銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 15:21

个人用的一些小修改【防赖账,刷员工,不回GP,房间任意大小】

本帖最后由 銓(ハカリ) 于 2018-9-16 08:27 编辑

1,不允许病人赖账,可以不开心但是不能不给钱
这是改完以后的效果:

2,高速刷求职员工
这也是改完以后的效果:

3,房间无大小限制

4,确诊直接去治疗,不用回GP





飞翔的云 发表于 2018-9-13 16:02

很实用,多谢分享 ,修改是一种乐趣

恩麒 发表于 2018-9-13 16:23

// TH20.GameAlgorithms
// Token: 0x060012A2 RID: 4770 RVA: 0x00081AC8 File Offset: 0x0007FCC8
public static void PassHygieneBetweenCharacters(Character character1, Character character2)
{
        AttributeFloat attribute = character1.GetCharacterAttributes().GetAttribute(CharacterAttributes.Type.Hygiene);
        AttributeFloat attribute2 = character2.GetCharacterAttributes().GetAttribute(CharacterAttributes.Type.Hygiene);
        if (attribute != null && attribute2 != null)
        {
                float num = attribute.Value();
                float num2 = attribute2.Value();
                AttributeFloat attributeFloat = (num <= num2) ? attribute2 : attribute;
                float num3 = Mathf.Abs(num - num2);
                attributeFloat.Modify(-num3 * GameAlgorithms._config.PersonToPersonHygieneMultiplier, 1f);
        }
}


找不到return false呀

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 16:31

恩麒 发表于 2018-9-13 16:23
// TH20.GameAlgorithms
// Token: 0x060012A2 RID: 4770 RVA: 0x00081AC8 File Offset: 0x0007FCC8
public ...

看来新版本地址变了
                // Token: 0x060012A2 RID: 4770 RVA: 0x00081C1C File Offset: 0x0007FE1C
                public static bool IsCharacterHappyToPay(Character character, int amount, int baseAmount)
                {
                        if (character is Staff)
                        {
                                return true;
                        }
                        AttributeFloat happiness = character.Happiness;
                        if (happiness != null)
                        {
                                int num = amount - baseAmount;
                                float num2 = (num <= 0) ? GameAlgorithms.Config.CharacterUnderChargedHappiness : GameAlgorithms.Config.CharacterOverChargedHappiness;
                                float characterChargedHappinessBalance = GameAlgorithms.Config.CharacterChargedHappinessBalance;
                                float modifyValue = num2 * (float)Mathf.Abs(num) / ((float)Mathf.Abs(num) + characterChargedHappinessBalance);
                                happiness.Modify(modifyValue, 1f);
                        }
                        return true;
                }是这一段,这是改了以后的


恩麒 发表于 2018-9-13 16:37

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 16:31
看来新版本地址变了
是这一段,这是改了以后的

666666666

谢谢了。

awsa849854624 发表于 2018-9-13 16:39

感谢分享,很需要这个
新地址应该是
// Token: 0x060012AF RID: 4783 RVA: 0x00082034 File Offset: 0x00080234

wz8012 发表于 2018-9-13 16:43

楼主会修改金星奖么

sczihuang 发表于 2018-9-13 16:43

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 16:31
看来新版本地址变了
是这一段,这是改了以后的

谢谢分享

不过给位置要给路径吧,第一个修改的位置没给。TOKEN什么的是会变的................

199203551 发表于 2018-9-13 17:08

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 16:31
看来新版本地址变了
是这一段,这是改了以后的

求第二个路径。
不太会用这个软件 搜索感觉都搜索不到 都说展开一个个找的

199203551 发表于 2018-9-13 17:17

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 16:31
看来新版本地址变了
是这一段,这是改了以后的

求第二个路径。
不太会用这个软件 搜索感觉都搜索不到 都说展开一个个找的

飞翔的云 发表于 2018-9-13 18:11

199203551 发表于 2018-9-13 17:17
求第二个路径。
不太会用这个软件 搜索感觉都搜索不到 都说展开一个个找的
...


銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 19:36

wz8012 发表于 2018-9-13 16:43
楼主会修改金星奖么

怎么修改?

199203551 发表于 2018-9-13 20:07

飞翔的云 发表于 2018-9-13 18:11


谢谢了,后来自己发现别搜前面的搜黄色部分的字就好了

199203551 发表于 2018-9-13 20:10

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 19:36
怎么修改?

谢谢了。

其实我最想知道有个90%诊断率直接确诊 和任何诊断室都能确诊 不用回到全科那个怎么改。

之前那位大神发的整合的MOD效果太IMBA了。

物品10%加成就算了,

医生升级默认加30%的诊断和治疗。直接招高等级的还是一级10%增加

医疗器械升级更是夸张。

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 20:50

本帖最后由 銓(ハカリ) 于 2018-9-13 21:03 编辑

199203551 发表于 2018-9-13 20:10
谢谢了。

其实我最想知道有个90%诊断率直接确诊 和任何诊断室都能确诊 不用回到全科那个怎么改。

今天刚开始看源码,这些效果我我觉得都不难改,不过我自己不想那么改所以也没啥兴趣研究。
现在我想研究取消房间大小和摆放位置限制。

我看了一下,至少我的Steam最新版本是90%以上直接去治疗的

zheng0809 发表于 2018-9-13 22:13

不明觉厉,小伙加油!

极品仔 发表于 2018-9-13 23:03

以前主题医院都可以设置那个百分比。以前,病人、暖气、研究等等,好多都可以设置。双点居然把这些功能面板裁剪掉了。

wz8012 发表于 2018-9-13 23:16

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 19:36
怎么修改?

就是把金星奖的声望加成提高点 不用铺满房间 一两个就行 您会么?求指教

wuyusite 发表于 2018-9-14 01:04

极品仔 发表于 2018-9-13 23:03
以前主题医院都可以设置那个百分比。以前,病人、暖气、研究等等,好多都可以设置。双点居然把这些功能面板 ...

以前公司叫牛蛙,现在叫双点,差太多了

topgamer 发表于 2018-9-14 01:23

实在是太感谢LZ的热心共享啦~

极品仔 发表于 2018-9-14 01:53

希望增加公司制度管理面板

199203551 发表于 2018-9-15 00:40

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-13 20:50
今天刚开始看源码,这些效果我我觉得都不难改,不过我自己不想那么改所以也没啥兴趣研究。
现在我想研究取 ...

更新辛苦了 谢谢

fflybird 发表于 2018-9-15 08:09


房间大小这样改更方便一点,不然空地直接出现门。

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-16 08:26

fflybird 发表于 2018-9-15 08:09
房间大小这样改更方便一点,不然空地直接出现门。

确实,最小1x1就可以继续扩大了,要不然直接视为建成

不开心的时候登 发表于 2018-9-16 08:51

我觉得没治好可以不给钱,治好了还不给钱太TM可恶了,哪有这种道理?

sbbsw001 发表于 2018-9-16 09:15

LZ知道怎么改物品的范围么?就一个空调一个植物能管一大片区域的那种,研究了好久没研究明白……

feee999 发表于 2018-9-16 09:52

请问最后一个如何修改,没看懂啊。貌似只是一个确诊的标准而已,请指点下,谢谢

特大灯泡 发表于 2018-9-16 11:42

可以改成放多个门不?每多大的房间,只有一个门非常不方便

銓(ハカリ) 发表于 2018-9-16 12:00

特大灯泡 发表于 2018-9-16 11:42
可以改成放多个门不?每多大的房间,只有一个门非常不方便

应该可以修改物品数量无上限,不过不知道这么搞了以后AI会不会利用第二个门,有时间试试。
暖气啥的范围应该也不难,我看看。

jayzzbby1 发表于 2018-9-17 10:12

高速刷求职员工是这行吗,求教怎么改?
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