yangjun34 发表于 2018-9-1 13:12

全科诊室门口排队人多的原因!诊断率大于一定百分比,才能查出病因治病!

本帖最后由 yangjun34 于 2018-9-1 13:19 编辑

这游戏看病分为两个阶段,查出病因和治病。
查出病因,病人一进医院会显示一个空白的诊断率,全科诊室是游戏唯一可以查出病因的诊室,病人第一个进的诊室就是全科诊室,根据医生的技能和室内装饰的加成,病人头上会刷出加多少百分比的诊断率和加多少的幸福度,病人的情况会出现诊断率的百分比,当百分比不足一定数值(大约百分九十),病人会进入其他加诊断的诊室继续看病,例如:综合诊断室,心脏病室,体液分析室等等,一个个诊室看下来,每个诊室加一定的诊断率,直到到前面百分比数值,病人会回到全科诊室看最后一次,这次诊断后,病人情况栏里诊断率百分比消失,被病因替换。
之后,病人走出全科诊室,开始进入下一步治病的分流。
去往于病因相对应的科室,比如药房,病房,骨科病房等。治病后就是收获大额医药费的时候。
早期,由于医生的技能低,每次加的诊断率百分比少,会导致病人往返多个科室之间,消耗大量时间看病加诊断率,才能在全科诊室里查出病因,导致全科诊室门口一堆人等着。
后期,医生的技能上去后,简单的病因一下就能查出,复杂的也会一两次往返后查出病因。

ghyoh 发表于 2018-9-1 13:43

所以需要全诊的技能高,诊断科室的人员也要固定。。要绿色检测技能,不是5个技能都是全诊或检测才好,最好保留一个位给效率技能

耳朵竖起来 发表于 2018-9-1 14:56

诊断科室的人员怎么固定呢?我只会让有精神技能的医生不去全科诊室。
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