诊断治疗(药柜)和培训20倍加成、研究10倍加成 1.3Steam新版,附控制台开启,9.12更新
本帖最后由 倾听一世忧伤 于 2018-9-12 19:43 编辑更新下:
帖子底部有steam最新版1.3.21016 自用修改文件,附带控制台开启,下载覆盖目录原文件即可。目前是 药柜(诊断治疗加成) 、书柜模型(培训加成) 都改为20倍,研究改成10倍加成,这样就可以留足够的地方装修了呀!
考虑的是全科和治疗科室大多都是3*3 4*4,面积太小不适合太多药柜之类的,包括培训放几十个太累,所以全部提高20倍加成。研究呢本身就不是那么急的事,如果太快破坏游戏体验。如果嫌慢的多招几个医生研究。
帖子大部分内容是说自己动手改动的方法。另培训加成修改要麻烦点,还需要修改Assembly-CSharp.dll/TH20/GameAlgorithms/CalculateTrainingPointLearnRate下的数值。(详细看下面的图)
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@halforc根据论坛其他玩家的药柜修改,那么看了下,诊断、治疗、培训、研究的几个加成道具全部都可以修改。
修改Steam\steamapps\common\TPH\TPH_Data\Managed下的Assembly-CSharp.dll文件。
修改后效果:
使用工具:dnSpy。 附上我下的下载地址:http://8dx.pc6.com/xjq6/dnspytool.zip。
打开dnSpy后,打开游戏目录下的Assembly-CSharp.dll文件。必须要游戏目录下编译,否则会报错无法保存修改。记得备份哦~
展开Assembly-CSharp.dll,再展开TH20子目录下拉至RoomModifier处。然后这下面的几个文件分别对应几种属性参数,注释翻译请看图。
注意!研究和培训目前只有一个数字可以修改,修改后只是描述,实际数值不变。培训研究还需要修改另外二个文件,已更新在下面!
然后点击,在右侧代码中找到全部的 100f 修改成你想要的数字。100代表1%,10代表10%,5代表20%,1代表100%。
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更新:培训加成额外修改地方,上面的只是描述修改!
路径:Assembly-CSharp.dll/TH20/GameAlgorithms/CalculateTrainingPointLearnRate
修改同上面一样,/10f为10倍,/5f为20倍。
更新:研究加成额外修改地方,上面的只是描述修改!
路径:Assembly-CSharp.dll/TH20/RoomModifierResearchRate
RoomLogicResearch._itemMultiplier = 10f; 10为提高10倍速度。
修改完成后点击右上角 文件→保存模块→确定。进入游戏开始 模拟装修2.0 吧!!!
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附赠自用文件:
1.3.21016 steam版,4项加成,诊断治疗培训20倍、研究10倍加成。9.12下午更新:
**** Hidden Message *****
覆盖目录:Steam\steamapps\common\TPH\TPH_Data\Managed 记得备份
控制台命令请参考:
http://bbs.3dmgame.com/thread-5783610-1-1.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-5783833-1-1.html
本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-14 10:47 编辑
欢迎大家提供更多的道具或其他加成的修改参数,我会持续更新。 不仅更新修改后的文件还提供修改地址。供其他版本玩家使用。
提示:想同时享受中文语音的,请下载中文语音的文件版本然后按照我的下面提供的修改方法自己来一遍就可以了。熟悉工具后修改真的只要3分钟就搞定了!
那个手动修改开启控制台请看这里:http://bbs.3dmgame.com/thread-5783027-1-1.html
1.覆盖文件后黑屏无法进入游戏,那么是版本号不一致导致。自己恢复之前的文件然后按照流程自己修改吧。
2.修改不成功,修改不成功可能是dll没有编译成功,或者编译后没有保存吧。 以上流程如果你都做到了,应该是不会有问题的!
另外我不是什么大佬,很多也是论坛一起总结出来、分享出来的。
研究和培训光在这里修改是无效的、 本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-12 14:41 编辑
风卷残翼 发表于 2018-9-11 16:16
研究和培训光在这里修改是无效的、
额,真的? 还没来得及测试。我试试看。不过游戏内道具属性显示都变了啊
已解决
风卷残翼 发表于 2018-9-11 16:16
研究和培训光在这里修改是无效的、
还有哪里需要改?
模拟人生4秘籍大全(超级详细)
sczihuang 发表于 2018-9-11 16:25还有哪里需要改?
TH20.GameAlgorithms.CalculateTrainingPointLearnRate修改培训速度物品加成
本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-11 16:50 编辑
风卷残翼 发表于 2018-9-11 16:40
TH20.GameAlgorithms.CalculateTrainingPointLearnRate修改培训速度物品加成
好的,看到了看到了。 研究也看到了 。马上修改错误。= =
本帖最后由 风卷残翼 于 2018-9-11 19:50 编辑
sczihuang 发表于 2018-9-11 16:43
请问研究呢? 我好把上面改了- - 免的误导了
研究找到了嘛?能告诉下我嘛,谢谢
请教楼主“100代表1%,10代表10%,5代表5%,1代表1%”这句话没看懂,按照后面三个来看,100应该代表100%才对啊? 本帖最后由 风卷残翼 于 2018-9-11 20:00 编辑
不开心的时候登 发表于 2018-9-11 19:49
请教楼主“100代表1%,10代表10%,5代表5%,1代表1%”这句话没看懂,按照后面三个来看,100应该代表100%才 ...
看到"/"了嘛,就是除法。用100%去除赋予的值,1就是100%,10就是10%
风卷残翼 发表于 2018-9-11 16:51
研究找到了嘛?能告诉下我嘛,谢谢
还没有,反复查找了个把小时了= = sczihuang 发表于 2018-9-11 20:48
还没有,反复查找了个把小时了= =
可能是researchjobscore,你试试看对不对。
不开心的时候登 发表于 2018-9-11 22:07
可能是researchjobscore,你试试看对不对。
这个早看到了,应该不是。字面意思是研究工作得分
修改研究在【RoomLogicResearch】类里面
RoomLogicResearch._itemMultiplier = 1f;
房间物品诊断和治疗加成,没必要每个都改三个地方。
只需要把圈起来的地方改成* 10 就是增加百分之十,看起来也直观。
本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-12 15:01 编辑
skylifeye1988 发表于 2018-9-12 13:22
房间物品诊断和治疗加成,没必要每个都改三个地方。
都可以
本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-12 14:42 编辑
skylifeye1988 发表于 2018-9-12 13:18
修改研究在【RoomLogicResearch】类里面
RoomLogicResearch._itemMultiplier = 1f;
好的,我去试试!
确认无误,可以生效
支持一下!!! 风卷残翼 发表于 2018-9-11 16:51
研究找到了嘛?能告诉下我嘛,谢谢
研究找到了,别人提供了。你看我主楼更新内容。
sczihuang 发表于 2018-9-12 14:41
研究找到了,别人提供了。你看我主楼更新内容。
恩恩 看到了谢谢~修改下面的100f变成10f效果也是提升10倍:handshake
不开心的时候登 发表于 2018-9-11 19:49
请教楼主“100代表1%,10代表10%,5代表5%,1代表1%”这句话没看懂,按照后面三个来看,100应该代表100%才 ...
是我打错了,我也是刚看到= = /100f =1% /10f=10%/5f=20%/1f=100%
为什么我的显示还是原版的呢? 技术帖子~~~!支持谢谢分享~~~! 实际上我修改的时候...是直接改成0.1f的....;P 本帖最后由 sczihuang 于 2018-9-12 17:52 编辑
农民钦 发表于 2018-9-12 16:32
为什么我的显示还是原版的呢?
修改后点编译通过,然后要保存模块。 另外你修改的文件在游戏目录下么 修改保存完成后再启动游戏。 我不知道你是不是没保存好?
还是说你直接下载覆盖的?额 你重新启动游戏了么?
好高端的感觉 这个覆盖了中文语音文件 会不会影响中文语音????
这个覆盖了没有效果,进游戏还是显示百分1,求教 6666666666666
诊断治疗(药柜)和培训20倍加成、研究10倍加成 1.3Steam新版,附控制台开启,9.12更新