一些合理解决全科的方案
嗯……谁都不想这个游戏变成双点全科院、送你回家/治病仔细看的话,问题出在,想要确诊(前去治疗)需要:
1, 90以上的诊断率
2, 在全科
而手动送去治病大概50诊断率就可以
这就使得想要全自动就诊(前去治疗),全科的需求量比所有其他诊断科室总和还要多
之前的点子是修改房间对物品诊断能力的加成
结果就是全科制霸 其他诊断科室都没用了
现在的解决方案是:
1. 80以上诊断率 且 在任何一个诊断性科室,就可以得到确诊
2. 所有技能的加成提升了一倍,培训依旧很有吸引力
3. 根据某些朋友的要求 额外物品的诊断和治疗加成都修改到了10倍(不过真心不建议添额外物品)
附件还是对应v1.0.20734 解压放在Two Point Hospital\TPH_Data\Managed下面 覆盖原文件
别忘记先备份
如果哪位有功夫 求帮忙传个1.1和1.2的 Assembly-CSharp.dll到网盘(求私信连接) 明天上班的时候改一改
另外大家如果可以 请反馈一下这样修改的体验
谢谢
这四个当中用哪一个
fengye223 发表于 2018-9-7 13:53
这四个当中用哪一个
要全部下载。解压这是一个文件压缩分割了!
解决排队,还有两个思路,
一是消除人物的碰撞体积,或者减小碰撞体积。
二是可以任意插队,诊室只要空着,谁都能进。
不过这个修改应该非常麻烦 @vindo
希望你能看到
我用户权限太低
没法加好友= =
我上传附件了,现在应该可以了吧
如果要网盘地址也有:https://pan.baidu.com/s/1jzPMQmRdMbaUO_mK5zRiGA,你的修改很不错!~
vindo 发表于 2018-9-7 22:41
我上传附件了,现在应该可以了吧
如果要网盘地址也有:https://pan.baidu.com/s/1jzPMQmRdMbaUO_mK5zRiGA, ...
谢谢你 不过我发现重编译的时候需要所有的动态链接库
准备今晚下个1.3版本的 改改看
本帖最后由 hbsyliutao 于 2018-9-7 23:36 编辑
都1.03了 楼主还拿过时的????
改个1.03能用吧
这个确实是改变全科排队的根本方案,看病人诊断都满了还非要去全科再排一次真的很着急,一个一个直接点治疗又太麻烦
我觉得“XX以上诊断率 且 在任何一个诊断性科室,就可以得到确诊”这个修改方案最合理了,只是减少手动确诊,其他没变。其他修改影响了原游戏的平衡性。
还有用了这个以后UnityModManager就没法用了,因为都修改了Assembly-CSharp.dll。
问下“XX以上诊断率 且 在任何一个诊断性科室,就可以得到确诊”是修改了哪些地方?我想自己改下试试
请问有只有改动第一条的吗?其它感觉破坏平衡,不想用。。 hbsyliutao 发表于 2018-9-7 23:34
都1.03了 楼主还拿过时的????
改个1.03能用吧
1.03不能复制房间 早退回去了
halforc 发表于 2018-9-7 23:33
谢谢你 不过我发现重编译的时候需要所有的动态链接库
准备今晚下个1.3版本的 改改看
求一个没物品加成的 后面都二星过了,僵尸太累
想玩稍微轻松点的
:lol其实玩儿得久了,有些病人一眼就看出是什么病了,比如小丑、褪色、木乃伊、八位症、机器人、明星梦等等,可是不让手动拖去治疗,呵呵。 下载后是一张白色文件,不是压缩文件呢
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