20:54

balogh 发表于 2018-9-22 17:02
....一样的,看逆风笑的视频感觉这游戏好玩的一比,自己玩了玩感觉也就那样吧,挺枯燥的,看起来内容很丰富 ...

逆风笑的老粉丝都知道,这小子最大的本事就是把各种平平无奇的游戏玩得风生水起

dukabong 发表于 2018-9-22 21:15

同玩了一天,确实有点无聊,没多少事可做,就是操作很麻烦而已

winzero11 发表于 2018-9-22 21:34

不说别的就现在的内容57就值了
EA版的游戏 有几个刚出来就这么好玩能玩几天的?
别说是国产 就算上国外独立游戏
森林 美丽水世界 孤岛求生 等等游戏刚出来的时候啥样你们知道吗

tangkuku 发表于 2018-9-22 21:42

我几十年不买游戏的人看了风的视频都买了,结果买回来发现就是太污读书啊,各种书,好不容易读完了还要修炼,还要突破,你武功要修炼突破就算了,连各种琴棋书画都要突破,我觉着这游戏光读书就能玩两年

htshts 发表于 2018-9-22 22:18

同感!太吾读书,重复性太高,乐趣不足。花的时间不值得,完全可以简化加速这个流程

aiwshenX2 发表于 2018-9-22 22:48

{:3_143:}先给测试支援点子弹,不过我觉得剧情和流程事件什么的不是主要的,自由度游戏这些东西当然不可或缺,但是mod来搞这些东西是最棒的,框架要优化才是正道,现在的节奏不管是往大侠方面靠还是往经营方面靠都有点问题

409803679 发表于 2018-9-22 23:21

这个框架是有潜力的,无论是转去经营向还是RPG向都会很有趣,能坚持开发下去的话就是有成为经典的可能
无人深坑都靠不断更新救回来了,除非像telltale一样半路倒闭,这游戏就成坑了

魔邓肯 发表于 2018-9-22 23:55

htshts 发表于 2018-9-22 22:18
同感!太吾读书,重复性太高,乐趣不足。花的时间不值得,完全可以简化加速这个流程 ...

简化了你就发现这游戏也不剩啥了

利息王 发表于 2018-9-23 01:43

玩的就是这个养成啊,挺喜欢的这类游戏的

黄骑士 发表于 2018-9-23 02:11

我觉得其他都还好,就是这粗糙的美工让人疲劳,所以说只有开放MOD才能拯救这个游戏、制作组没钱请美工就让玩家制作搜集美化素材,这样制作组也不用担心版权问题

slslslsl4321 发表于 2018-9-23 02:23

因为现在是EA阶段的,就是收费测试,制作组也说了完成度大概才三成

ailindie 发表于 2018-9-23 10:03

winzero11 发表于 2018-9-22 21:34
不说别的就现在的内容57就值了
EA版的游戏 有几个刚出来就这么好玩能玩几天的?
别说是国产 就算上国外独 ...

深海迷航第一次a测的时候我就觉得这是神作,一个游戏开始的框架和目标决定了游戏完成的上限,而这个游戏很多垃圾时间

chen139886 发表于 2018-9-23 10:19

操作是真的繁琐...学相应的书需要相应的房间这点很好,但是为什么非得“点到房间里面,选择修行,选择书本再点修行,然后确认”真的是服了

jojo2002 发表于 2018-9-23 10:26

最好加入手动存档要不坏档就悲催了

Fin0912 发表于 2018-9-23 10:30

讲道理的说,设计理念什么的都不错,就是没有侧重点。介绍是随机武侠世界,玩了一段时间后感觉重复。
系统不能为了复杂而复杂,这工作室现在最重要的不是扩展游戏世界,而是赶紧优化体验,突出侧重点。
要不然又顾此失彼,得不偿失。
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